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新掌机zuneX???

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发表于 2009-5-24 19:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-5-24 19:49:26 | 显示全部楼层
XBOX进军掌机业是迟早的事情....我更关注X360的那个体感摄像头....
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发表于 2009-5-24 21:19:37 | 显示全部楼层
微软抢生意来了,体感操作的摄像头,据说很厉害,不知道SONY有什么应对措施。
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发表于 2009-5-24 21:40:29 | 显示全部楼层
样子非常不好看······
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发表于 2009-5-24 21:50:50 | 显示全部楼层
Zune不是音乐播放器么...换个名字就改游戏机了?要是真的我只能说微软脑残了.
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发表于 2009-5-24 21:55:21 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;539781]Zune不是音乐播放器么...换个名字就改游戏机了?要是真的我只能说微软脑残了.[/quote]

你看盒子加个X也能变游戏机····
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 楼主| 发表于 2009-5-24 22:03:41 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-24 22:04:48 | 显示全部楼层
微软不但要占领电脑,还要占领办公室,顺带占领书房,并且打算占领衣服口袋,正筹划着要占领客厅,终极目标是要占领所有人的钱包和银行账户。
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 楼主| 发表于 2009-5-24 22:07:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-5-24 22:10:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-24 22:12:11 | 显示全部楼层
[quote=no250;539787]其实psp不就是加个p在ps上么,不过把游戏机变小了……我看更脑残[/quote]
PSP其他还好,就是好好的弄出来一个所谓UMD,真是脑残到了极点.Sony吃MD的亏还没吃够.
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发表于 2009-5-24 22:15:05 | 显示全部楼层
[quote=no250;539789]知道资本和技术双重威力的厉害了吧……[/quote]
所以我很烦微软这个企业,我不喜欢它,可是不能不用它的东西,不能不承认它的进步,微软学会了建立标准然后强制持续性的推行这个标准,标准一旦成立,就很难再取消更改了。
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发表于 2009-5-24 22:21:29 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;539793]PSP其他还好,就是好好的弄出来一个所谓UMD,真是脑残到了极点.Sony吃MD的亏还没吃够.[/quote]
据说E3会推出新机型“PSP GO!”,取消UMD光驱,以后都直接用PSN网上付费下载方式购买游戏了,直接绑定主机使用。
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发表于 2009-5-24 22:43:10 | 显示全部楼层
我还是比较喜欢SONY的··山内时代的任天堂太不思进取,没有SONY的乱入估计我们现在还在用卡带,现在岩田聪时代也还是太利益至上了
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发表于 2009-5-24 22:58:48 | 显示全部楼层
索尼微软都各有各的优点和缺点,能笑到最后的人,也必定是满身伤痕。

有良性竞争,才有业界的发展。
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发表于 2009-5-24 23:17:16 | 显示全部楼层
最主要還是看遊戲!
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发表于 2009-5-24 23:23:00 | 显示全部楼层
明显是psp和nds的杂交机,我服了ms.
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 楼主| 发表于 2009-5-26 16:57:33 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-26 18:10:44 | 显示全部楼层
感觉不太可能。
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发表于 2009-5-26 18:18:35 | 显示全部楼层
[quote=no250;540187]我倒是好奇哪个企业不是利益至上?Sony?[/quote]

这个问题我们就不争了,萝卜白菜各有所爱。至少我认为SONY这个企业更有进取心更有梦想。

你喜欢任天堂是你的自由我不反对,我喜欢索尼也是我的自由。争执没有意义
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发表于 2009-5-26 18:32:54 | 显示全部楼层
sony不错的,你们不要黑它~
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 楼主| 发表于 2009-5-26 20:36:56 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-26 21:50:20 | 显示全部楼层
[quote=no250;540224]没有利益的驱使就没有科技的进步。

当年任天堂也走过技术至上的弯路,索尼的今天不过是任天堂的昨天。

这跟什么梦想进取心啥没关系,又不是在拍励志片……

我现在支持任天堂是因为我认为任天堂走的路是对的,就是说给玩家除了视觉之外更丰富的体验这条路是正确的。这其实跟任天堂也没什么大关系。[/quote]
我有同感,大众类休闲游戏的市场前景远超核心类传统游戏,以前我不愿意承认,但现在发现自己开心地玩着以前很鄙夷的PC小游戏和看着朋友在街机厅里花几块钱随便乱玩光枪游戏,就发现其实我自己心中的好游戏的标准和很多人的都不一样,至少和普罗大众的不一样。

游戏其实最核心的作用应该是让人开心、带给人以快乐,实现和达到这个作用的方式和方法越来越多,越来越强,不是说传统游戏有问题,而是传统游戏所针对的受众群体和消费人群,已经明显不在大众的身上了。他们竭力讨好那些口味挑剔的核心玩家,而不知不觉忽视了更大的一块市场,任天堂的营销策略很好,就是打开新市场,迎合新消费者,事实证明他们成功了,尽管很多人就是一时冲动去买了Wii,玩了几个月就把它给遗忘了,但消费者就是这么——请恕我直言——“愚昧”,一个愿打,一个愿挨,就算我们再怎么替他们觉得不值,觉得可惜,但他们认为他们所花费的金钱和时间,已经让他们获得了足够的快乐,他们觉得很值得就好了。

其实大众的需求总是很难满足和统一的,任天堂做到了这一点,不由得让人敬佩。SONY自己的意识太过超前,也对自己太过自负,虽然很美,但落到实处,却抓不住大众的消费心理,而传统核心玩家市场又被微软强势介入市场瓜分,SONY的创意还在,若不善加利用,若是不加变通,路很可能会越来越难走。
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发表于 2009-5-26 22:05:10 | 显示全部楼层
[quote=no250;540224]没有利益的驱使就没有科技的进步。

当年任天堂也走过技术至上的弯路,索尼的今天不过是任天堂的昨天。

这跟什么梦想进取心啥没关系,又不是在拍励志片……

我现在支持任天堂是因为我认为任天堂走的路是对的,就是说给玩家除了视觉之外更丰富的体验这条路是正确的。这其实跟任天堂也没什么大关系。[/quote]

已经偏题了。我们到此为止,OK?
每个人都有自己的看法,我们都不能把自己的想法强加给别人

你认为任天堂是对的,但你改变不了我喜欢SONY?我喜欢SONY,我也不能也无法阻止你支持任天堂。所以这个话题是无意义的。

只是不要做“远离微软索尼……”这种太主观的号召,每个人都有自己的喜好自由
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发表于 2009-5-26 22:22:18 | 显示全部楼层
大号GBM
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