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现在玩游戏玩得很迷茫.
前段时间,大约从<游戏机实用技术>七读了篇文章,大致说现在的游戏是越做越复杂了,操作是更精密了,而且剧情更复杂深沉了,动辄就要求几十小时才能通关.在现代如此高节奏的生活中,各位又有的少人能真正抽出如此的时间来细细品味.大的人都是断断续续的通关.
再加七如今出品游戏的频率更快,涉參面更广,不少人甊至,一个游戏还没玩通,又去玩尝试另一个了,可到头来真正通关的又有几个呢?
剧情动不动就拯救世界,或者性格偏执怪异.是不大可能回到当初<马里奥>那时,单纯且乐趣无穷的时代了.
现在游人们更加追求什么极限通关,隐藏要素之类的东东,似乎也和游戏制作者一起,忘记故事性和操作性哪个更重要了?大有舍本逐末的趋势.
我本愊智,此乃一家之言.只希望各位看看,闲聃无事时想想,罢了.[s:22] |
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