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普遍观点认为,MGS OPS中有两种车轮····

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发表于 2006-12-13 01:25:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2006-12-13 02:55:15 | 显示全部楼层
樂高版MGS
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发表于 2006-12-13 11:35:31 | 显示全部楼层
玩具啊....
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发表于 2006-12-13 12:25:43 | 显示全部楼层
第二张黑黑的..什么都看不见
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发表于 2006-12-13 18:06:32 | 显示全部楼层
第二图的多边形多些
为什么还不统一哩?
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发表于 2006-12-13 19:57:48 | 显示全部楼层
多边形多的图是短即时演算过场动画时的截图,螺母轮胎是背景贴图.
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发表于 2006-12-13 21:06:00 | 显示全部楼层
机能限制,一个圆用太多多边形了,浪费了
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发表于 2006-12-14 21:42:09 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;390123]多边形多的图是短即时演算过场动画时的截图,螺母轮胎是背景贴图.[/quote]

少的才是真正的即时演算吧~
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发表于 2006-12-15 14:27:41 | 显示全部楼层
毕竟容量有限啊...
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发表于 2006-12-16 11:54:32 | 显示全部楼层
[quote=0479;390539]少的才是真正的即时演算吧~[/quote]

还有帖图的说?
应该是根据场景决定的吧?毕竟PSP不是PS3,多边形多的场景就乐高一下……
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发表于 2006-12-16 11:57:32 | 显示全部楼层
本作出在ps2就好了

漫画cg一时半会还不习惯
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