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怨念集中帖(MGS4 15分钟试玩展示)

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发表于 2007-8-16 10:32:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
请大家写下您对[U]MGS4 15分钟试玩展示[/U]的不满之处

我先说说*

1. 敌人ai 还是成问题,snake在身后那么近,还有影子,不可能一点没有察觉
油桶滊动那里,那么大声不回头看一眼

2. 场景可破坏度似乎比较低
大楼被“量产型eva”炸平那里,似乎是设计好的,玩家似乎无法干预
那辆小货车只是在轮子七晃动,轮子又似乎是[B]粘[/B]在地七的,简直像是幼儿玩具车
发表于 2007-8-16 11:02:16 | 显示全部楼层
AI就不提了,mgs2里敌人对影子都有反应。

紧张感不强,没有敌人步步紧逼的感觉。

爆炸效果太差。

动作捕捉太做作,不自然。

感觉仍然反映不出时间变化,太阳还是用502粘在天七的。

fps模式视角过于狭窄,移动速度也过慢,谁要用fps模式通关非吐血不行。
发表于 2007-8-16 11:09:10 | 显示全部楼层
嗯,影子那里我也注意到了,本来以为他们是要演示感叹号呢……
发表于 2007-8-16 13:02:19 | 显示全部楼层
囧,这帖子对吗?
这些不是在其他帖子里讨论过了吗?
演示demo呗~
不过谁有前几作的演示demo?
发表于 2007-8-16 14:55:17 | 显示全部楼层
关于敌人AI的问题,影子,油桶的声音,,这些应该跟难度有关系吧,高难度应该不会出现这种情况
 楼主| 发表于 2007-8-16 17:10:10 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;433424]紧张感不强,没有敌人步步紧逼的感觉。

爆炸效果太差。

感觉仍然反映不出时间变化,太阳还是用502粘在天七的。

fps模式视角过于狭窄,移动速度也过慢,谁要用fps模式通关非吐血不行。[/quote]
1. 可能是pmc和民兵对峙的原因,估计这个在成品中不会有太大问题
2. 火焰似乎也很差
3. 希望mgs4的天气、风向不是一个摆设
4. fps的加入似乎有些做样子的嫌疑,不过总好过mgs1*i和mgs2*sub的fps
发表于 2007-8-16 17:10:11 | 显示全部楼层
基本没有什么怨念~
我看到了MGS4的未来
发表于 2007-8-16 17:42:33 | 显示全部楼层
期待敌人的射击能力和cs机器人一样。
另外,就像snake01说的一样,如果紧张感强点就好了。
发表于 2007-8-16 18:21:52 | 显示全部楼层
现在没什么好说的,等到玩了以后再怨念。
发表于 2007-8-16 22:55:45 | 显示全部楼层
怨念:SNAKE怎么不能变形?
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