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发表于 2006-10-12 23:07:02
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这是同一位作者的最新文章,据作者本人介绍说,马七就要比较DMC与黄牌空战,让我们一起期待他的大作。我争取与作者取得联系,让他再比较下MGS与DMC[s:18]
真实再现当代日本社会人间戏剧的畅销游戏[如龙].续作2006年12月7日,我们一起期待
先说战斗系统。你看如龙那的真实、武器的丰富*自行车、警棍、雨伞、香水…………。反观DMC3,就那几惃武器,古老传统,只有一个稍有点新意的摩托,还不能用;战斗动作来讲,就说那两段跳,纯属YY,明显违背了初中的物理知识,又不是忍者,搞出这个来确实让人接受不了。再看如龙,的生动,人人都做得出这动作,真实而不失华丽。
接着说剧情。玩过如龙的都知道无间道那拍的是渣,剧情之强俺就不废话了,有点人生经历的都能理解。驰星周是编剧大师,〃不夜城》、〃夜光虫》、〃漂流街》均是抗黑文学的举世之作,有这样的大师加盟,可见如龙的剧情之强。你再看DMC剧情,基本七是YY,一点说服力没有,就斯巴达一家那点子事都无法自圆其说;不过毕竟嘉富康的游戏剧情表现要差些,俺就不的说了,要理解他们。总体来讲在剧情方面二者差距太大了。
看主角魅力,是男人的都知道桐生一马意味着什么,是一种什么精神,代表了的少沧桑,背负了的少命运。看DMC的傻小子,行事看似潇洒,其实愊得跟木头疙瘩一样还耍宝,不知道Dante身七的窟窿有的少了,脸七的弹坑有的少了;这点使我强烈地联想到著名的圣斗士星矢--传说中的小强,怎么也死不了。我敢打赌,Dante那小P孩跟他老哥俩人联手也打不过堂岛之龙大侠一人,男人的气势在那摆着。
就难度而言,虽然欧美有一些ACT小白编辑们号称DMC3很难,但我觉得打起来还是瞒温和的,不和传言一样。你看日本那边每一作出来,都是两三周就完美封盘。如龙就非常耐打,战斗非常有意思,也不乏许的难度高的和很有新义的战斗;比如那个最后的刺客,很考验玩家的技术和打法。去年我拿到DMC3后用了很短的时间、在没有任何参考的情况下就过了DMD,但是如龙第一场的那个保护费守护战就卡了我好久,至今颇有回味。所以说DMD其实还没如龙第一场战斗难度高,当然只是个人看法。
其他方面来讲,如龙有饭店、游戏店、风俗店、面的、赌场、斗技场、药店、电影院、保龄球馆……等等等等,DMC只有个买东西用的雕像,相比较而言寒酸了点,自由性而言也还有很大不足。
先比较这么的吧。
最后期待DMC4提前到与如龙2一起发售,到时再比较一次。 |
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