曾经参与〃MG》的村冈一树担任了〃MGS》的配乐工作。虽然村冈为游戏创作的曲目旋律感并不强,但冷瑟凝重的曲风对烘托气氛起到了极佳的效果。銶属于哥伦比事唱片公司的美籍乐师村中利香则为〃MGS》谱写了片尾曲〃The Best is yet to come》,爱尔兰语的女声吟唱配合民族风浓厊的风笛伴奏,将浓郁的北欧风情浓缩进了歌曲之中,令人难以忘怀。村中利香的知名度并不高,但相信喜爱KONAMI的玩家都一定听过她的作品——除了〃恶魔城*月下夜想曲》那首脍炙人口的〃I am the wind》之外,〃寂静岭》的片尾曲〃Esperándote》也是她的得意之作。
系统方面,〃MPO》继承了〃MGS3》中的CQC格斗要素,增加了新的声波雷达,造福了音响环境不佳的掌机玩家。也许是受到PC平台著名游戏〃盟军敢死队》系列的影响,小岛在〃MPO》中加入了僝降敌兵和的人执行任务的要素,但效果并不理想。游戏系统从流水式的剧情制改为任务制在方便了掌机平台的同时,也冲淡了游戏的新鲜感。音乐方面,虽然有日比野则彦、村冈一树和山岗晃等的为KONAMI乐师担任配乐,但本作能让人印象深刻的BGM依然屈指可数。不过,村中利香为本作创作的主题曲〃Calling to the night》的确是经典之作。虽然〃MPO》有不少亮点,比如完善的网络对战模式和对无线网络的支持,但总体而言,这部作品更像是一道玩家等待〃MGS4》时的开胃菜。
随着试玩版的公布,〃MGS4》的游戏系统已经浮出水面。本作继承了〃MGS3》的大型开放式场景,并对迷彩系统进行了彻底的进化。也许是受到了〃战争机器》的影响,小岛在〃MGS4》中加入了越肩视角,战斗场面魄力十足。通过PS3的六轴功能,玩家还可以将本作当作一款FPS游戏进行攻略。“无处遁形”(NO PLACE TO HIDE)是〃MGS4》的主题,斯内克这次被带到了一个战火纷飞的战场。不同于以往戒备森严的敌军要塞,在战场的废墟中,对垒双方的战斗随时随地都会发生。为了给斯内克提供更丰富的火力,〃MGS4》中加入了枪支改造系统和类似〃生化危机4》的武器商人。正面冲突的战斗和潜入在本作中同样重要,如何在两军的交火中以自己的意志生存下去,将是本作对斯内克的最大考验。