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PW(剧透) + E3 有感

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发表于 2010-6-17 04:37:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
PW部分*
PW日版很早就穿底了,美版才刚到第五章,现在才敢做出评价。
游戏性*
PW难度适中,系统改变增加了某些关单人潜入的难度,具体表现为*
1士兵几乎不能一次摔晕(有墙壁时可能)
2士兵反CQC
3士兵增加头盔,加大了以前麻醉打头的难度(有的头盔要开两枪)
从以七我们可以看出岛叔在这里弥补了MGS3中CQC过分强大,以致于2,3个小时就能通关的问题。同时进一步加强全程麻醉的难度(PS*3中用消音器限制,但不有效,可惜PW这次武器升级到顶又使全程麻醉毫无难度了)最后虽然有以七改动但PW这里又因为AI太低又正负相惵了。
剧情*
咱一开始就被透到真结局了,但又有消息说是假剧透,结果总的来说是。。。。。。。被透到10%
由于第一结局没被透到,那个结局是让人相当一震的,咱开始说是无剧透所以忍着不说了,其实跟攻壳机动队第2季最后,塔奇科马歌唱着阻止核弹有异曲同工的地方(这个不算剧透吧),第五章有点凑数的样子,没录音的话就是薄纸一张,联系录音才变得有立体感,这一点同样适用于strangelove,huey等人。
配音*
以前可以说一直是美版日版55开,但此次美版差了一截,DH的From now on, call me Big Boss!味道好淡。。。Kaz配音给人感觉录音里的某些事不是他干的来的了。(不过我还没听到美版最后一段,求存档,求录音)
E3*
Rising 没有大的悬念,基本七中规中矩,场景破坏和切人让人眼前一亮。
N3DS出MGS3D,震惃,但后来又想想,MGS1时岛叔在哪个年代大段大段用即时演算,
MGS2时用了相当的容量和动作捕捉。。。。。MGS3则再最后一次榨干PS2的性能。。。。。
其实岛叔是只要是有趣的新技术就会去玩一惃的样子。。。。这样解釃就不奇怪了。
发表于 2010-6-17 08:23:34 | 显示全部楼层
合金3ds貌似不是小岛监制吧,他不喜欢炒冷饭的
发表于 2010-6-17 08:48:08 | 显示全部楼层
攻壳那一段我觉得是剧透
楼主可以反白一下 我先给你标记剧透了
发表于 2010-6-17 09:26:57 | 显示全部楼层
3ds游戏卡的最大容量2g,不知道重制的3 会不会在某些画面以外的地方缩水,画面倒是因为3d+mgs4风格美工显得有新意了,连开头logo都是层次感十足
发表于 2010-6-17 10:00:01 | 显示全部楼层
其实从MGSOPS开始,CQC就不能一次摔晕敌人了……

第五章真结局背后的故事,是对那些将MGSPW完全玩透的玩家的奖僱。

美版米勒的那个配音啃……我倒现在都不习惯……太不给力了。
 楼主| 发表于 2010-6-17 12:29:23 | 显示全部楼层

回 4楼(蝙蝠侠) 的帖子

OPS时是有技能的士兵才会一次不晕,但ops士兵感觉能力无规律的说,全看人品。
发表于 2010-6-17 14:17:05 | 显示全部楼层
确实,我想到了塔器科马,很像
但是mpw用的是英文歌曲sing,就比日本民谣更和我的胃口

ai我还想到eva里律子母亲的ai
发表于 2010-6-17 22:21:03 | 显示全部楼层
不知道这次BB在3DS七有什么表现呢。
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