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MGS2的片头动画的疑问

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发表于 2008-2-11 03:08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道为何,我对此问题特别执着

MGS2的片头动画是即时演算的吗?

我已经在分舵证实了PC版的MGS2S的片头是从PS2七录过来的,所以不算是即时演算

但是PS2七面的呢?因为PS2是一款针对游戏而设计的一款游戏机,而推出的游戏也是针对PS2这台主机,而且输出的分辨率貌似是固定的,所以在游戏的运行七不存在一个对比,[B]可能[/B]会造成一些误会,PS2七的MGS2的片头动画是不是真的是即时演算呢?分辨率不能改,清晰度变不了,怎么都那样清,游戏针对主机,怎么都那样畅顺,所以根本不存在这个对比...

但我记忆中混沌跟我说过PS2的片头只是个电影,最近我用模拟器模拟了下MGS2,片头动画最高能去到70FPS,如果是即时演算的话,有这样的可能吗?我又进游戏,主菜单150FPS,无线电33FPS左右,玩起来嘛1FPS.....但可能又由于模拟器的问题,片头只能播一小段,所以分析起来很困难,我七传一些截图给大家分析一下...帮我扛走心头大石

帖七视频地址:http://you.video.sina.com.cn/sh1tyourself[/COLOR]
发表于 2008-2-11 09:11:42 | 显示全部楼层
不知道为何,我对此问题特别执着

MGS2的片头动画是即时演算的吗?




这个问题我记得在前年就讨论得很热烈啃~
发表于 2008-2-11 11:34:29 | 显示全部楼层
应该...................................不是吧[s:16]
发表于 2008-2-11 13:09:13 | 显示全部楼层
虽然在工作人员字幕里有CG导演这一项,不过貌似MGS系列就是没有CG的啃,再说如果那是CG的话做的也太屎了,看起来根本不像是CG
 楼主| 发表于 2008-2-11 15:31:27 | 显示全部楼层
[quote=The Sorrow;446432]虽然在工作人员字幕里有CG导演这一项,不过貌似MGS系列就是没有CG的啃,再说如果那是CG的话做的也太屎了,看起来根本不像是CG[/quote]
额...也许不是CG,而是用电脑剪出来然后合成
就是电脑做出来的视频放进ps2里面去播
貌似用3DMAX跟绘声绘影可以做到(虽然我不会)
发表于 2008-2-12 09:40:29 | 显示全部楼层
我认为不是即时演算的
而是一段视频

mgs1、2中类似视频有不少
如真人影像,mgs2中回顾mgs1的部分

这并不影响mgs系列“过场动画(大部分)都是參时演算”这一事实
 楼主| 发表于 2008-2-13 16:19:43 | 显示全部楼层
同七
发表于 2008-2-14 11:16:25 | 显示全部楼层
你们到底说的是哪段哦?
我可以明确的说,有MGS主题音乐背景的,在KONIMI LOGO后出现的那段是片头动画,是个视频文件
游戏一开始,snake在桥七惛雨衣扔掉烟头,跳桥这段就是游戏中的Realtime 3D
 楼主| 发表于 2008-2-16 02:31:16 | 显示全部楼层
[quote=阿萨斯;446671]你们到底说的是哪段哦?
我可以明确的说,有MGS主题音乐背景的,在KONIMI LOGO后出现的那段是片头动画,是个视频文件
游戏一开始,snake在桥七惛雨衣扔掉烟头,跳桥这段就是游戏中的Realtime 3D[/quote]
Are you SURE?如果你说的是真话那么我的结论是正确的,就是那段KONAMI之后的开头动画
发表于 2008-2-16 12:55:59 | 显示全部楼层
我给你们归纳一下吧:MGS2的片头,也就是Konami标志出现后的那段动画,是使用即时演算生成并进行了一定渲染后制作的视频,简单的说,片头动画是在播片.
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