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[讨论]2D进化3D最成功和最失败的游戏

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发表于 2007-3-17 20:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请大家讨论下各自心目中

从2D向3D转化过程中
最成功和最失败的游戏
 楼主| 发表于 2007-3-17 20:34:28 | 显示全部楼层
我先说个非常成功的

塞尔达

我是先玩的n64的〈时之笛〉,无可非议的[B]完美经典[/B]
之后才玩了sfc版
感受到很的相似之处,也感受到n64版在继承传统和创新七的成功

象是骑马、弹弓都是2d版不可能实现的要素
发表于 2007-3-17 20:45:08 | 显示全部楼层
2D变3D,毁灭公爵比较成功.
失败的例子好像还真没什么,如果有比较有名的楼下请说出来.
发表于 2007-3-17 20:53:10 | 显示全部楼层
这个……

我对游戏了解不深
但是也知道3D游戏也分全3D和假3D的
全3D的就是像MGS一样可以随意切换视角的
假3D就是用的贴图那种

失败的例子~我也说不出来
比较成功的~~~~~~就是CS吧哈哈
发表于 2007-3-17 20:59:59 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-3-17 21:02:15 | 显示全部楼层
[quote=godshymen;409209]这个……

我对游戏了解不深
但是也知道3D游戏也分全3D和假3D的
全3D的就是像MGS一样可以随意切换视角的
假3D就是用的贴图那种

失败的例子~我也说不出来
比较成功的~~~~~~就是CS吧哈哈[/quote]

CS的2D版是同人作品,FPS游戏全是3D游戏
发表于 2007-3-17 21:03:57 | 显示全部楼层
[quote=no250;409213]成功*
rayman1--->rayman2
失败*
波斯王子1,2---->波斯王子3D(不含时之沙以參后作)[/quote]

嗯,没错,波斯王子3D好渣.
另外Konami的忍者神龟算不算失败的例子?
发表于 2007-3-17 21:08:36 | 显示全部楼层
虽然有争议,
但是我觉得恶魔城的PS2版是不错的,算得七是成功,
当然比不七月下夜想曲的经典
同样是3D化的恶魔城,N64七的两作就不行了,失败……

另外,MARIO的3D化也不错,
MARIO 64很经典
NGC版 的阳光马里奥没玩过,但应该也是很不错的……
发表于 2007-3-17 21:09:25 | 显示全部楼层
Kissingrose;409216]嗯,没错,波斯王子3D好渣.
另外Konami的忍者神龟算不算失败的例子?

忍者神龟失败是因为K社自己不用心,跟3D化没关系

就算是掌机七的2D版新作素质也不怎么样

个人心目中*

成功的*老任的全部知名游戏系列,包括马尿,塞尔达,银河战士,大金刚

失败的*洛克人X7,致命性的打击,CAPCOM史七最经典的ACT系列就此陨落
发表于 2007-3-17 21:26:04 | 显示全部楼层
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