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【严重剧透】老实说,感觉MPO剧情不咋样啊!

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发表于 2006-12-15 22:10:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
原本期待能看到BigBoss这个人的悲剧转变,但最后“BigBoss思想的变化”基本没怎么刻画,说是受到Gene的影响未免有些牵强(因为到最后BB都没站在Gene那边),难道最后BB退伍了建了Foxhound就想通了?照搬了Gene的思想?
是Elisa等人的死给他带来的伤痕么?但是Elisa最后还说“核武器是不好的,所有东西都要死"云云,BB怎么再去建一个大规模杀伤性武器的”天堂“?难道最后实现TheBoss和Gene的梦想就是BB这次任务得到的Calling么?
(另外据说GrayFox的背景跟以前的有些冲突,不过时间隔得太久了,这点倒没什么印象了)
Ocelot成爱国者了?Ocelot跟CIA关系让人看不懂了。现在”爱国者“剧情基本上搅成一团了……
不过,作为一个独立故事来说,这次有些剧情还是不错的,比如Elisa和Ursula,比如CIA和国防部的阴谋(虽然不如MGS3那样有冲击力)……

但总的来说,MPO让MGS的剧情越来越难自圆其说了。我宁愿把MPO的剧情从MGS主线里面抹掉。但是它又提到了MGS4的剧情——“Your son will bring the world to ruin,and he saves the world"

期待热烈的讨论,呵呵
发表于 2006-12-15 22:18:13 | 显示全部楼层
MPO本来就不算主线剧情啊,属于外传性质吧,不然早就叫MGS4或MGS5了……
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发表于 2006-12-15 23:04:13 | 显示全部楼层
不是外传,剧情来说是正统的,左轮最后的话里有很多可以在4里得到答案,BIGBOSS因该还活着。
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发表于 2006-12-15 23:43:44 | 显示全部楼层
山猫最后拿到遗产了吧?忍者好象住进了医院~~
BB最后去哪里也没提~结尾有点仓促
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发表于 2006-12-16 00:09:28 | 显示全部楼层
山猫最后和谁通的电话?
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发表于 2006-12-16 05:07:00 | 显示全部楼层
左轮本来就是爱国者的卧底啊, MGS2的重头剧情, 左轮是被爱国者派到solidus身边的
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发表于 2006-12-16 10:46:49 | 显示全部楼层
本来就是正传
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发表于 2006-12-16 11:08:18 | 显示全部楼层
还不清楚剧情


动画看的一知半解
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发表于 2006-12-16 15:34:40 | 显示全部楼层
[quote=拖鞋SNAKE;390888]山猫最后和谁通的电话?[/quote]

神秘人物啦
一直提供给ocelot 信息
一切一切的幕后推手

除了小岛没人知道
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发表于 2006-12-16 15:43:03 | 显示全部楼层
按MPO说O应该是PATRIOTS的成员,不该是间谍呀

1972年O灭了PHILOSOPHERS建了PATRIOTS到MGS2也没100年呀
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发表于 2006-12-16 16:06:46 | 显示全部楼层
首先,MPO是MGS系列的正篇

小岛在一次访谈中谈到
“MGS3 开始时,bb像个机器人,见到eva 后越来越有人的味道了”
这跟bb 在mgs3 初期还是新手有些关系
之后在mgs3 的过程中,他受到了锻炼
最后亲手结束了the boss 的生命,对政府那一套有些反感了
所以当时退伍了

mpo中,bb 开始学着当领导了
目睹cia 和五角大楼的互相暗算
受到了gene 的影响,继承了gene的财产
还有最后ocelot 提到的邀bb 加入“爱国者”
这都在给bb 创建outer heaven 作铺垫
结束画面里,
我们也看到了bb 似乎得到了建立foxhound 的批文

个人觉得mgs3 剧情非常棒
在与前几作建立联系的同时
又是一个很好的、独立的故事,拥有性格鲜明的角色

mpo 相对而言,像是一直在解释什么(以前的设定、剧情)
又一直在制造剧情转折,为mgs4和可能的mpo2作铺垫,有时会觉得有些过
mpo 像是活在mgs3 的阴影之下,而不太像是个独立的故事

不过考虑到掌机平台,我又会觉得有时是不是要求太苛刻了~
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发表于 2006-12-16 16:19:21 | 显示全部楼层
Kojima fans were shocked to find that Metal Gear Solid: Portable Ops not only successfully emulates the console MGS experience on the handheld, but brings new things to the table. The folks of High Dynamic Range Lying detail how MGSO may actually be testing new ideas for MGS4, heading to the PS3. The new recruitment system, where Snake must capture enemies and convert them into allies might be a crucial aspect of the next-gen sequel:

"In MGS4, there's no telling if Solid Snake himself will try to form his own fighting force. Otacon is heard in the E3 trailer, saying that Snake cannot do it alone, adding that he never had a chance. Could this be the catalyst that forces Snake to create a team capable of taking down the patriots, and stopping Liquid Ocelot? With MGS4 still in development for another year, the story of an old Snake single handedly silencing an entire army of mechs and soldiers seeming ridiculous, and little to none of the new allegiance system revealed, it seems more than likely that MPO may be more than a Snake Eater sequel."

Sounds reasonable to me. For those of you that remember the original trailers for the game, there's "no place to hide" for Snake. With his body aging, and massive armored mechs walking around everywhere, Snake's going to need a lot of help.
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发表于 2006-12-16 17:50:13 | 显示全部楼层
只看懂了HDR.....
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 楼主| 发表于 2006-12-17 00:18:13 | 显示全部楼层
0479;391115]首先,MPO是MGS系列的正篇

小岛在一次访谈中谈到
“MGS3 开始时,bb像个机器人,见到eva 后越来越有人的味道了”
这跟bb 在mgs3 初期还是新手有些关系
之后在mgs3 的过程中,他受到了锻炼
最后亲手结束了the boss 的生命,对政府那一套有些反感了
所以当时退伍了

mpo中,bb 开始学着当领导了
目睹cia 和五角大楼的互相暗算
受到了gene 的影响,继承了gene的财产
还有最后ocelot 提到的邀bb 加入“爱国者”
这都在给bb 创建outer heaven 作铺垫
结束画面里,
我们也看到了bb 似乎得到了建立foxhound 的批文

个人觉得mgs3 剧情非常棒
在与前几作建立联系的同时
又是一个很好的、独立的故事,拥有性格鲜明的角色

mpo 相对而言,像是一直在解释什么(以前的设定、剧情)
又一直在制造剧情转折,为mgs4和可能的mpo2作铺垫,有时会觉得有些过
mpo 像是活在mgs3 的阴影之下,而不太像是个独立的故事

不过考虑到掌机平台,我又会觉得有时是不是要求太苛刻了~
可能确实太苛求了,呵呵
玩MGS3开始,我就觉得关于"思想"情节小岛有点太自我化了。比如BOSS大篇大篇的说”这个世界本来是一个整体"啊之类的,跟她的爱国行动,跟剧情发展根本没关系嘛……
感觉小岛的剧本里有些情节有很强的日本动画痕迹:很意识流。再比如:
MPO里那个飞弹发射前,苏联士兵说:“你救了我们国家,现在该我们救你了”
当时差点把PSP掉在地上。

呵呵,对我们热爱的游戏有时就是不能太苛求了。我觉得对待游戏的剧本最重要的是投入角色去体会,这就够了。讲得有点远了
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发表于 2006-12-18 23:09:43 | 显示全部楼层
[quote=20csummer;391256]可能确实太苛求了,呵呵
玩MGS3开始,我就觉得关于"思想"情节小岛有点太自我化了。比如BOSS大篇大篇的说”这个世界本来是一个整体"啊之类的,跟她的爱国行动,跟剧情发展根本没关系嘛……
感觉小岛的剧本里有些情节有很强的日本动画痕迹:很意识流。再比如:
MPO里那个飞弹发射前,苏联士兵说:“你救了我们国家,现在该我们救你了”
当时差点把PSP掉在地上。

呵呵,对我们热爱的游戏有时就是不能太苛求了。我觉得对待游戏的剧本最重要的是投入角色去体会,这就够了。讲得有点远了[/quote]

以下是the boss在mgs3 结尾的台词,当时我很有感触
I could see the planet as it appeared form space.
That's when it finally hit me. ……
…… the Earth itself has no boundaries.
No East, No West, No Cold War.

mpo 的那个例子确实有些煽情……

mgs系列 有些人看来很矫情,说教味较重
其实我觉得,只要小岛掌握好这个度
这也是mgs 的特色之一
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发表于 2006-12-21 09:48:13 | 显示全部楼层
[quote=梦幻のFF;391161]只看懂了HDR.....[/quote]
此HDR与彼HDR……
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发表于 2006-12-21 10:04:39 | 显示全部楼层
都是missing link的错
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发表于 2006-12-21 11:23:47 | 显示全部楼层
[quote=爆弹蟑螂;392298]此HDR与彼HDR……[/quote]


..看来我什么都没看懂
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发表于 2006-12-21 12:03:20 | 显示全部楼层
楼主引用的话错了
应该是“Your son will bring the world to ruin,and your son will save the world"
一个,另一个
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发表于 2006-12-21 12:46:31 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;392351]楼主引用的话错了
应该是“Your son will bring the world to ruin,and your son will save the world"
一个,另一个[/quote]
这说的应该是mgs里的liquid和solid,背景图里都画出来了
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发表于 2006-12-21 13:10:03 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;392351]楼主引用的话错了
应该是“Your son will bring the world to ruin,and your son will save the world"
一个,另一个[/quote]

估计这个就是mgs4的内容了
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