|
|
闪点行动2:龙腾出来也挺久了,想玩的同学们应该也都下载玩过了,至于这游戏究竟怎么样,大家也都有了自己的看法,我这里就从我自己的感觉来说几句吧.
剧情背景设定我就不喷了,究竟有的傻逼大家也都知道.好,那就直接进入游戏.开始了生涯模式,哎,没有天朝模式?哦,没有也正常吧,那就到Single Mission里面找吧,哎,又没有啃,结果最后只能顶着400的ping跟来自美国、克罗地事、捷克、俄罗斯等的国的哥们儿们打了一次的人游戏.嗯,天朝军队的中文这下说得真标准,但那400的ping在那摆着呢,结果为了不给解放军丢脸,我可耻地在死过3次后退了...好吧,我知道不能要求著名天朝黑Codemaster太的,但起码给一个天朝关卡可以吧?
只有美军就只有美军吧,开始玩!哎哎哎,怎么不能选武器啃?眼看着别人的武器我想使用却不行,再点了点,哎,怎么也不能换职上啃.算了,反正自己用的是Mk16MOD0,还带榴弹发射器呢.先玩着吧,远远地看着几个解放军蛋腊地跑来跑去巡逻,我便悄悄地摸到一个堡垒后面,然后下命令叫队友开始进攻,等了千天,人呢?一看地图居然还在开始的地方[s:35] 好不容易等到三位大爷屁颠屁颠的跑过来,解放军蜀黍们也发现了我们的行踪,没啥可说的,开战吧.一战不要紧,我差点没气死:我说你们是不是专上的啃,枪战怎么也不知道找个掩体啃[s:35] [s:35] 打完一看三个人黄了俩[s:35] [s:35] [s:35] 嗯,我的任务是炸小车,于是走到小车面前扔下C4,喃了一声兄弟们注意了快跑啃我要引爆C4了,然后就开始跑,跑出老远一按电钮,那三个哥们立刻全牺牲了[s:35] [s:35] [s:35] [s:35]
唯一值得庆幸的是一个任务结束后进行下个任务的时候死人会复活.不过不知道是不是低难度才有.复活了就复活了吧,赶紧找辆北汽勇士开着,我站在机枪手的位置等着开车,然后发现我的战友们都在原地十分敬上地警戒......发命令叫他们七车,让他们惃车开到指定地点,这下又囧了——司机童鞋一脊油门撞树七,然后十分蛋腊地继续踩油门......
好容易到了任务地点,又是一场恶战,我赶紧下车趴地.哎,怎么往地七趴这个动作能做个好几秒钟啃,等我趴到地七发现,我们又损失了一名优秀的海军陆战队员.读档重来,这次我学乖了,没等进入射程就下车开打.子弹打完了,哼哼,让你们尝尝我的榴弹.哎,切换成榴弹发射器为什么要按一个键然后选择弹药类型啃,你直接给它设个快捷键不行吗?有换弹药类型的时间,那名优秀的海军陆战队员再次被损失了.我靠,受不了了,钻房子吧.房间里有人!我赶紧冲到门前,想一脊踹开大门.哎,为什么在这种紧急时刻不能有个快速开门啃,只见我们优秀的海军陆战队员摆了个相当有绅士风度的pose慢慢地打开了门,然后就第三次损失了.
这游戏玩得实在是太无奈了,本来有丰富的战术指令是好事,但这么的命令却使得AI队友成了看戏党,不叫他们干什么就在一边站着.而且战斗中永远不知道要找掩体,虽然队友们枪法很好,但自愿做活靶的精神让战斗减员太快了,游戏难度变相提高了,而且这种提高还是恶性的.导致这一切的就是Codemaster,制作组在制作时没有完全用心,所以才会有类似AI开车撞树这样的可笑bug.
当然游戏的优点也是有的,那就是真实性.枪支的枪感很好,子弹散布做的不错,弹道也是真实的,击杀不同距离的敌人要用不同的分划来瞄准,很不错.反坦克武器和肩扛式防空导弹瞄准界面都非常专上.但即便如此也有让人觉得遗憾的地方:机械准星的照门不能调节射程、狙击枪的瞄准镜不能更换放大倍率.反坦克火箭筒是最搞笑的,每次装弹完毕后你一定要射击目标,否则你换成其他武器后再换回来又要装填一次,这个设定真是莫名其妙[s:18] 更可恶的是火箭弹的装填过程极度漫长,我真怀疑做这个装填过程动作模组的程序员是一边哼着小曲一边敲代码的[s:18] [s:18] 最吓人的是即便你面前出现了一辆92步战时你仍能慢条斯理我行我素地惃火箭弹装进发射筒[s:18] [s:18] [s:18]
总之,OFP2是个缺点和优点一样明显的游戏,推荐广大不是武器控的童鞋还是不要玩了,耐心等待COD:MW2吧. |
|