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MGS4那须通关前瞻总结【无剧透】

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发表于 2008-4-24 11:56:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
bbs.mgcn.com独家
0479编写
(转载请保留以上信息)

KONAMI前些日子邀请了欧美十几位游戏媒体人士前往日本那须,
通关了基本完成的MGS4,并听取了他们的反馈,以便继续完善游戏。

这些媒体都据此写了前瞻,04将简单总结一下这些文章的内容,
以便大家对MGS4有进一步的了解(去掉了部分剧透内容)。

注意:这并非MGS的完成版本,所以仍有改进的可能。
 楼主| 发表于 2008-4-24 12:13:58 | 显示全部楼层
【1UP前瞻】

1.游戏的剧情峰回路转,玩家绝对不要在玩游戏之前看任何剧透。
2.目前我们看到的基本上都只是发生在游戏的第一章(中东部分)的内容。
3.新的镜头和操作非常舒适、顺手。
4.游戏中某场景的每个房间都十分不同——追求细节的一个体现。
5.游戏的自由度高于往作,更开放式的游戏方式。
6.玩家在战场拾取敌人的武器,在Drebin处换取Drebin Points,并以此购买武器和弹药。该系统有些收集意味,十分容易使人上瘾。
7.实际游戏中,Snake有捶腰的动作。
8.游戏的boss战十分精彩(frogs并不算真正的boss战)。

其它的前瞻如果有相似的内容则会略去。
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 楼主| 发表于 2008-4-24 12:37:07 | 显示全部楼层
【IGN前瞻】
1.章鱼迷彩非常实用。
2.敌人的AI比以往都要高,颇具挑战性。
3.很多时候,实时演算的剧情动画和实际游戏无缝过度,只是以一个镜头的变化暗示玩家又回到游戏了。
4.游戏的画面效果好于预告片。
5.MGS4是完全能够推动PS3销量的游戏大作。
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发表于 2008-4-24 12:45:45 | 显示全部楼层
ign的英文版几个星期前就看过了。
话说我还是希望你剧透啊........
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 楼主| 发表于 2008-4-24 13:32:32 | 显示全部楼层
【Gamespy前瞻】

优点:
高度完善的游戏机制;Drebin武器系统无形中对游戏进行了革命

缺点:
游戏最开始的难度偏高;6.12似乎永远不会到来

1.进入主视角爆头比以前自然多了,但是全程用主视角通关似乎值得怀疑。(04注:主视角下可以移动、射击)
2.虽然一些材质贴图上有锯齿,但是MGS4可说是本世代主机上画面效果最好的游戏之一。
3.本作作为20年MG系列的终结作当之无愧。

【还有4篇前瞻】
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发表于 2008-4-24 16:39:34 | 显示全部楼层
4.游戏的画面效果好于预告片。
这个我还是有点怀疑
当然能进步当然是好的
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发表于 2008-4-24 17:29:39 | 显示全部楼层
謝謝04的总结.順便把原文發出來吧,想看看劇透~
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发表于 2008-4-24 19:05:35 | 显示全部楼层
我只希望敌人AI高些
画面达到当时的demo演示我已经满足了
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发表于 2008-4-25 19:04:03 | 显示全部楼层
强烈建议发原版文字
继练E文,又可以剧透^_^
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发表于 2008-4-26 02:07:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-26 03:58:22 | 显示全部楼层
6.玩家在战场拾取敌人的武器,在Drebin处换取Drebin Points,并以此购买武器和弹药。该系统有些收集意味,十分容易使人上瘾。

俺有收集癖好,看到这条两眼放光..晕~
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 楼主| 发表于 2008-4-26 11:56:47 | 显示全部楼层
【gamepro前瞻】

1.MGS4最优秀的四个地方:
(1)画面:远超《战争机器》,是Crysis之前最好的游戏画面。50g的容量没用浪费。
(2)枪支:超过70种武器,并且可以改装(一只枪可以加装多达5个挂件)。
(3)音频:音效、音乐、配音都接近完美的程度。(04注:mgs系列的音频表现向来优异)
(4)故事:MGS4是系列最阴暗的一作(不同于以往的卡通气质,呈现更成熟的整体风格),但是并不压抑,有很多角色值得玩家挂念。

2.liquid ocelot的“合体”(以及美女与野兽)都有很好的解释。

3.很多MGS1角色回归,可称MGS4为MGS1真正的续作。

4.old snake出人意料的是个很让人喜爱的角色。


不贴地址是不想让大家被剧透
我下面会贴出已经翻译的几篇原文,还是不建议大家去看

我可以在本帖透一些无关紧要的,不怕透的可以看看
比如04的一个预言被印证了【桑妮会给snake煎鸡蛋】

1UP
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3167223
IGN
http://uk.ps3.ign.com/articles/863/863825p1.html
Gamespy
http://uk.ps3.gamespy.com/playstation-3/me...4/864329p1.html
Gamepro
http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/previews/173848.shtml
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 楼主| 发表于 2008-4-26 12:26:06 | 显示全部楼层
【crispygamer前瞻】

优点:
回答了系列的遗留问题;
多种完成任务的方式;
可改装的武器

缺点:
没有游戏内的教学环节;
sop系统在单人模式中无法体验

1.媒体的三天试玩时间不是以测试者的身份,而是以玩家的身份(04注:我根据本文作者的描述,推测MGS4首次通关大约需要30小时左右)。

2.之后游戏将进行唇形同步等调试(04注:希望能够实现唇形同步)。

3.部分剧情动画很长,但是可以暂停。剧情动画中有时仍然可以从主视角观察,并且经常有往作闪回的片段。

4.MGS4的每一章结束时,都会有数据统计(类似生化危机系列)。

5.游戏的角色动画非常流畅、自然。

6.游戏的音效非常真实,以致作者经常拿开耳机,听听是屋子里的动静还是游戏中的音效。

7.游戏中有非常多的令fans感动的小细节。

8.MGS4的游戏节奏掌握得很好(潜入-战斗-潜入...)

【还有两篇前瞻....】
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发表于 2008-4-26 15:03:03 | 显示全部楼层
(1)画面:远超《战争机器》,是Crysis之前最好的游戏画面。50g的容量没用浪费。
真的吗?
难道是konami的截图工具太差?
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发表于 2008-4-26 18:41:09 | 显示全部楼层
MGS4....6月13日后进驻游戏店赖着不走
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发表于 2008-4-26 21:46:00 | 显示全部楼层
还有两篇前瞻什么时候能翻译好,公布呢?
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 楼主| 发表于 2008-4-27 12:38:36 | 显示全部楼层
[quote=argstormsky;452356](1)画面:远超《战争机器》,是Crysis之前最好的游戏画面。50g的容量没用浪费。
真的吗?
难道是konami的截图工具太差?[/quote]

原文指的是看到实际游戏运转起来的效果
称“有时会怀疑到底是游戏,还是电影”
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 楼主| 发表于 2008-4-27 14:37:56 | 显示全部楼层
【meristation巴黎采访】(特别增加)

1.MGS4很自然地回答了系列的众多疑问。
2.MGS4表面上讲的是“liquid想要控制世界,snake要阻止他”这样一个简单的故事,然而这过程中又回答了系列的很多疑问。所以新老玩家都可以享受MGS4.(但是游戏还是主要为了fans设计的。)
3.借助MGS4,小岛想唤起人们十年前玩MGS1的记忆,并回忆起当时他们自身的情况,以及十年来MGS角色的改变,以及玩家自身的改变。
部分前小岛组成员试玩MGS4时,感动到几乎落泪。
4.ZOE3的制作在考虑之中,更方便的是可以和MGS4分享一些机械和科技设定。
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发表于 2008-4-27 14:46:13 | 显示全部楼层
泪流满面
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发表于 2008-4-27 20:57:20 | 显示全部楼层
泪倒是没有,就是期待的心情越来越高了,希望能尽快弄上PS3回家。
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发表于 2008-4-27 21:27:34 | 显示全部楼层
购买武器系统不太喜欢,虽说比恐龙危机2的弹药售货机和bio4的货郎真实些...
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 楼主| 发表于 2008-4-27 22:05:45 | 显示全部楼层
mgs4中随时可以购买
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发表于 2008-4-27 22:13:23 | 显示全部楼层
泪流满面
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发表于 2008-4-29 19:20:29 | 显示全部楼层
LS的发帖数甚好
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发表于 2008-4-30 00:58:20 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;452558]购买武器系统不太喜欢,虽说比恐龙危机2的弹药售货机和bio4的货郎真实些...[/quote]
多胞胎孪生兄弟组合,连工作性质都一样,而且杀了一个,其他人照样做你生意……
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