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fami通速报

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发表于 2008-8-20 11:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
MGSW(PSP) GC2008で発表された新作と書いてる

・12月発売予定

・小島は監修のみ

・ザ・ボス(ジョイ)のミッション 舞台は1940~1960
(the boss(joy)的使命 背景1940年)

・壊滅前のコブラ部隊を使える。150名以上。
(可以使用cobra未破坏前的150人)

・デモはアシュレイ絵
(demo是阿師莉的绘画)?

・オンライン対戦あり
(有online对战)

・MGS4MGO大会告知

・岡村P「OPS2のつもりだったが別にした。60パーセント完成してる。
 あとTGSで小島プロダクションの他の新情報出すよ」
(与OPS2不同,进度60percent.以后在TGS上小岛production还有新的消息)
发表于 2008-8-20 11:17:18 | 显示全部楼层
谁都看得懂么?

我找到的机器翻译
the boss和眼镜蛇部队的故事(相当于MPO2,完成度60%,有网战)
Ashley绘画

果真开始量产计划了= =
对我来说,mgs4后mgs就结束了
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发表于 2008-8-20 11:28:28 | 显示全部楼层
基本上就是上面的意思

TGS上还有小岛组作品的其他情报?
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发表于 2008-8-20 11:30:57 | 显示全部楼层
提到匝.波斯了
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发表于 2008-8-20 11:43:23 | 显示全部楼层
眼镜蛇部队看来后来被揍的很惨嘛,最后只剩下MGS3里的那几个了
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发表于 2008-8-20 11:49:53 | 显示全部楼层
其他的肯定是杂兵吧
the 150, the 250...

对Ashley不感冒...

更期待小岛的新作品,恐怕要等到tgs了
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发表于 2008-8-20 12:30:55 | 显示全部楼层
之前還幻想小島production會做隻MGS 0, 就是說the boss的一生, 想不到夢想真的成真了

ops2是不是關於ocelot?
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发表于 2008-8-20 14:11:05 | 显示全部楼层
我更希望做桑几巴尔呢~BB如何在一个无武装地区和GF建立起一个武装要塞,并击溃CCCP部队
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发表于 2008-8-20 16:05:58 | 显示全部楼层
对于只有psp的战友是好消息
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发表于 2008-8-20 16:11:13 | 显示全部楼层
[quote=rx178mk2;488610]对于只有psp的战友是好消息[/quote]


对于将来要入手PSP的战友也是好消息。
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发表于 2008-8-20 17:19:20 | 显示全部楼层
绘画为什么又是Ashley!?难道就不能用新川的画?(虽然新川说他不喜欢画连环画,但画几幅插画也这么难?)
看看OPS中Ashley把THE BOSS画成什么了,脸好像被人胖揍了一样...EVA,美玲都让她给画成鬼了!

从目前来看好像又是OPS式的任务制模式了,不过要是能用cobra中的BOSS也不错,想想那些人的能力就很爽
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发表于 2008-8-20 18:45:32 | 显示全部楼层
Ashley在ops里其实已经收敛了不少自己的豪放风格
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发表于 2008-8-20 22:40:08 | 显示全部楼层
上联:前传前传前前传!

下联:钱赚钱赚钱钱赚!

横批:前传赚钱!

开个玩笑,我个人是很喜欢阿什利·伍德的画风的,奔放的好!TB的前传也是不错,接近二战的时间了,一定有很多故事可供挖掘,顺便看看小山猫的出生。

我一直认为多一种风格和角度来演绎MGS系列的故事是再好不过的了,MGS的故事线那么长,不多一点角度多一点风格,实在是太浪费了,对小岛是如此,对新川也是如此,回回都他俩出来对MGS进行总体规划和设计,说真的对玩家和他们自身都不是件好事,他们也需要积累和沉淀,也需要有新的领域来证明和展示自己的能力,玩家看得多了,难免会有审美疲劳。让别人来做一些外传,一来可以让玩家感受到不同角度不同风格,多一点新东西新想法,何乐而不为?二来也可能让小岛组手下的其他有能力者得到表现自己能力的机会,为将来更好的延续MGS传奇打下基础。再说外传性质的压力没那么大,更有利于让新的创意得到发挥。

没的说的,绝对期待!尽管我很可能玩不到……等剧情好了……
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发表于 2008-8-20 23:19:26 | 显示全部楼层
我相信人設還是新川
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发表于 2008-8-20 23:27:19 | 显示全部楼层
毕竟mpo还有这个算是和mgs正篇有一定风格差异,换人设也别有风味嘛。而且用电子漫画来表现剧情也有很强的感染力。最后就是希望本作的素质一定要高于mpo
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发表于 2008-8-21 00:06:35 | 显示全部楼层
我不太喜欢OPS式的任务制模式,总有点支离破碎的感觉...不知战友们怎么想的?
我认为任务制并不适合MGS,这就好像把一部90分钟的动作电影大片切成5分钟一段,给你来它个16段,1段1段分着看,段数多了看着就爽了?有战友批评说MGS3的医疗系统破坏了游戏的流畅性,难道这任务制满足了游戏的流畅性?可以使用cobra未破坏前的150人,我不知道这样的方式还是不是MGS了,要这么多人干什么,150人,不如凑够斯巴达300得了。这明明是单人潜入的游戏啊!让我操纵这么多杂鱼干什么!?要是外传没关系,但真要是前传的话我认为这就是侮辱MGS。
不管怎么样,现在只是些消息而已...希望小岛组能做的更好!
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发表于 2008-8-21 00:53:38 | 显示全部楼层
[quote=Snipe;488800]我不太喜欢OPS式的任务制模式,总有点支离破碎的感觉...不知战友们怎么想的?
我认为任务制并不适合MGS,这就好像把一部90分钟的动作电影大片切成5分钟一段,给你来它个16段,1段1段分着看,段数多了看着就爽了?有战友批评说MGS3的医疗系统破坏了游戏的流畅性,难道这任务制满足了游戏的流畅性?可以使用cobra未破坏前的150人,我不知道这样的方式还是不是MGS了,要这么多人干什么,150人,不如凑够斯巴达300得了。这明明是单人潜入的游戏啊!让我操纵这么多杂鱼干什么!?要是外传没关系,但真要是前传的话我认为这就是侮辱MGS。
不管怎么样,现在只是些消息而已...希望小岛组能做的更好![/quote]
我虽然没有掌机,不过我听朋友说,MPO的任务模式设计还是比较合适掌机用户的,随时都可以拿起放下。
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发表于 2008-8-21 08:22:00 | 显示全部楼层
[quote=Snipe;488666]绘画为什么又是Ashley!?难道就不能用新川的画?(虽然新川说他不喜欢画连环画,但画几幅插画也这么难?)
看看OPS中Ashley把THE BOSS画成什么了,脸好像被人胖揍了一样...EVA,美玲都让她给画成鬼了!

从目前来看好像又是OPS式的任务制模式了,不过要是能用cobra中的BOSS也不错,想想那些人的能力就很爽[/quote]
我也不喜欢他的画风
但是也许是为了和mpo统一风格吧

不过他画过美玲么?
你是说数字漫画?(我觉得数字漫画好像是把孪蛇的截图ps而已)
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发表于 2008-8-21 08:32:25 | 显示全部楼层
我超级支持MPO系的任务制~不知道16L玩过MPO没~MPO和MPO+本来就是杂鱼王道~~任务制也是为了方便切换使用不同的杂鱼而已~
在者,我不认为连续地看Ashley的画会很爽......要知道,剧情部分全部是Ashley的画啊.........要这样...不如直接看数字漫画去算了...........
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发表于 2008-8-21 09:15:40 | 显示全部楼层
嗯ashely的畫風很怪, 我也不是很喜歡
至於任务制是比較適合掌機, 這點我也認同
要玩傳統的mgs去玩ps2和ps3的吧...
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 楼主| 发表于 2008-8-21 09:51:33 | 显示全部楼层
第一次知道阿什利这个人,还以为是生化4的.
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发表于 2008-8-21 14:56:04 | 显示全部楼层
回蝙蝠侠朋友,掌机上的MGS OPS个人还是推荐的,虽然它是任务制,Ashely Wood的绘画,而且没有全程语音。但它毕竟是一款正传性质的作品,剧情虽然没能达到发售前宣称的史上最强,但还是很值的一看的...推荐你能亲自体验一下这款游戏。
回0479,个人认为Ashely Wood的电子漫画就是游戏动画的翻版而已,而且还带有那豪放的画风...我提到的美玲是电子漫画里画的,真不敢恭维啊...
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发表于 2008-8-21 15:13:59 | 显示全部楼层
那给Cobras起名很困难啊...-.-///...
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发表于 2008-8-21 15:24:18 | 显示全部楼层
[quote=Snipe;488941]回0479,个人认为Ashely Wood的电子漫画就是游戏动画的翻版而已,而且还带有那豪放的画风...我提到的美玲是电子漫画里画的,真不敢恭维啊...[/quote]
是啊,就我看到的mgs1的漫画和数字漫画而言
大多数都是孪蛇截图的ps版

mgs2数字漫画和mpo倒是ashley的画作
不过个人不感兴趣

另
mpo的全程录音工作都已完成
但好像因为什么原因没有采用codec录音(容量?)
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发表于 2008-8-21 15:28:05 | 显示全部楼层
回死の翼 ,我没玩过的作品只有MGS4 ,请问你玩过METAL GEAR GHOST BABLE吗?请问他有杂兵对战吗?是使用水浒108将,斯巴达300,还是百万雄狮过大江?
它是款外传性质的作品,平台也在GBC上,没有华丽的PSP的机能,但它的确是一款单人谍报潜入式的游戏,而且还拥有完整的VR模式。它不是任务制,但我认为这能没影响它在掌机上的游戏性,PS上的一切要素几乎全部囊括。一款GBC的外传作品都做的如此有诚意,为什么?它是小岛亲自为GBC设计的,插画也是新川洋司的风格(虽然机能的关系没能在游戏中展现出新川的风格)。
再看看PSP平台,小岛组先是做了两款外传的卡片游戏,不知你玩起来的感觉如何?我认为这只是挂羊头卖狗肉而已,打着SNAKE的大旗来骗钱...当然你也可认为是全新体验,但若游戏中的SNAKE换成别人的话你还会玩吗?难道没了小岛的小岛组只能作出这种Metal Gear来?小岛去忙MGS4,这边的PSP平台作出的东西就应该是任务制的?美其名曰是适应掌机的特性,那么GBC上,不是任务制,不适合掌机特性的《METAL GEAR GHOST BABLE》为什么这么受欢迎?小岛组给点诚意好不好,正统就是正统,外传就是外传...作品要有特性,没特性了还分正统和外传干什么?
对于这款新作,我只期待小岛组别给小岛丢人就行了!
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