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【闲聊】超越有望……大概:《BAYONETTA》无责任个人浅析

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发表于 2009-6-25 17:09:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
[CENTER]以下仅代表个人观点
讨论欢迎,灌水闪边
如有纰漏,还望指教

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  前两天去Game Trailers上面搜罗了一下《BAYONETTA》的最新演示视频,感觉这个《Devil May Cry》的“妹妹”还真有超越“她哥”的能力。以下就根据最新演示视频谈一下无责任个人评论(为什么不说我的“试玩感想”?因为我没钱去E3)。


[CENTER][URL="http://www.gametrailers.com/download/51765/t_bayonetta_combom_gp_wm_gt.wmv"]动作演示视频下载
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  对神谷英树的游戏风格有所了解的都知道:他的动作游戏想来讲求“节奏”,在看似眼花缭乱的动作中,总有一定的“节奏”附和着杀敌的速率(不信就去看看那些真正的“游戏”视频,不是那些“达人极速无伤视频”)。在新的《BAYONETTA》招式动作演示里,这种“节奏”的掌握再次成为了控制整个游戏的重点。
  该游戏将动作分为『拳+脚+锁定+方向』的《Devil May Cry》式组合。脚上可以只安装『手枪』、『霰弹枪』和『火箭发射器』三种热兵器;而手上任何武器都可以安装(冷热不限),所有的连击按键组合和《Devil May Cry》别无二致。对《Devil May Cry》系列熟悉的朋友,大可以将『拳』当成『剑』,『脚』当成『枪』,这样上手将非常容易,根本就不会有什么“不熟悉操作”的概念。

  为了保证在简单的组合中拥有华丽的动作,『停顿』就成了重要的一环——可能谁也不会想到,发动魔人【蝴蝶夫人】的辅助攻击,不只是『敌人濒死QTE』这一种:只需要按对相对应的连击,恰当的『停顿』一下,然后再按最后一下攻击,那只穿着高跟鞋的大脚就随着Bayonetta华丽地“脱衣”出现了(刑具终结只有『敌人濒死QTE』,估计是因为中的敌人必死)。
  神谷这么设计的目的,个人感觉就是为了凸显他游戏里面的『节奏感』。在“胡崩乱打”已成为很多动作游戏特色的当下,瞎按一气然后就不屑地说“嘁,没啥难度”的家伙已成上升之势(包括《God of War》系列,虽然这游戏要的就是“打得爽”)。而神谷玩这手,就是要好好打击一下这群家伙。要知道,初代《Devil May Cry》的经典之一就是『节奏感』,这点后来最多只是“保持”,一直没能“超越”,着实应了他的那句“动作游戏在《Devil May Cry》后就停滞不前”。这次他的“逆势而行”,实际上就是要再次激发高手们驾驭“节奏”的热情,让游戏过程变为华丽“乐章”。

  因为其它相关信息流出的甚少,所以暂时无法再做更精细的分析(说白了其它部分我还真没看出什么有特色的地方,几乎都是“似曾相识”的元素)。但作为一个动作游戏,《BAYONETTA》仅从“战斗”一点就已经和初代《Devil May Cry》打成了平手,还不知那“鬼才”还留了什么歪招在后面。随着相关信息的大量流出和游戏的正式发售,也许新一代的动作『游戏标杆』又会诞生呢……

  ……当然,这次立杆的可不是CAPCOM。

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发表于 2009-6-25 17:30:50 | 显示全部楼层
可以期待,阅毕-V-
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发表于 2009-6-25 18:12:49 | 显示全部楼层
第一张图收了.
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发表于 2009-6-26 01:02:50 | 显示全部楼层
谢谢楼主的原创预测!挺到位的哦。

神谷英树是非常有才的,我非常欣赏他,他的游戏,感觉大都是入门容易精通难,适合多种类型的玩家的口味,非常贴心,而且细节考究,看得出是用心做游戏的人啊。
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发表于 2009-6-27 20:23:53 | 显示全部楼层
这游戏口味有点重了,我确实很欣赏神谷,就说DS上的JOE,那个躲避系统就有点意思,非常需要集中精力,有点FTG的味道,而不是某些无双式割草ACT。
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发表于 2009-6-27 21:22:00 | 显示全部楼层
主角衣服太少,无爱
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发表于 2009-6-27 21:56:06 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;550221]主角衣服太少,无爱[/quote]
这理由...潜在的性恐惧心理么...
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发表于 2009-6-27 22:14:10 | 显示全部楼层
眼镜  darufang 美人痣 脱光光   不喜欢这人设
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发表于 2009-6-27 23:13:35 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;550228]眼镜  darufang 美人痣 脱光光   不喜欢这人设[/quote]
大有什么不好
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发表于 2009-6-27 23:49:15 | 显示全部楼层
喷死对手吗?亦或是挤死?
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发表于 2009-6-28 00:12:01 | 显示全部楼层
[quote=Snake01;550228]眼镜 darufang 美人痣 脱光光 不喜欢这人设[/quote]
靠!我都照单全收了!禽兽你果然还是太挑剔啊……
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发表于 2009-6-28 07:02:24 | 显示全部楼层
[quote=whitesnake;550232]大有什么不好[/quote]
你个胸奴
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发表于 2009-6-28 08:58:48 | 显示全部楼层
穿得少就会对卖钱有帮助,裹得严实即使游戏好也卖不掉
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发表于 2009-6-28 19:45:36 | 显示全部楼层
[quote=whitesnake;550232]大有什么不好[/quote]
对啊,欣赏就应该全方位全角度啊……

[quote=brightxy;550282]你个胸奴[/quote]
其实我也是……

[quote=LonelySnake;550288]穿得少就会对卖钱有帮助,裹得严实即使游戏好也卖不掉[/quote]
未必全都如此,一个要素罢了,神谷英树不是那种不懂得驾驭自己游戏里的元素的人,我认为他在这方面一直做得很好,我相信他。
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发表于 2009-6-29 14:29:56 | 显示全部楼层
他是想和硫酸脸对喷么?
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