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关于闪点行动2之我想说的

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发表于 2009-10-16 21:03:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
闪点行动2:龙腾出来也挺久了,想玩的同学们应该也都下载玩过了,至于这游戏究竟怎么样,大家也都有了自己的看法,我这里就从我自己的感觉来说几句吧.

剧情背景设定我就不喷了,究竟有多傻逼大家也都知道.好,那就直接进入游戏.开始了生涯模式,哎,没有天朝模式?哦,没有也正常吧,那就到Single Mission里面找吧,哎,又没有啊,结果最后只能顶着400的ping跟来自美国、克罗地亚、捷克、俄罗斯等多国的哥们儿们打了一次多人游戏.嗯,天朝军队的中文这下说得真标准,但那400的ping在那摆着呢,结果为了不给解放军丢脸,我可耻地在死过3次后退了...好吧,我知道不能要求著名天朝黑Codemaster太多,但起码给一个天朝关卡可以吧?

只有美军就只有美军吧,开始玩!哎哎哎,怎么不能选武器啊?眼看着别人的武器我想使用却不行,再点了点,哎,怎么也不能换职业啊.算了,反正自己用的是Mk16MOD0,还带榴弹发射器呢.先玩着吧,远远地看着几个解放军蛋腚地跑来跑去巡逻,我便悄悄地摸到一个堡垒后面,然后下命令叫队友开始进攻,等了半天,人呢?一看地图居然还在开始的地方 好不容易等到三位大爷屁颠屁颠的跑过来,解放军蜀黍们也发现了我们的行踪,没啥可说的,开战吧.一战不要紧,我差点没气死:我说你们是不是专业的啊,枪战怎么也不知道找个掩体啊 打完一看三个人黄了俩 嗯,我的任务是炸小车,于是走到小车面前扔下C4,喊了一声兄弟们注意了快跑啊我要引爆C4了,然后就开始跑,跑出老远一按电钮,那三个哥们立刻全牺牲了

唯一值得庆幸的是一个任务结束后进行下个任务的时候死人会复活.不过不知道是不是低难度才有.复活了就复活了吧,赶紧找辆北汽勇士开着,我站在机枪手的位置等着开车,然后发现我的战友们都在原地十分敬业地警戒......发命令叫他们上车,让他们把车开到指定地点,这下又囧了——司机童鞋一脚油门撞树上,然后十分蛋腚地继续踩油门......

好容易到了任务地点,又是一场恶战,我赶紧下车趴地.哎,怎么往地上趴这个动作能做个好几秒钟啊,等我趴到地上发现,我们又损失了一名优秀的海军陆战队员.读档重来,这次我学乖了,没等进入射程就下车开打.子弹打完了,哼哼,让你们尝尝我的榴弹.哎,切换成榴弹发射器为什么要按一个键然后选择弹药类型啊,你直接给它设个快捷键不行吗?有换弹药类型的时间,那名优秀的海军陆战队员再次被损失了.我靠,受不了了,钻房子吧.房间里有人!我赶紧冲到门前,想一脚踹开大门.哎,为什么在这种紧急时刻不能有个快速开门啊,只见我们优秀的海军陆战队员摆了个相当有绅士风度的pose慢慢地打开了门,然后就第三次损失了.

这游戏玩得实在是太无奈了,本来有丰富的战术指令是好事,但这么多命令却使得AI队友成了看戏党,不叫他们干什么就在一边站着.而且战斗中永远不知道要找掩体,虽然队友们枪法很好,但自愿做活靶的精神让战斗减员太快了,游戏难度变相提高了,而且这种提高还是恶性的.导致这一切的就是Codemaster,制作组在制作时没有完全用心,所以才会有类似AI开车撞树这样的可笑bug.

当然游戏的优点也是有的,那就是真实性.枪支的枪感很好,子弹散布做的不错,弹道也是真实的,击杀不同距离的敌人要用不同的分划来瞄准,很不错.反坦克武器和肩扛式防空导弹瞄准界面都非常专业.但即便如此也有让人觉得遗憾的地方:机械准星的照门不能调节射程、狙击枪的瞄准镜不能更换放大倍率.反坦克火箭筒是最搞笑的,每次装弹完毕后你一定要射击目标,否则你换成其他武器后再换回来又要装填一次,这个设定真是莫名其妙 更可恶的是火箭弹的装填过程极度漫长,我真怀疑做这个装填过程动作模组的程序员是一边哼着小曲一边敲代码的 最吓人的是即便你面前出现了一辆92步战时你仍能慢条斯理我行我素地把火箭弹装进发射筒

总之,OFP2是个缺点和优点一样明显的游戏,推荐广大不是武器控的童鞋还是不要玩了,耐心等待COD:MW2吧.
发表于 2009-10-16 21:37:43 | 显示全部楼层
本来就没考虑要玩.
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发表于 2009-10-16 21:38:14 | 显示全部楼层
闪点第一作玩起来就很让人斯巴达
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 楼主| 发表于 2009-10-16 22:30:47 | 显示全部楼层
[quote=LonelySnake;578937]闪点第一作玩起来就很让人斯巴达[/quote]
1代纯真实系起码很专业,现在这个搞得有点不伦不类的.
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发表于 2009-10-16 23:23:04 | 显示全部楼层
以前有人评价过COD4,说射击游戏,要玩就玩最好的那个,然后你会对其他第二名以下的游戏失去兴趣,枪车球游戏都是如此……我觉得还是有道理的。
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 楼主| 发表于 2009-10-17 00:00:08 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;578967]以前有人评价过COD4,说射击游戏,要玩就玩最好的那个,然后你会对其他第二名以下的游戏失去兴趣,枪车球游戏都是如此……我觉得还是有道理的。[/quote]
美国陆军、武装突袭、闪点行动,进入了次世代统统纱布了.LU的时代,CU的悲哀.
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发表于 2009-10-17 00:12:38 | 显示全部楼层
其实1代我玩着玩着也是WTF,再加上当时我的内存有256,已经算相当好了,还是卡卡卡...

但是1代的剧情比这次的好多了。感觉制作人对这个闪点没什么个人的爱
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发表于 2009-10-17 00:25:13 | 显示全部楼层
真的很想知道总部有谁能耐着性子玩通关~~~反我是下了一晚上~~~玩了第一关~~实在受不了~~~删了~~~
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发表于 2009-10-17 00:51:29 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;578990]美国陆军、武装突袭、闪点行动,进入了次世代统统纱布了.LU的时代,CU的悲哀.[/quote]
这两个多星期以来,在早上上班的时候,趁老板没来之前,我们几个男同事都偷偷联机玩CS1.5,虽然现在看起来,是很粗糙很不严谨,但是照样玩得很开心,大呼小叫的,想起以前在大学时代的快乐,真是妙不可言。

当然……后来我们联机的事情被人告密了,现在老板叫技术部把我们几个的网线给剪了,办公室电脑变成了纯打字机了……悲剧啊……
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发表于 2009-10-17 09:10:50 | 显示全部楼层
队友ai最高的应该是rainbow six vegas感觉code很有改成vegas那样的倾向,但是无奈技术不行。。。这游戏玩起来有简化arma2的态势,不过ai就。。。个人认为像这种开阔地应该有类似《ghost recon》的系统,可以部署类似于交叉掩护啊什么的,如果你要玩真实就玩arma2如果你要玩爽快就玩mw2,这作品太尴尬 了。
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 楼主| 发表于 2009-10-17 20:25:14 | 显示全部楼层
[quote=Linkin;579012]队友ai最高的应该是rainbow six vegas感觉code很有改成vegas那样的倾向,但是无奈技术不行。。。这游戏玩起来有简化arma2的态势,不过ai就。。。个人认为像这种开阔地应该有类似《ghost recon》的系统,可以部署类似于交叉掩护啊什么的,如果你要玩真实就玩arma2如果你要玩爽快就玩mw2,这作品太尴尬 了。[/quote]
彩六系列我感觉是3代的AI最高,一下指令立马执行.遭遇敌人起码反应得像是个真正的SF,而且个个枪法如神眼观六路.尤其是4对人从4个门同时破门CQB,一枪一个简直有好莱坞大片的效果,有那样的队友太舒心了.
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发表于 2009-10-17 20:38:32 | 显示全部楼层
等前传用解放军日毛子……
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发表于 2009-10-17 20:40:07 | 显示全部楼层
结果前传是17XX年毛子日本狗咬狗
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 楼主| 发表于 2009-10-17 21:04:43 | 显示全部楼层
[quote=ybfelix;579148]结果前传是17XX年毛子日本狗咬狗[/quote]
不,其实是毛子组团去佐治亚开荒.
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 楼主| 发表于 2009-10-18 01:35:51 | 显示全部楼层
在第9关被解放军操翻9次,我想怒删了...
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发表于 2009-10-18 10:37:52 | 显示全部楼层
这游戏我看单机部分好像可以略过去了。。。。。。咱玩这个就像让朝鲜人玩孤岛危机一样。。。。。
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发表于 2009-10-18 10:59:34 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;579211]在第9关被解放军操翻9次,我想怒删了...[/quote]
嗯……看来祖国已经很强大了啊……
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 楼主| 发表于 2009-10-18 12:41:30 | 显示全部楼层
[quote=蝙蝠侠;579260]嗯……看来祖国已经很强大了啊……[/quote]
天朝炮火支援惊天动地,USMC惊呼PLA不可战胜...

这游戏就是故意在跟玩家过不去,第9关一开始,让我召唤炮火支援打掉PLA的反坦克兵,结果我刚走到地方,就看一片M1勇敢地扑向了反坦克兵的火力网...经过漫长的跋涉,来到了PLA山顶阵地的脚下,这是USMC请求空中支援,然后指挥部说不行,PLA的AAA在那摆着呢,你们要搞掉它们.结果就看我领着3个弟兄去战人家的弹炮一体防空网 4个步兵去战人家的装甲车和三个步兵班啊!!!卧槽山顶上自己人堆了7、8辆M1就是看戏的 更可耻的是打掉了AAA后来了两架Cobra,还以为这下头顶青天了,结果人家是过路的...我刚摸到山顶PLA的阵地就给人家练枪法了
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发表于 2009-10-18 15:10:37 | 显示全部楼层
[quote=Kissingrose;579283]天朝炮火支援惊天动地,USMC惊呼PLA不可战胜...

这游戏就是故意在跟玩家过不去,第9关一开始,让我召唤炮火支援打掉PLA的反坦克兵,结果我刚走到地方,就看一片M1勇敢地扑向了反坦克兵的火力网...经过漫长的跋涉,来到了PLA山顶阵地的脚下,这是USMC请求空中支援,然后指挥部说不行,PLA的AAA在那摆着呢,你们要搞掉它们.结果就看我领着3个弟兄去战人家的弹炮一体防空网 4个步兵去战人家的装甲车和三个步兵班啊!!!卧槽山顶上自己人堆了7、8辆M1就是看戏的 更可耻的是打掉了AAA后来了两架Cobra,还以为这下头顶青天了,结果人家是过路的...我刚摸到山顶PLA的阵地就给人家练枪法了 [/quote]美帝的危机意识很严重啊,假想敌不可战胜……
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发表于 2009-10-19 10:16:46 | 显示全部楼层
这游戏就是在告诉美国青少年,再不当兵就要被PLA操翻,所以TMD快来当兵吧!
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发表于 2009-10-19 10:27:55 | 显示全部楼层
PLA步兵已成为美帝挥之不去的阴影了么……
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发表于 2009-10-19 12:31:52 | 显示全部楼层
这游戏是英国人做的..
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 楼主| 发表于 2009-10-19 21:11:08 | 显示全部楼层
海兵队果然是世界上最牛B的部队,居然敢跟TG在路上决战.第11关,PLA's Last Stand,要把PLA从小岛上赶走,并且还要生擒PLA将领.不和谐,太不和谐了.约翰牛果然是日落了嘴还硬啊.
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发表于 2009-10-20 01:19:05 | 显示全部楼层
闪点行动2的剧情安排还真是够劲……
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发表于 2009-10-20 17:26:50 | 显示全部楼层
正在玩玩家自制的解放军任务,一共5关,悲剧的是,做解放军任务的貌似还是个老外……
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