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一个看似不正常的细节

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发表于 2008-2-19 14:40:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
我最近发现个问题,当雷电与SNAKE相遇后SNAKE给他把手枪,但为什么雷电不从地上捡一把M4呢?就算没子弹也可以捡啊?各位说奇怪不奇怪?
发表于 2008-2-19 14:54:54 | 显示全部楼层
也许武器装了识别系统
只有本人能使用吧
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发表于 2008-2-19 16:34:24 | 显示全部楼层
这点上确实不太符合逻辑。这个问题不好解决,游戏的平衡性和逻辑性。
如果那时候有m4后面就没意思了。合金装备这个游戏其实不需要太多的武器。有那么多武器也用不上,除了打boss好玩以外,以后如果能够限制随身武器数量就好了。
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发表于 2008-2-19 18:47:27 | 显示全部楼层
难道让你拿着个m4像玩cs的疯子一样狂扫小兵?
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发表于 2008-2-19 19:03:05 | 显示全部楼层
虽然是出于游戏性考虑
但是codec里似乎是有解释的
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发表于 2008-2-19 19:33:52 | 显示全部楼层
On-Site Procurement好像还没到这种境界……
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发表于 2008-2-19 20:05:28 | 显示全部楼层
游戏性的考虑
否则随便杀个小兵就有突击步枪了
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发表于 2008-2-19 23:00:20 | 显示全部楼层
[quote=0479;447065]也许武器装了识别系统
只有本人能使用吧[/quote]

射Vamp的时候雷电用的是M4啊,04忘了?
应该还是为了保证平衡性吧,Plant篇一个Boss没打先拿了牛B武器,后面就不好玩了.
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发表于 2008-2-20 07:26:51 | 显示全部楼层
如果以后被发现能导致剧情的变化,那么枪的问题也就解决了。
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发表于 2008-2-20 09:43:27 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;447123]射Vamp的时候雷电用的是M4啊,04忘了?
应该还是为了保证平衡性吧,Plant篇一个Boss没打先拿了牛B武器,后面就不好玩了.[/quote]

我是说无法从敌人身上得到武器
是因为id

雷电那把m4好像是从仓库拿的吧
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发表于 2008-2-20 11:45:07 | 显示全部楼层
[quote=0479;447145]我是说无法从敌人身上得到武器
是因为id

雷电那把m4好像是从仓库拿的吧[/quote]
没错,MGS里武器都可以拿,但都是从仓库或别的地方,不会是从敌兵身上,ID不符也有这个可能,不过在MGS2里或者MGS3里就有这样的设定了吗....
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发表于 2008-2-21 02:25:38 | 显示全部楼层
MGS1里也有这样的设定,就是武器的个人ID,每个武器只承认最初使用者的指纹,如果不符合就不能开枪,所以MGS4里有了个洗枪的白头军火商……

这个设定也是游戏独有的,当然现实中也确实有这方面的研究开发,只不过还没有成功研制与普及面世罢了。
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发表于 2008-2-27 23:19:35 | 显示全部楼层
Plant篇一开始走近地上那个晕了的敌兵,上校就会CALL你说有关不能用敌人武器的事了,都看对话的么。。。?
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发表于 2008-2-28 07:24:21 | 显示全部楼层
哎呀,个人感觉这种id的设定在真实的战场上是个没有必要的设定啊。也就是为了符合mgs的游戏环境强加上的而已啊。。。。
如果一开始找不到洗枪工,就算获得了武器也是没有用啊,只能用来当铁棍用吧。
其实cs那样就很不错啊,呵呵,即使捡了威力大的武器也不一定能够用起来顺手啊。
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发表于 2008-2-28 10:07:10 | 显示全部楼层
ID设定在战场上很有用,可以防止枪械为敌所用,否则,就象狼牙山的,还要拆毁枪械.....

游戏的ID,我想主要是制作不便才加上的设定吧,如果可以自由拾取使用枪械,会导致很多问题.4代的洗枪,大概是向制作难度的一种挑战吧
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发表于 2008-2-28 17:52:43 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;447265]MGS1里也有这样的设定,就是武器的个人ID,每个武器只承认最初使用者的指纹,如果不符合就不能开枪,所以MGS4里有了个洗枪的白头军火商……

这个设定也是游戏独有的,当然现实中也确实有这方面的研究开发,只不过还没有成功研制与普及面世罢了。[/quote]
正解!游戏中好像说到过这个吧!反正是涉及到身份识别的问题,是不是用指纹就不知道了
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 楼主| 发表于 2008-2-28 18:48:31 | 显示全部楼层
高手,我同意,我终于知道了
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发表于 2008-2-28 23:01:05 | 显示全部楼层
[quote=死の翼;447927]ID设定在战场上很有用,可以防止枪械为敌所用,否则,就象狼牙山的,还要拆毁枪械.....

游戏的ID,我想主要是制作不便才加上的设定吧,如果可以自由拾取使用枪械,会导致很多问题.4代的洗枪,大概是向制作难度的一种挑战吧[/quote]

等你真正上了战场就会知道给武器设ID是件多纱布的事情:你的枪坏了,想拣把死去敌人的枪,战友的枪,然后发现指纹不对,枪上锁了,你接着找,但找遍了都一样;后来,你又想拣把死去战友的枪,然后发现还是因为指纹不对,枪又上锁了.满地都是枪,可是除了那把属于你的但是已经坏了的枪之外,其他全都是废铁,于是你绝望了,再然后,你就被狙击手一枪打死了.所以现在世界上没有一个国家开始装备有指纹锁的武器,原因并不是成本问题,而是使用ID弊远远大于利.尽管除了指纹之外还有利用动作捕捉来实现枪支解锁的设计,但事实上对于军队来说,这些功能就是在浪费时间.
狼牙山五壮士之所以要砸枪,是因为五个人在尽自己最后所能尽量不让日军回收武器来屠杀本来就缺少武器的抗战军民,这一举动的前提是建立在当时天朝武装人员装备太差之下的,因此是特殊形势下的特殊例子,不具备代表性;况且被缴械对于军人来说是一种耻辱,所以宁可毁坏自己的武器也不能交给敌人.
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发表于 2008-4-22 14:28:05 | 显示全部楼层
這個題目我記得討論過...0479也解答了的啊...
不就是說ID識別系統的問題嗎?
Radien用來攻擊Vamp的那柄m4,以前也討論過因為那是Snake自帶的m4,
所以是沒有指紋系統的,能讓Radien使用
(還記得Snake呼叫Radien用他的M4開槍時,Radien也都呆了一下的)
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发表于 2008-4-27 00:03:54 | 显示全部楼层
枪械识别系统哦~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2008-4-28 01:02:15 | 显示全部楼层
莫非是雷电想低调一点?...
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发表于 2008-4-29 19:42:13 | 显示全部楼层
雷电要把枪还给Snake
吧
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发表于 2008-4-29 21:23:59 | 显示全部楼层
这个“武器识别”在一开始的时候大佐就在CODEC里说了阿
同意19楼
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发表于 2008-4-30 03:36:14 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;448004]等你真正上了战场就会知道给武器设ID是件多纱布的事情:你的枪坏了,想拣把死去敌人的枪,战友的枪,然后发现指纹不对,枪上锁了,你接着找,但找遍了都一样;后来,你又想拣把死去战友的枪,然后发现还是因为指纹不对,枪又上锁了.满地都是枪,可是除了那把属于你的但是已经坏了的枪之外,其他全都是废铁,于是你绝望了,再然后,你就被狙击手一枪打死了.所以现在世界上没有一个国家开始装备有指纹锁的武器,原因并不是成本问题,而是使用ID弊远远大于利.尽管除了指纹之外还有利用动作捕捉来实现枪支解锁的设计,但事实上对于军队来说,这些功能就是在浪费时间.
狼牙山五壮士之所以要砸枪,是因为五个人在尽自己最后所能尽量不让日军回收武器来屠杀本来就缺少武器的抗战军民,这一举动的前提是建立在当时天朝武装人员装备太差之下的,因此是特殊形势下的特殊例子,不具备代表性;况且被缴械对于军人来说是一种耻辱,所以宁可毁坏自己的武器也不能交给敌人.[/quote]
这么说来还真是麻烦啊……要不然搞一个敌我识别系统,自己人的武器都可以有代码通用,方便自己人互通有无。
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发表于 2008-5-9 07:05:58 | 显示全部楼层
这个问题可以这么解决 SS为什么没有给他M4呢 这就好比搞笑版里 BB为什么给了雷电一把手枪而没给他RPG7呢.那是相识赠品.这个纯属我YY

其实对于这类特勤人员 手枪是最好的武器

ID认证其实在某些方面 在真实战场已经表现了 电影里也差不多 不检自己人的枪是很常见的画面 当你枪坏了你只能用近程武器 就算你队友死了也没用 弹药可以共通 但武器不行 当你失去了一把枪 那是你的责任 你不可能指望队友死掉把枪给你 被缴获了那更是你的耻辱 如果枪坏了 枪卡壳了 在没有损坏堂线的情况下 M4可以速度拆装 排除故障后 继续射击

上次有几个人和我说到 如果所有人都死了你枪坏了怎么办 ID认证? 其实到那时候 在怎么反击也没用了

但中东的枪应该没有ID认证吧 满地都可以检 但US方的枪应该都无法自己人共用的 除了弹药
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