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被神话了的日本游戏(转)

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发表于 2007-3-14 15:41:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
发表于 2007-3-14 16:12:02 | 显示全部楼层
渣文章……
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发表于 2007-3-14 17:07:48 | 显示全部楼层
"三代中竟然有极为肮脏的剧情来影射我国,真是恶心死了!............"
对此不想评论什么了....................
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发表于 2007-3-14 17:26:27 | 显示全部楼层
不屑与小白争论
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发表于 2007-3-14 17:33:51 | 显示全部楼层
...看着恶心...
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发表于 2007-3-14 17:51:10 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-14 18:07:07 | 显示全部楼层
有意思的是,国内的玩家可以对FF,DQ或者传说系列大肆吹捧,在某些杂志期待榜投票上往往是这些游戏排名三甲,流行榜投票上更是长期盘踞。可笑的是这些游戏都无中文版,甚至有些游戏连英文版都要过几个月后出售,而这些玩家绝大部分都一不通英语二不会日语,天知道他们是怎么喜欢上这些“神作”的?后来我才了解,杂志社勤译日本“法米通”之类杂志,这些编辑进口转内销的能力了得,所以一般情况下,游戏出了后马上就会有拖沓繁长的中文功略,之后一期马上又会出剧情功略,然后是心得杂谈以及小编发痴之类的文章,所以说,国内的日本RPG游戏爱好者,与其说是玩游戏,还不如说是玩杂志,或者更准确的说是被杂志社玩!


感觉这段写得还真得很真实。
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发表于 2007-3-14 18:11:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-14 19:13:58 | 显示全部楼层
剧情不好一律无视,管他日货美货..........
我是剧情派............
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发表于 2007-3-14 19:45:42 | 显示全部楼层
没看原文

看了7楼那段,觉得不尽然
如果游戏不好杂志为什么翻译、介绍
玩家为什么放着中文的不玩?
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发表于 2007-3-14 21:02:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-3-14 21:25:02 | 显示全部楼层
作者写这篇文章更多的是想发泄,说出自己的不满,所以显得比较偏激。
还有,这篇文章底下的回帖很有意思。
真是林子大了什么鸟都有
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发表于 2007-3-14 21:28:24 | 显示全部楼层
我可能不算剧情派
但我认为一个好剧情对一个好游戏来说十分重要

可我也很喜欢no250说的那些游戏(除了doom和卡比)
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发表于 2007-3-14 21:55:12 | 显示全部楼层
叉包SKY现在已经和TGFC没啥区别了

就差雷帝那种神人去登基复辟,马上就能开辟中国电玩界的第三网络战场
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发表于 2007-3-14 22:01:18 | 显示全部楼层
no250;408807]最终幻想7和8是有PC版的,那个时期也正经有不少粉丝被培养起来.
杂志?据我所知,最畅销的游戏杂志仍然是大众软件,游戏机杂志的销量和其没个比.

大软原来一直买都是冲着那些冲击力极强的新闻稿件去的

虽然司马平安那些记者做的特稿愤青味十足,但我必须承认,那些东西可看性极强----
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发表于 2007-3-14 23:14:22 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-14 23:17:58 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-15 07:27:27 | 显示全部楼层
[quote=no250;408841]剧情派会错过一堆好游戏,比如超级马力,马力赛车,星之卡比,DOOM,块魂等等等等.[/quote]
这些游戏需要剧情么?????
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发表于 2007-3-15 08:33:19 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-15 11:15:39 | 显示全部楼层
[quote=no250;408855]
剧情并不一定要好,而是要适合游戏的节奏和玩法.
比如给超级马力配上MGS2一般曲折晦涩的剧情,那可玩性肯定大打折扣.

没有最好的剧情,只有最适合的剧情.[/quote]

这个比较精辟
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发表于 2007-3-15 11:23:50 | 显示全部楼层
no250用mgs2的剧情来说事有些极端了
mgs系列向来是很注重剧情的
而mgs2即便在fans中也是引起很大争议的作品

no250说的“最适合的剧情”
不知是不是意味着“给游戏编个差不多的故事,有所目的就行了,没有什么高要求”?
如果是的话,我个人还是喜欢剧情比较能发人深省,至少引人思考的游戏
剧情和游戏结合很好的一个例子是《黑手党》
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发表于 2007-3-15 11:39:54 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-16 11:03:49 | 显示全部楼层
全文都在BS日本游戏...有些偏激的言语可以和很多小白FQ产生不少的共鸣...然后小白FQ最终走向极端倾美游派,找到了更有力的靠山。在美游强大的画面的感染下更不会去关注好的日游....
文章里哪个日游公司没被骂....
我非常肯定美游的优秀,但就算那位说的如今日游怎么委靡,我们绝对不能忘记日游在以前作出的贡献。感觉现在的自称老鸟的人一定要把日游美游分开,以多少可靠数据有力的说明自派的强大,就象现在XB360和PS3的饭也斗的很厉害一样...
这都是愚昧的表现,被游戏弄的人际不和睦何必呢,玩游戏真正的目的不是去评论而是去享受!
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发表于 2007-3-16 18:21:52 | 显示全部楼层
比如,动作清版游戏就不需要什么深度剧情,一路PK开去就好。比如capcom早期的大型。
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发表于 2007-3-17 20:25:34 | 显示全部楼层
回250:

小岛很早就说过
某些rpg游戏,到最后出来个老者,对主角说:恭喜你,你已经成为勇者了
小岛说:我不想做这样的游戏,我想做那些能让玩家通关后有所思考的游戏
当然小岛的话不是游戏界的标准,不过我个人很喜欢那样的游戏

“即使没有十分优秀剧情,也可能是好游戏”
我个人认为:
剧情不好的游戏(哪怕通过优异的游戏性来弥补),还是缺少些什么
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