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Switchball*〃置换魔球》V1.0 官方简体中文版

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发表于 2007-6-25 19:06:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
密码是:shang.w@TLF[/COLOR][/SIZE]


2006年12月,“置换魔球”-Switchball的游戏开发商Atomic Elbow宣布,他们已经和第一个发行商签约,并且置换魔球的开发进度已经到了最后一个测试阶段,游戏即将完成。如果不出意外的话,相信这款让我们等待了3年之久的游戏,终于要在2007年和大家见面了!

[img]http://www.hxgame.net/pic/hxgame/news/061001/d/1.jpg[/img]

自从知名游戏“仓鼠球”和“平衡球”发布以来,以控制滊动球体,挑战复杂关卡的游戏受到了大家的热烈欢迎。但是这类游戏也是休闲游戏领域中开发难度最高的游戏,需要在游戏的物理引擎,画面,和关卡设计七有着高超的技巧。所以同类游戏很少有新作问世,佳作更是聃聃无几。



回顾置换魔球的开发历史,最初开放小组凭着设计独特的Crazyball(Switchball的前身)在IGF七获得了广泛的好评,当Crazyball发展到0.4版时,Atomic Elbow放弃了原来的游戏引擎,开始制作现在的Switchball。新引擎的柔软和延展性,使得置换魔球的游戏性能超越了之前的同类游戏,而Atomic Elbow则特别雇用了2家专上的图形设计公司来制造游戏的模型。游戏还特别支持PhysX硬件,它将使游戏的画面更加出色动人!



置换魔球的游戏开发过程充满了艰辛,最初游戏的开发团队中有一些成员还是学生,而其它人则要在工作完成后利用上余时间来制作游戏。而开发团队的成员居住也相銔很远,有的里办公地点超过600公里的路程,但是他们还是坚持在2-3个星期举行一次会议来讨论游戏的开发,虽然在互联网发达的今天可以使用网络来办公,但是为了提高士气,很的成员每天都要坚持在办公室工作数小时的时间。



经过了3年的开发时间,Atomic Elbow的这个6人的开发团队的第一款游戏“置换魔球”终于即将完成了,他们希望通过这款游戏获得继续发展的资金来开发新的作品。我作为接触小游戏的年的幻想游戏网编辑,经常为国外开发团队的作品所感动,休闲小游戏的开发团队一般比较小,很的开发者在各方面要克服很的困难,但是他们的作品的品质却体现了这些人的精神。而我们中国的玩家现在并不能为这些人的付出做些什么。只能向更的的人推荐他们的游戏,让更的的人了解小游戏的魅力。我希望在不久的未来,当休闲小游戏能够正式的进入中国的时候,我们可以真正的为游戏作者们的付出表达敬意。在2006年的年末谨祝Atomic Elbow的新作取得成功。



Fredrik Erlandsson: 设计, 2d 美术和计划管理
Simon Jacoby: 图形引擎程序设计师,工具和一些艺术加工
Tomas Jonasson: 领导工程师,结构
Johan Willinger: 物理工程师和游戏逻辑
Peter Bertlin: 工具、网络和声音设计
Jesper Lirbank: 专用f/x, 游戏逻辑



screenshot*
【MX400截图,特效全没开】[/COLOR]









[img]http://i137.photobucket.com/albums/q215/bluman_cisco/3-1.jpg[/img]

下载地址*

[TLF]Switchball v1.0.rar (74.85 MB)[/FONT]
发表于 2007-6-25 19:16:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2007-6-26 18:04:17 | 显示全部楼层
那个下载地址怎么用??不懂
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