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[MGS4]小岛OPM杂志访谈(11.25)(2图)

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发表于 2006-11-25 12:56:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
英文原文*
http://www.metalgearsolid.org/forum/viewtopic.php?t=14454

摘译*

1. 关于射杀双方士兵*
游戏中,是否射杀周围的士兵将由玩家自行选择,这些人也许跟Snake并无瓜葛。
小岛说游戏中包含这样一个道德要素有三层含义*
一,与现实世界中美国的行径有关;
二,与MGS4的主题和情节有关;
三,[B]MGS系列一直是潜入任务,而FPS游戏十分流行,小岛非常想在MGS4中给予玩家这样的自由[/B]。
小岛还要玩家体会“杀害你本无意杀害的人”的感受,同时作为游戏,又不会让玩家在每次射击敌人时觉得过分不适。

2. 关于“无处藏身”*
小岛表示这回主要是“在敌人的视线以内,却不引起注意”。

3. 关于年轻的Snake*
小岛表示直到玩家玩到游戏时才会知道真相。

4. 关于Metal Gear Gekko(月光)*
月光并不一定就是Snake的敌人。也许它会发现Snake,并认定其为敌人。
也许是国家A在与月光作战,Snake大可以无视他们,反之亦然。

5. 关于游戏地点*
中东、南美、东欧。

6. 关于真人扫描角色*
(TGS&#3906七公布的MGS4真人扫描角色的信息
http://www.mgcn.com/bbs/showthread.php?t=23707
小岛透露,因为[B]MGS4中的一组人需要用真实的骨骼与皮肤材质[/B],所以决定采用真人扫描角色。
而Snake和Otacon是虊构人物,没有设计原型,如何令虊构人物与真人扫描角色站在一起时不显得突兀,是小岛组正在研究的课题。
小岛还表示,[B]令这组人看七去不同 在剧情七十分重要[/B]。

7. 关于PS3手柄*
小岛表示MGS3的操作有些复杂,MGS4中玩家将能够进行更直接的控制。
小岛尊不肯透露如何具体使用PS3手柄的感应机能。小岛表示仍然怀念并希望恢复震动机能。

8. 关于Metal Gear MK.II:
[B]玩家将可以自己操作MK.II[/B],而且利用它做一些有趣的事情。

9. 关于未来的计划*
小岛表示,MGS4之后,想着手制作一款计划已久的作品。
他更笑言,若该作品失败,他便写信辞职。


OPM杂志扫描图
1



2
发表于 2006-11-25 13:23:59 | 显示全部楼层
不可能失败


失败的最的是ps3
发表于 2006-11-25 13:29:38 | 显示全部楼层

〃潜龙谍影4》对应六轴感应机能,小岛秀夫希望PS3手柄能够震动

美国游戏杂志〃Official PlayStation Magazine》中刃载了著名游戏制作人小岛秀夫的访谈,访谈中小岛秀夫透露了关于PS3新作〃潜龙谍影4 爱国者之枪》的新情报以參对于PS3手柄的看法。
[LEFT]   小岛秀夫表示〃潜龙谍影3 食蛇者》的操作有些复杂,而在〃潜龙谍影4 爱国者之枪》中游戏的操作将更加的直感。而且目前已经确定在〃潜龙谍影4 爱国者之枪》中将会利用到PS3手柄的六轴感应机能,但是具体讲如何使用目前还不能发表。最后小岛秀夫表示对于PS3手柄取消了震动机能感到惋惜,他到现在为止还是希望PS3手柄能够搭载震动机能。
   〃潜龙谍影4 爱国者之枪》预定于2007年春季发售。  

[/LEFT]
 楼主| 发表于 2006-11-25 13:38:24 | 显示全部楼层
[quote=梦幻のFF;386497]不可能失败


失败的最的是ps3[/quote]

原文的失败指的好象是小岛计划中的新作
 楼主| 发表于 2006-11-25 13:40:51 | 显示全部楼层
关于fps 我补充一点
我觉得应该这样理解

MGS4中,玩家将可以如FPS一般自由的射杀任何看到的人
发表于 2006-11-25 14:50:23 | 显示全部楼层
3. 关于年轻的Snake*
小岛表示直到玩家玩到游戏时才会知道真相。[s:18]
发表于 2006-11-25 20:16:18 | 显示全部楼层
9. 关于未来的计划*
小岛表示,MGS4之后,想着手制作一款计划已久的作品。
他更笑言,若该作品失败,他便写信辞职。

难道是ZOE3?
想不到其他作品了----
发表于 2006-11-25 21:33:17 | 显示全部楼层
[quote=Macro;386550]9. 关于未来的计划*
小岛表示,MGS4之后,想着手制作一款计划已久的作品。
他更笑言,若该作品失败,他便写信辞职。

难道是ZOE3?
想不到其他作品了----[/quote]

说不定还有可能是宇宙骑警新作
发表于 2006-11-25 21:52:49 | 显示全部楼层
米雷斯;386555]说不定还有可能是宇宙骑警新作
简单来说,宇宙骑警是SNATCHER的续作,ZOE则是宇宙骑警的续作

ZOE的世界观是囊括了宇宙骑警和SNATCHER的,可以称之为小岛硬科幻作品的终极形态

而且小岛并不喜欢AVG游戏,他说过作ZOE的初衷之一就是要惃宇宙骑警式的科幻世界观用爽快的ACT表现出来

跑题了,我想说一嘴,ZOE3现在应该连企划书都没写出来,更别提什么登陆PS3了,基本七年内发售无望
 楼主| 发表于 2006-11-26 00:26:01 | 显示全部楼层
9. 关于未来的计划*
小岛表示,MGS4之后,想着手制作一款计划已久的作品。
他更笑言,若该作品失败,他便写信辞职。

个人认为是有着新鲜创意的全新作品
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