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【灌水】讨论一下mgs4的罪状~~~~

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发表于 2008-8-5 21:20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家来说说自己mgs4不满的地方如何?宏观上或者细节上都行,欢迎带有个人好恶色彩的“偏激”发言,但必须言之成理

我先扯几句:

1、没有了cam clarke的配音演出(这条只针对美版)

2、砍掉了140.96这个亲切的频道

3、电电死来死去死不成。。。。太夸张了。。。。

4、BOSS战没有新的Metal Gear机体,haven舰不算(不用打),ray也不算(旧的)

静待楼下补充
发表于 2008-8-5 21:28:08 | 显示全部楼层
剧透警示!

1. rose不是真的背叛,roy不是真的花心(我不喜欢大团圆)
2. sunny并没消灭爱国者的全部,即并没有毁灭人类文明(我不喜欢大团圆)
3. bb的复活(无语)
4. 某些回归角色完全没有性格发展,如vamp、eva(反例为meryl)
5. 爱国者从弥母复合体被简化为ai
6. 完美的游戏系统,利用率奇低
7. 佩服小岛把谜团都解开了,但不赞成这么做(mgs4背负了太重的负担)

我的更多评论
http://bbs.mgcn.com/showthread.php?t=31951
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发表于 2008-8-5 21:39:51 | 显示全部楼层
1.一切全阴谋化,把玩家当傻x般玩弄
2. 否定了Snake的一生
3. 爱国者的解释未免弱智
4. 妖孽太多(raiden...四兽...),人物背景故事淡薄得可怕
5. 节奏把握不好,变美剧
6. 貌似还是很短(没玩过)
7. 新川的画呢?!!?!
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发表于 2008-8-5 21:43:55 | 显示全部楼层
1.第3章末节....超级不满~~
2.第4章初始,回归影子摩西到,站到平台上,音乐响起..监视器坠落...,毫不夸张的说,我哭了,大哭,一把鼻涕一把泪 ,(小岛,你欺负人 )


没有最强之后更强,,热泪期待MGS5..掩面跑向火星
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 楼主| 发表于 2008-8-5 21:55:33 | 显示全部楼层
04列出的~除了1~我全部赞同

尤其是7,mgs4在闭合整个系列剧情的同时,也使故事格局变得非常局促狭小,我的意思是,各个角色在20年里的经历和遭遇相互纠缠得太厉害了,好像剧中的世界里就只有这十来号人一样,所有的事让他们全给包揽了。以前单看一作的时候缺陷并没有这么明显。比如mgs1,猎狐犬部队6人众,每个人都有自己独立的过去,只是在影子摩西这个点“相交”,这才有辽阔世界的感觉。也许因为我是DQ饭的缘故,我比较偏好这一类的主角-同伴关系。
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 楼主| 发表于 2008-8-5 21:58:16 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;483706]
2. 否定了Snake的一生[/quote]

不觉得。我认为mgs4是Snake及其人生观、价值观的彻底胜利。连mgs3都变成了对他的侧面烘托。

[quote=Snake01;483706]
3. 爱国者的解释未免弱智[/quote]

同意,确实无比弱智
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发表于 2008-8-5 22:00:29 | 显示全部楼层
回01
新川的画,数字时代了,连ost都不出了,新川的画集就不要想了

回ray
外国玩家说得精辟:Everybody knows everybody.

另外,心目中mgs4的罪状还有很多,罄竹难书了
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发表于 2008-8-5 22:16:21 | 显示全部楼层
恩...Big Boss称号十分容易得...没有太大挑战空间....(照个录象就美啥问题,想模仿的基本都能实现)
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发表于 2008-8-5 22:24:19 | 显示全部楼层
Everybody knows everybody.small world和迷失一样,整个故事都是种种巧合穿起来的,越看越假
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发表于 2008-8-5 22:41:11 | 显示全部楼层
1.没有中文字幕
2.小SUNNY不可操控
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发表于 2008-8-5 23:02:03 | 显示全部楼层
把eva硬和snake有了母子关系也是很牵强,最失败的当数让zero当了大反叛,感觉是硬生生把三代里的各位都加入到mgs4的大结局里,大团圆没什么说的,但是硬要硬编旧不好了,虽说mgs4是满分游戏,但是我觉得和前几代相比mgs4的剧情是毫无深度的一部,个人观点。
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 楼主| 发表于 2008-8-5 23:10:55 | 显示全部楼层
[quote=0479;483718]

另外,心目中mgs4的罪状还有很多,罄竹难书了[/quote]

快快写来,我回头寄你几根竹子支援一下~~
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发表于 2008-8-5 23:16:00 | 显示全部楼层
罄竹难书啊,一时间写不全,要有空好好写,简单的几个:
1:为了照顾欧美玩家,操作改为偏fps的设置,导致了mgs3中的麻醉后翻滚和正面突破无法流畅再现,还取消了战术装填……
2.剧情非常牵强,看了以后没有回味的感觉。回头看来,mgs3真是神作中的巅峰,光是一个the sorrow的设置,你从头到尾都能找到对应,从现实到梦境,起承转合的游刃有余,跟剧情还是无缝连接,强悍无比,更不用说对the boss的刻画了,令人能感动和推敲的细节太多
3.boss战没有任何的亮点,无论是战法还是boss的刻画,平淡如水。
4.有趣的能影响游戏的小秘密和细节少了太多。mgs3里面炸掉中继基地的直升机到了山头触发警报后出现的是飞行兵,我在mgs4的ACT1最后那段轰掉了基地上空两直升机,没有什么有趣事情发生;既然不能炸弹药库和粮库了,那么为什么不设定能打爆敌兵身上的爆炸系武器;boss站周围的环境和特殊物品对boss战斗没有影响,想当初mgs3对ocelot的羊和蜂窝;对the fury的水管;打end时候戴鳄鱼头;对大佐的青蛙和蘑菇……总之一句话,mgs4的玩法太干净了

无数次的回味mgs3,觉得小岛组所有的灵感在这一作大爆发了,爆发干净了……可能因为是前传,剧情和人设可发挥的余地较大,但无论是剧情、人设、系统和趣味都达到了极致,甚至画面,我用40寸的Sony Bravia,s端子,仍然觉得很有味道,一种介于水墨和油画之间的那种美感,美工细腻,跟mgs4相比毫不尴尬。

神作是等出来的!
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发表于 2008-8-6 00:00:28 | 显示全部楼层
1.没有出现标志的主题乐 个人觉得这才是真正的主题乐(即3代最后的吉他开始的音乐 气势磅礴啊)
2.50G蓝光没用用尽容量
3.谁能告诉我那只猴子叫什么啊?
4.不能用Otacon开飞机 2P用Derbin开装甲车和用EVA骑摩托
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发表于 2008-8-6 00:31:44 | 显示全部楼层
操作:取消第三人称射击模式(最不满的一点);敌人HP,民兵HP,基本打一下就挂了要不怎么也不死,还能无限补充;射击系统是不错,相对的非射击系统(用刀)就太次了。。一击必杀还掌握不好距离;在我看来蹲下行走的设计比较失败,模仿分裂细胞;BOSS战某些部分比较单调;不能操作雷电。

人物:BB部队无特色;某些剧情牵强附会;忍者服设计失败(太难看了,刀也难看);MERYL的结局。。
暂时就这么多吧,还有一些不喜欢的地方,不写出了
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发表于 2008-8-6 00:43:27 | 显示全部楼层
[quote=暴走之苍炎;483789]1.没有出现标志的主题乐 个人觉得这才是真正的主题乐(即3代最后的吉他开始的音乐 气势磅礴啊)
2.50G蓝光没用用尽容量
3.谁能告诉我那只猴子叫什么啊?
4.不能用Otacon开飞机 2P用Derbin开装甲车和用EVA骑摩托[/quote]
那首是“OLD SNAKE”
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发表于 2008-8-6 04:36:27 | 显示全部楼层
我觉得雷电的马力太大了,比阿童木还厉害,显得很虚伪
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发表于 2008-8-6 07:34:09 | 显示全部楼层
MGS一向都在为科幻的东西做科学的解释,这点在4代里尤其失败,有很多如章鱼美女死前吐大量墨汁,雷电可以召唤闪电攻击等让人摸不着头脑的东西

读档切换章节要附加安装,弄得回头看剧情的动力都没有了
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发表于 2008-8-6 07:45:25 | 显示全部楼层
强烈同意04在2楼的第6条
这个把本能够深挖的一个开口完全堵上了
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发表于 2008-8-6 08:21:50 | 显示全部楼层
安装问题(我是好不容易问朋友借的PS3..玩的那叫心急啊....)
没有了the main theme(小岛啊,即使真有版权问题,就付下钱嘛.....)
故事结尾的太心急了呢.......
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发表于 2008-8-6 08:22:36 | 显示全部楼层
嗯,Zero 这里还真牵强,看到剧情时的反应只有“え!?”  再问大家另一个问题,觉得3里的ocelot比较有灵魂还是4里的? 虽然处境不同了,但4中这位重要的“反派”明显戏份不够...     =_=||
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发表于 2008-8-6 08:22:45 | 显示全部楼层
问一个有疑惑的细节:

既然是"ID-tagged soldiers carry ID-tagged weapons, use ID-tagged gear.",老蛇怎么每次cqc夺取了别人的武器后,那些人都会认为老蛇的枪会开的样子。例如act1抢了akiba的枪,act3抢了老妈的小朋友的
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发表于 2008-8-6 08:48:48 | 显示全部楼层
[quote=人小一一;483840]问一个有疑惑的细节:

既然是"ID-tagged soldiers carry ID-tagged weapons, use ID-tagged gear.",老蛇怎么每次cqc夺取了别人的武器后,那些人都会认为老蛇的枪会开的样子。例如act1抢了akiba的枪,act3抢了老妈的小朋友的[/quote]
akiba的没有nanomachine,他的武器可能是没锁的,不过其他人并不知道,有反应也说不过去。老妈的小朋友用得武器都是无锁的,反pmc武装的武器好像都是无锁的。
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发表于 2008-8-6 09:25:44 | 显示全部楼层
PMCs和反叛军都不是敌人,两边都不打,还要5小时通关,要70种武器来干嘛?!
我悄悄地走,正如我悄悄地来,挥一挥衣袖,不带走一丝云彩*** ***有意思吗?!
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发表于 2008-8-6 09:28:02 | 显示全部楼层
1,每章安装3分钟
2,这么牛X的雷电却不能控制
3,熟女Naomi的风情远远比不上3代中的EVA(只看过MGS3视频)
4,恶搞虽有,量太少……只有一个“凶兆”
5,MERYL的肉体太彪悍……那身肌肉,换上赤木刚宪的脸没人说是假的
6,杀人杀的只想潜入……
7,有两个游戏设想:(1)第二章后半程雷电被束缚的时候本以为会让玩家控制SHAKE进行狙击保护,类似2代保护EMMA的玩法,可惜只让SNAKE一枪打断其中一根束缚索完事。(2)虽然有MK.II和MK.III,但是利用率太低,一开始见到这个家伙就在想会不会存在只操作MK.II的小关卡,在MGS4的科技世界里,给这个小家伙装上个麻醉枪或者注射器应该不是难事吧,只有电击太单调了!
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