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[新闻]25GB蓝光光盘MGS4不够用!!

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发表于 2007-1-21 17:12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
小岛秀夫:25GB蓝光光盘MGS4不够用Em13近日《合金装备》系列游戏制作人小岛秀夫语出惊人:“蓝光光盘的容量对于《Metal Gear Solid 4》来说太小了。”目前的蓝光光盘容量为25GB,而小岛秀夫要让MGS4使用新的50GB蓝光光盘规范。注意这种新规范并非双层25GB,而是单层50GB。小岛秀夫表示,单单声音文件就可以很快填满现有的蓝光光盘,再加上游戏中的其他东西游戏容量就将超过25GB的极限。因此他要用容量更高的50GB蓝光光盘来装载MGS4。</p>
发表于 2007-1-21 17:22:43 | 显示全部楼层
这么说来声音比DVD-Audio还好?
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发表于 2007-1-21 17:24:50 | 显示全部楼层
这个事在TGFC早就战过了.结论是:1.360移植不可能;2.MGS4将对应杜比7.1环绕声道,至少有七国语音;3.CODEC对话将是史无前例的长,预计将有五小时以上;4.游戏场景将非常大,很可能是整个地球.
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发表于 2007-1-21 17:32:16 | 显示全部楼层
Kissingrose;400220]这个事在TGFC早就战过了.结论是:1.360移植不可能;2.MGS4将对应杜比7.1环绕声道,至少有七国语音;3.CODEC对话将是史无前例的长,预计将有五小时以上;4.游戏场景将非常大,很可能是整个地球.

蓝光和HD对于游戏根本就没有意义

战争机器画面够牛吧?一张D9搞定。蓝龙是大型RPG游戏,也是3张DVD下来

再看看PS3游戏,抵抗的光盘有20GB容量,其实只有6GB是有用的,剩下的全是垃圾文件

PS3搭载蓝光对于游戏的唯一用处就在于以后PS3游戏不用数据压缩技术,可以像懒蛋一样直接放进盘里,不过主机本身内存的容量倒也四个问题
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发表于 2007-1-21 17:32:44 | 显示全部楼层
[quote=梦幻のFF;400217]这么说来声音比DVD-Audio还好?[/quote]但是一般又认为DVD的音质始终好不多CD……
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发表于 2007-1-21 17:38:55 | 显示全部楼层
godshymen;400226]但是一般又认为DVD的音质始终好不多CD……

DVD-AUDIO根DVD影碟是两码事

DVD-AUDIO是把整个DVD用来放音频数据,但因为成本以及对于人耳来说相对于CD音质提升的程度很有限,所以被54了
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发表于 2007-1-21 17:58:17 | 显示全部楼层
请教楼上,什么叫垃圾文件?
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发表于 2007-1-21 18:18:01 | 显示全部楼层
其實要一張藍光填滿並不困難,只要cg(假設有的話)用1080p+最高流量壓,使用無失真的音樂(真的差不多數MB/S),再加上大量資料都不壓縮的話,確實可以做到

ps2上的metal slug、拳王系列都一樣啦!街機版的rom都是數十MB,ps2上就變成了1~2GB,因為音效都由電子音效轉了做DVD的音軌(直接轉而沒有提高到音質)、有時候背景3D化了又多了百多MB容量、人物的一塊硬照原本由多塊圖拼合而成到了家用機上又變成了一1張獨立的圖......總之技術上可以簡化的東西都變成了容量大幅上升的理由

可能我說得不夠明白,那用ps的mgs來說明吧,大家都知道因為ps用cd rom的關係,音質原來就受到容量限制,所以錄製出的人聲配音是失真了的(因為資料流量壓縮過),但要是用dvd(不用藍光了吧- -")去重新弄一隻ps2版來,在畫面上完全不調整,只是聲音去採用更高流量錄在dvd音軌上,最後容量必然大增!!要知道其實原本2 cd內即使雖然有很多重疊的資料,不過最後相信也會因為音質改善而提高最終容量(kof都可以由60MB增到2GB,mgs由1.13GB起碼增到3GB- -")
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发表于 2007-1-21 18:27:06 | 显示全部楼层
solidsnakeeater;400239]请教楼上,什么叫垃圾文件?

准确来说,ROM无论是光盘还是卡带,为了顺利读取都有一个标准容量

如果数据不够,就用垃圾数据把容量撑到标准容量
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发表于 2007-1-21 18:34:59 | 显示全部楼层
[quote=Macro;400250]准确来说,ROM无论是光盘还是卡带,为了顺利读取都有一个标准容量

如果数据不够,就用垃圾数据把容量撑到标准容量[/quote]
不信
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发表于 2007-1-21 18:50:13 | 显示全部楼层
solidsnakeeater;400252]不信

举个例子
FFTA是128M的GBA游戏
但咱下载的ROM都是78M
为啥?

因为剩下的都是垃圾文件,DUMP的时候直接扔了
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发表于 2007-1-21 18:57:50 | 显示全部楼层
小岛啊,你让我们这些玩盗版的人今后怎么活啊?
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发表于 2007-1-21 19:04:05 | 显示全部楼层
不如这样。。。。MGS4直接以 硬盘的形式发售。。。。。一块硬盘XXXG
在加游戏。。。。。1000以上。。。。
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发表于 2007-1-21 20:52:01 | 显示全部楼层
[quote=Macro;400256]举个例子
FFTA是128M的GBA游戏
但咱下载的ROM都是78M
为啥?

因为剩下的都是垃圾文件,DUMP的时候直接扔了[/quote]


...貌似和现在讨论的有点区别...
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发表于 2007-1-21 21:23:10 | 显示全部楼层
[quote=Macro;400256]举个例子
FFTA是128M的GBA游戏
但咱下载的ROM都是78M
为啥?

因为剩下的都是垃圾文件,DUMP的时候直接扔了[/quote]
说明78m也能玩啊
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发表于 2007-1-21 21:28:43 | 显示全部楼层
大刚;400264]不如这样。。。。MGS4直接以 硬盘的形式发售。。。。。一块硬盘XXXG
在加游戏。。。。。1000以上。。。。
原来小岛对MGS2的构思更强

“创造一个只能GAMEOVER一次的游戏,玩家死亡之后无法接关,只能购买新的游戏拷贝”
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发表于 2007-1-21 22:27:24 | 显示全部楼层
比较同意8楼yauyau 的看法

其实小岛的原话是
1080p+声音 很快会添满一张蓝光

所以360移植不是没有可能的
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发表于 2007-1-21 22:48:02 | 显示全部楼层
又是一篇扭曲原文的拙劣翻译,完全颠覆了原英文的意思。。国内有些人是怎么了?
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发表于 2007-1-22 10:17:43 | 显示全部楼层
TGFC的战帖最高!!!!!!!!
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发表于 2007-1-22 11:38:49 | 显示全部楼层
dvd-audio需要很高档的设备来听,一般人享受不起
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发表于 2007-1-22 13:10:31 | 显示全部楼层
用一张蓝光光盘可以省下换碟的时间亦可以是游戏的流畅度更好,这样也可以避免光盘在更换是的磨损,所以一张盘就是比两张盘好
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发表于 2007-1-22 13:24:43 | 显示全部楼层
[quote=Macro;400256]举个例子
FFTA是128M的GBA游戏
但咱下载的ROM都是78M
为啥?

因为剩下的都是垃圾文件,DUMP的时候直接扔了[/quote]
我下的怎么是16M?
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发表于 2007-1-22 15:25:42 | 显示全部楼层
反正等我玩得起MGS4了

蓝光也就10块钱3张了

这个问题没意义
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发表于 2007-1-22 19:56:14 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;400220]这个事在TGFC早就战过了.结论是:1.360移植不可能;2.MGS4将对应杜比7.1环绕声道,至少有七国语音;3.CODEC对话将是史无前例的长,预计将有五小时以上;4.游戏场景将非常大,很可能是整个地球.[/quote]




整个地球......
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发表于 2007-1-22 20:16:24 | 显示全部楼层
整个地球?

比RPG还RPG啊

短短几年就能做完?有点不太相信
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