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日本人好像没做过FPS和RTS类型的游戏

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发表于 2007-1-26 17:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天突然想到一个有趣的,我所知道的FPS和RTS类型的游戏好像都不是日本游戏公司做的……

哪位有不同的见解,尽情道来……
发表于 2007-1-26 17:40:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-1-26 17:54:04 | 显示全部楼层
“FPS”是指第一人称射击游戏

而MGS系列是第一人称动作游戏,尾行是第一人称发克游戏……
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发表于 2007-1-26 18:11:41 | 显示全部楼层
我回在另一个帖子里面怎么被删除了?日式FPS机密武装(PSP版)不就是konami做的吗,PS3版夭折了·············
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发表于 2007-1-26 18:15:19 | 显示全部楼层
GALGAME不全都是第一人称的吗
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发表于 2007-1-26 18:34:03 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-26 19:36:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-26 19:38:09 | 显示全部楼层
FPS?
It's no FPS,it's MGS!

话说回来,希望MGS第一人称化的人可以洗洗睡了。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-26 20:20:07 | 显示全部楼层
哦,对!还有个铁骑,只是因为这个太另类了……
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发表于 2007-1-26 21:01:36 | 显示全部楼层
ngc版银河战士也有第一人称视角的
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发表于 2007-1-26 21:02:12 | 显示全部楼层
铁骑哪里算FPS,第一人称座舱游戏罢了.

真正的FPS是PSP上的Code Arm和Ghost in Shell
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发表于 2007-1-26 23:05:02 | 显示全部楼层
失落的星球算半个FPS
这种肩后视角的射击动作游戏也算是FPS的一种分支

至于BIO4,那就是个去了潜入部分的MGS2
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发表于 2007-1-26 23:49:21 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-26 23:51:03 | 显示全部楼层
no250;401430]Wii上的银河战士也该是FPS...操作另类点.
我怎么把这个忘了.

NGC和WII的银河战士都是RETRO开发

那是老任在加拿大的第二方公司,跟日本总部没关系
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发表于 2007-1-27 00:00:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-27 01:08:51 | 显示全部楼层
世界上第一个RTS游戏是世嘉做的
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发表于 2007-1-27 08:45:30 | 显示全部楼层
[quote=Macro;401432]NGC和WII的银河战士都是RETRO开发

那是老任在加拿大的第二方公司,跟日本总部没关系[/quote]


不过,游戏制作中的还是有许多日本人的吧?
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发表于 2007-1-27 09:56:20 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;401378]铁骑哪里算FPS,第一人称座舱游戏罢了.
[/quote]
游戏类型里貌似没这么一号~



《铁骑》归SLG或STG应该都可以……
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发表于 2007-1-27 09:59:41 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-27 10:17:51 | 显示全部楼层
[quote=索利地撕内裤;401310]“FPS”是指第一人称射击游戏

而MGS系列是第一人称动作游戏,尾行是第一人称发克游戏……[/quote] 战术!要注意战术啊!!!!

要追求隐藏和跟人的极限啊!!!!
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发表于 2007-1-27 10:54:36 | 显示全部楼层
[quote=模拟器;401484][/quote]

KillZone的制作小组Guerrilla
属于荷兰SCE公司(原名LOST BOY)

另外PS3上的抵抗是SCEA开发,Insomniac发行···········
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发表于 2007-1-27 20:38:19 | 显示全部楼层
[quote=模拟器;401483]游戏类型里貌似没这么一号~



《铁骑》归SLG或STG应该都可以……[/quote]

DC上的0079外传就是第一人称座舱游戏

Ace Combat系列也是,当然视角模式要选Cookpit
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发表于 2007-1-27 21:09:45 | 显示全部楼层
晕……

为什么把《死亡之屋》和《VR战警》忘了……

(比较勉强……)

回Kissingrose:我的意思是好象没有这种游戏类型~

ACT/AVG/FPS/FTG/MUG/PUZ/RAC/RPG/RTS/SLG/SPG/STG/TAB/ETC

(“百度”来的~)

座舱类射击归入SLG或STG貌似都可以~

前几年的《电&电》把《0079 外传》归入STG了~

另:提到RTS想起了一款日本做的“准即时战略”——《前线任务 外传》~

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发表于 2007-1-27 21:18:10 | 显示全部楼层
座舱类归入STG比较合理一些

死亡之屋和VR战警严格来说不能算FPS,因为玩家操纵的角色不能自由移动.要说FPS和RTS到底还是欧美系来的血统纯正(废话)
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 楼主| 发表于 2007-1-30 08:51:41 | 显示全部楼层
Code Arm 算一个吧……
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