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[求助]PSG-1晃的厉害,不能享受狙击乐趣呀

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发表于 2008-7-22 13:38:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  各人很不喜欢这样的设定,就算是要增加难度也用不着这样吧.

  虽然用镇静剂能减轻一点,但还是晃呀,而且几秒钟就会失效.
有没有办法把这个设定关掉呀,能改掉也行.
发表于 2008-7-22 13:46:13 | 显示全部楼层
RPG晃的厉害?怎么会?
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发表于 2008-7-22 14:17:10 | 显示全部楼层
PSG-1吧
楼主是否笔误改一下吧
如果真的是PSG-1晃得厉害的话:
1、用趴的
2、开火前的一刻再使用镇静剂(不见鬼子不挂弦!)
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发表于 2008-7-22 14:50:11 | 显示全部楼层
mgs2没有rpg吧
如果是psg1
那就镇定剂+香烟
完全不晃还玩什么
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发表于 2008-7-22 16:05:37 | 显示全部楼层
其实不晃才不好玩咧
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发表于 2008-7-23 10:10:51 | 显示全部楼层
不晃的话就没有屏住呼吸心跳加速的临场感了
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发表于 2008-7-23 10:41:33 | 显示全部楼层
很可惜这个设定既不能改也不能关......嗑了药以后能在一定时间内完全去掉抖动的.....
这个设定从MGS1开始就有了并且每代都被保留了下来,足以说明从拟真角度来说这个设定是不能去掉的.一个大活人拿着一把重至少10到20斤的物体还能纹丝不动.这怎么都说不过去啦
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发表于 2008-7-23 11:48:06 | 显示全部楼层
这也是MGS系列的特色之一了,习惯就好,不抖的那是CSl哦……
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 楼主| 发表于 2008-7-23 12:15:28 | 显示全部楼层

MGS3就不晁,但我感觉更好玩

[quote=塑料蛇;477763]很可惜这个设定既不能改也不能关......嗑了药以后能在一定时间内完全去掉抖动的.....
这个设定从MGS1开始就有了并且每代都被保留了下来,足以说明从拟真角度来说这个设定是不能去掉的.一个大活人拿着一把重至少10到20斤的物体还能纹丝不动.这怎么都说不过去啦[/quote]

MGS3就不晁,但我感觉更好玩。
问题在于它晁的一点规律都没有,如果你拿一个的话,要晃也应该是从上向下晃。
MGS3就没有这个设定,MGS4还没玩过,不知道。
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发表于 2008-7-23 12:34:16 | 显示全部楼层
再强的高手也不太可能找出PSG-1的“晃动”规律吧?!
MGS3里的晃动是弱了些,但也不是没有
其实整个系列里狙击步枪那种程度的晃动根本不算过分
虽然我没打过狙击步枪,但我知道Snake在不用镇静剂的条件能做到那种晃动程度的精确瞄准已经是非常优秀了
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发表于 2008-7-23 12:40:51 | 显示全部楼层
[quote=千雨;477829]如果你拿一个的话,要晃也应该是从上向下晃。[/quote]


这个比喻让我想到NBALIVE里的罚球.........

另外,你如果能站着拿这样一个8kg的东西抬起瞄准的时候做到手只会上下晃我很佩服你的臂力......
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发表于 2008-7-23 12:49:31 | 显示全部楼层
[quote=千雨;477829]MGS3就不晁,但我感觉更好玩。
问题在于它晁的一点规律都没有,如果你拿一个的话,要晃也应该是从上向下晃。
MGS3就没有这个设定,MGS4还没玩过,不知道。[/quote]
MGS3没有这个设定吗?还是你是VE?
显然手晃也能有规律你就不正常了,你见过那个帕金森氏综合征的手是有规律的上下晃?
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发表于 2008-7-23 12:58:01 | 显示全部楼层
[quote=brightxy;477848]你见过那个帕金森氏综合征的手是有规律的上下晃?[/quote]
的确是没有任何规律可循
理不糙,话糙了点...
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发表于 2008-7-23 22:47:50 | 显示全部楼层
MGS3就我所知,NORMAL难度里的狙击枪准星是不大晃的,轻微的有一点点,SVD和莫甘纳都是如此,而且我看了东东和LEESNAKE的达人EEX难度攻关录像,也不怎么晃,是之前嗑药了还是本来就不晃我现在无法验证,回头确定了再回来告知,想起来到铁桥狙击C3的时候东东甚至表演了一回盲狙,着实拉风……

MGS2里,我玩到EX难度掩护EMMA过浮筒桥的时候,对磕镇定剂的时机把握很重要,要不然绝对不够你磕的,没药磕就打不准,打不准就费子弹,费子弹就过不了关……
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 楼主| 发表于 2008-7-25 12:11:50 | 显示全部楼层
mgs3中,最高难度我也打过.SVD是不晁的.
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发表于 2008-7-25 12:33:29 | 显示全部楼层
那是因为你当时是趴着的
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发表于 2008-7-25 12:41:00 | 显示全部楼层
[quote=一个人的冬夜;477852]的确是没有任何规律可循
理不糙,话糙了点...[/quote]
貌似说的是有点不太合适...
我忏悔
我切腹
来个谁给我介错?
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发表于 2008-7-25 12:44:33 | 显示全部楼层
[quote=brightxy;478655]貌似说的是有点不太合适...
我忏悔
我切腹
来个谁给我介错?[/quote]
没嘛的
有些个相声演员还是知名的做得那才叫过分

打住,好像扯远了
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发表于 2008-7-25 13:55:05 | 显示全部楼层
[quote=千雨;478642]mgs3中,最高难度我也打过.SVD是不晁的.[/quote]
不晃还要镇定剂干什么?
只能说也许晃得轻一些
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发表于 2008-7-25 16:23:02 | 显示全部楼层
个人感觉狙击的使用很有限,只在特定场合下发挥特定用处,当然如果不想拿称号的话除外
3的预告片里有段是BB使用SVD清场的视频,居然可以一枪穿俩!
游戏里好像不太可能吧
一般来讲只要场景里有敌兵,枪响之后都是CAUTION
随即血压开始慢慢升高......
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发表于 2008-7-25 21:16:53 | 显示全部楼层
我记得有个游戏可以用短暂闭气来减少准星晃动,忘了是哪个游戏……
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发表于 2008-7-25 21:35:53 | 显示全部楼层
[quote=至爱余米高;478867]我记得有个游戏可以用短暂闭气来减少准星晃动,忘了是哪个游戏……[/quote]


COD....
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发表于 2008-7-26 16:44:54 | 显示全部楼层
[quote=一个人的冬夜;478734]个人感觉狙击的使用很有限,只在特定场合下发挥特定用处,当然如果不想拿称号的话除外
3的预告片里有段是BB使用SVD清场的视频,居然可以一枪穿俩!
游戏里好像不太可能吧
一般来讲只要场景里有敌兵,枪响之后都是CAUTION
随即血压开始慢慢升高......[/quote]
我试过,确实可以一枪打穿2人,引发警报后找个好地方架起枪,等到增援部队里有两个敌人在直线上重合的时候开枪,不过这种机会很少见,位置也不好把握。
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发表于 2008-7-26 18:19:41 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;479143]我试过,确实可以一枪打穿2人,引发警报后找个好地方架起枪,等到增援部队里有两个敌人在直线上重合的时候开枪,不过这种机会很少见,位置也不好把握。[/quote]
我是那种一旦触发警报心中就充满了挫败感想要从头再来的人
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发表于 2008-7-26 19:51:04 | 显示全部楼层
我一般要是触发警报就跟他们玩命
爆头达人  呵呵
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