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【转载自TG】中美合作开发网游神作《白酒赛车》

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发表于 2009-1-29 16:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式


=============传说中的分割线=====================================

老马眼中的世界是诡异的,但是白酒的风格我挺喜欢,demo的速度感也不错。

这游戏的风格确实不适合国内的网游市场,估计没有哪个脑残90后会选择一个体重90公斤的大妈,驾着三轮儿车,奔驰在希望的田野上。

当然...我承认夕阳西下,赤霞晚照,驾车东去的感觉很好,但又有几个网
游玩家买帐呢?

应该采用9头身美少女,比基尼,哈雷悍马的设计,才能迎合日渐庸俗的审美观和娱乐意识,才能卖个好价钱吧。

=============传说中的分割线=====================================



游戏DEMO演示:

http://www.youtube.com/watch?v=FzK33CuQVNU

部分原画设定:

http://www.flickr.com/photos/americanmcgee/sets/72157606818421212/






看了一眼视频
可选车辆有儿童三轮自行车,敞篷农务货车,还有老北京的人力三轮车

背景设定完全是50年代大跃进时期风格
神作
发表于 2009-1-29 16:51:07 | 显示全部楼层
哎,又被人抢先了。。。
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发表于 2009-1-29 16:53:33 | 显示全部楼层
看着还是不错的,尤其那个人力三轮和西瓜车XD
期待。不知道什么时候正式运营……
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发表于 2009-1-29 17:14:58 | 显示全部楼层
神作预定
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 楼主| 发表于 2009-1-29 17:25:08 | 显示全部楼层
有两个游戏公司合作开发游戏,一个是中方的游戏公司,一个是美国的游戏公司,合作开发一款网络赛车游戏,并且打算投放到中国游戏市场进行运营。

如果有液内人士的话,看到这里应该有一些猜想了,中方的公司一定是主导运营的,美方的公司自然领不到“许可证”,无法运营游戏,所以主导开发。对,大家猜得没错,中方还在开发方面提供人力。而且美方的制作人是某本液内很流行的传奇性质的书——《OOXX启示录》上提到的某个配角,所以在开发的方面,大家都无法——也不敢对美方有任何怀疑,况且此制作人同时拥有六个中国女友的强大精力也让合作的中方觉得项目一定会“强有力”地进行下去的。

不过,事实呢?

事情在一开始的DEMO阶段,就露出了端倪。美方的设计在赛车的属性,手感和游戏时的快感的确是像大家想像的那样面面俱到了,一些新出现的概念,比如说赛车的拼装也有了,应该说是类似像跑跑卡定车这种定位的赛车游戏应该有的东西,美方都设计到了,然而,在美术风格方面,美方根据自己的理解,设计出了一个 60~70年代时期的中国情景。土得掉渣的农民,带着红袖套穿着绿军装的人们,有的起着自行车,有的开着拖拉机,有的还驾着驴车,在坑坑洼洼的乡间小道上驰骋比拼……

运营部门有些无语,也不敢提问题,怕打破这个神话,参加制作的中方人员也不愿意打击自己亲手制作的东西,所以除了不愿意多说话的,都随声附和着。中方公司的老板有些迟疑,不过还是让美方继续放手制作下去,让项目进入了原型阶段。

3个月后东西做出来了,验收会上,除了眉飞色舞进行演示的美国人以外,剩下的人不是张大嘴巴吃惊地无言以对,就是不愿意多说的。原型的制作质量还是不错的,技术方面运用了UE3,基本无可挑剔;游戏也实现了一些核心的游戏性;只是美术,实在让中国人无法接受,在美国人眼里的中国人,和在中国人眼里的中国人,实在是太不一样了。演示完以后,会场一片死寂。中方的老板不得不把所有运营,市场,测试以及开发的人叫来看这个游戏,才终于由一个普通的员工说出了大家都埋在心里的一句话:这个放在中国运营,实在找不出什么理由让人玩啊。为什么呢,对一款把自己的形象贬低得没处找洞钻的画面实在没有爱啊!


本故事纯属事实,如有雷同,并非巧合!

http://club.tgfc.com/thread-6044062-1-1.html

以上为原帖地址
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发表于 2009-1-29 17:46:50 | 显示全部楼层
这个游戏的人设我感觉是相当棒的。

把中国的乡土气息用幽默童趣的方式表现出来,不仅没有脱离现实,而且让人有喜爱的感觉。

就像美国类似gta的那种插图让人感觉有相同之处。

那种像某些fps游戏里对于中国士兵的描画让人感觉才是有恶意丑化。
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 楼主| 发表于 2009-1-29 18:13:08 | 显示全部楼层
solidsnakeeater;517856]这个游戏的人设我感觉是相当棒的。

把中国的乡土气息用幽默童趣的方式表现出来,不仅没有脱离现实,而且让人有喜爱的感觉。

就像美国类似gta的那种插图让人感觉有相同之处。

那种像某些fps游戏里对于中国士兵的描画让人感觉才是有恶意丑化。

没说这无厘头风格不行

问题是网游的主力消费群体是90后,不是返城的知青啊……
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发表于 2009-1-29 18:21:55 | 显示全部楼层
说实话我也是只喜欢这插画而已。

ds的上面快出gta chinatown了,喜欢那种画面啊哈哈
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发表于 2009-1-29 18:36:44 | 显示全部楼层
俯视视角的GTA,上一个是在GBA上吧
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发表于 2009-1-29 19:55:31 | 显示全部楼层
其实我觉得还不错啊?起码我看了还是很想玩一玩的。美术风格很有特色。
如果真如5楼所言“手感和游戏时的快感的确是像大家想像的那样面面俱到了”,那我倒是放心了。
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发表于 2009-1-29 20:12:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2009-1-29 21:20:38 | 显示全部楼层
说实话...行进中一点都没有运动感...感觉是纸片在飘
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发表于 2009-1-29 21:32:13 | 显示全部楼层
个人观点,人家也未必是可以丑化,只是觉得这是他们把自己内心印象当中最具有天朝特色的东西给表现了出来,我认为至少比一味的赞美贴金要强一些,好歹人家也还算实在,我们也确实有这么一段,至于市场接受与否,这个就肯定不行的了,日式画风的东西充斥着市场,不随大流是要冒相当大的风险的,投资方未必答应。

还是很期待这个游戏能够原样上市运行,虽然几率很小,但还是期待。
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发表于 2009-1-29 22:55:20 | 显示全部楼层
中国与韩国总是有办法用UE3引擎开发出HL1效果的游戏
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发表于 2009-1-31 01:49:35 | 显示全部楼层
说句实在的,个别游戏(比如CCG里),不是老美蓄意丑化,而是毛泽东时代的印象太深刻了……
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发表于 2009-1-31 17:31:53 | 显示全部楼层
[quote=foxhoundPLA;518175]说句实在的,个别游戏(比如CCG里),不是老美蓄意丑化,而是毛泽东时代的印象太深刻了……[/quote]
我个人很赞同,确实是印象太深刻。

另外,也说明我们现在对国外的自我宣传还很不够。
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发表于 2009-1-31 19:15:46 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;518277]我个人很赞同,确实是印象太深刻。

另外,也说明我们现在对国外的自我宣传还很不够。[/quote]
对外宣传?十个中宣部不如一个YOUTUBE……
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发表于 2009-1-31 22:34:52 | 显示全部楼层
看到网游两个字就没心情看正文了
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发表于 2009-2-1 00:14:12 | 显示全部楼层
[quote=foxhoundPLA;518304]对外宣传?十个中宣部不如一个YOUTUBE……[/quote]
好押韵
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发表于 2009-2-2 01:58:57 | 显示全部楼层
[quote=foxhoundPLA;518304]对外宣传?十个中宣部不如一个YOUTUBE……[/quote]
悲剧啊……国内国外的都不爱看那些假大空的玩意了,他们中宣部还一天到晚折腾个没完,真不知道这是为啥……
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发表于 2009-2-2 02:03:06 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;518626]悲剧啊……国内国外的都不爱看那些假大空的玩意了,他们中宣部还一天到晚折腾个没完,真不知道这是为啥……[/quote]
所以现在真正的五毛都去混YOUTUBE和wiki了……
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