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【10.7.6新闻】Metal Gea Solid 3D还未是游戏!?(附一点游戏名的解说)

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发表于 2010-7-5 22:58:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
(如火星了请告之)<br />刚刚听到了最新的的Kojima Productions Report第120集上说到MGS3D时<br />节目主持们说MGS3D现在称为Naked Sample,只是一个「Sample(樣本)」,还不是一游戏<br />现在的Naked Samle是一个类似Tech Demo的东东来展示Kojima Productions能在3DS上做到什麽。<br />他们想听到更多fans的回应才会决定做成一只怎样的游戏!!<br /><br />下载位置:<a href="http://www.konami.jp/kojima_pro/radio/the_report/the_report_120.mp3,1">http://www.konami.jp/kojima_pro/ ... /the_report_120.mp3</a><br /><br />他们在最後谈到起初名字Metal Gear Solid中「Solid」的由来。<br />原来是因为当年Metal Gear第一次立体化,所有场景不再是平面图,而是「Solid Environment(实体环境)」。<br />因此Metal Gear就变成Metal Gear Solid了。<br /><br />另外Naked Sample中的「Naked」是解Big Boss的代号「Naked Snake」<br />另一个原因是「Naked」代表Naked eye,解释可以什麽都不用戴,光用双眼就看到3D。<br />
发表于 2010-7-5 23:40:11 | 显示全部楼层
复刻MSX初代?
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发表于 2010-7-5 23:45:27 | 显示全部楼层
solid由来那个小岛他们一直都是那么说的
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发表于 2010-7-6 00:32:25 | 显示全部楼层
果然还只是一个演示么?我还是希望能有新作品问世,重制实在不是小岛目前应该操心的事情。
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 楼主| 发表于 2010-7-6 00:59:33 | 显示全部楼层
其實日文Hideo chan Radio那邊公佈了的我都不知道........
不懂日文果然是一件憾事(撞豆腐去
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发表于 2010-7-6 03:09:46 | 显示全部楼层
引用第3楼蝙蝠侠于2010-7-6 00:32发表的 :
果然还只是一个演示么?我还是希望能有新作品问世,重制实在不是小岛目前应该操心的事情。

可以向小岛推特或者官方博客里留言 前段时间正在征集玩家意见决定是否要真的制作该作
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发表于 2010-7-6 08:52:21 | 显示全部楼层
引用第5楼Kissdreams于2010-7-6 03:09发表的 :

可以向小岛推特或者官方博客里留言 前段时间正在征集玩家意见决定是否要真的制作该作

难道还有不制作的可能吗?
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发表于 2010-7-6 09:22:09 | 显示全部楼层
肯定要在3ds上做mgs
但是具体做什么 可能还在争取意见中
谁给个英文的链接 大家去建议
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发表于 2010-7-6 09:39:02 | 显示全部楼层
引用第5楼Kissdreams于2010-7-6 03:09发表的  :<br /> <br />可以向小岛推特或者官方博客里留言 前段时间正在征集玩家意见决定是否要真的制作该作 <a href="http://www.mgcn.com/bbs/job.php?action=topost&tid=44332&pid=627771"><img src="http://www.mgcn.com/bbs/p_w_picpath/back.gif" border="0" /></a><br />
<br />
<div>我担心小岛看不懂中文,无法领略我诚意回帖的魅力之所在啊……哈哈……</div><div><br /></div><div>话说回来他一直都不碰重制和移植这类事情的,真要做也是交给下面的新晋制作人负责,他还是要以原创新作为主,至少也是和MGS系列有关呢。</div>
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发表于 2010-7-6 10:02:28 | 显示全部楼层
一只游戏。
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发表于 2010-7-6 10:17:52 | 显示全部楼层
引用第7楼0479于2010-7-6 09:22发表的 :
肯定要在3ds上做mgs
但是具体做什么 可能还在争取意见中
谁给个英文的链接 大家去建议

http://www.konami.jp/gs/kojima_pro/english/blog_mail.html
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发表于 2010-7-6 11:31:20 | 显示全部楼层
我想起了那年(06年吧好像)SE做的那个FF7Opening的PS3演示,勾起了FF7重制的呼声,可北濑那群人一直就在装13!!!MD!!
好的,我承认,我不够蛋定……
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发表于 2010-7-6 13:29:31 | 显示全部楼层
Solid Environment应该解作立体环境
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发表于 2010-7-7 11:55:02 | 显示全部楼层
Metal Gea Solid 3D 不是游戏,只是个传说!!   
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发表于 2010-7-7 21:31:44 | 显示全部楼层
突然想到为什么会用3。。。因为3D。。。所以选第3款
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发表于 2010-7-8 10:01:18 | 显示全部楼层
在最新的カズラジ裏面,大塚和17歲說已經在為“那個”在忙
雖然沒有明確地說是3D,但很明顯不會是別的
聲優都在配音了,是怎麼樣的遊戲應該都有個大方向了吧
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发表于 2010-7-8 10:06:15 | 显示全部楼层
引用第15楼renee于2010-7-8 10:01发表的  :
在最新的カズラジ裏面,大塚和17歲說已經在為“那個”在忙
雖然沒有明確地說是3D,但很明顯不會是別的
聲優都在配音了,是怎麼樣的遊戲應該都有個大方向了吧
他们该不会是吓唬我们这些忠实玩家吧?呵呵……
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发表于 2010-7-8 12:00:00 | 显示全部楼层
說不定只是一部出在3DS的裸視3D動畫電影XD
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发表于 2010-7-8 12:05:09 | 显示全部楼层
引用第17楼bml1993于2010-7-8 12:00发表的  :
說不定只是一部出在3DS的裸視3D動畫電影XD
这个想法不错哦,不过销量搞不好就惨了……任天堂的掌机都定位在游戏机性质上的,除了MGS系列忠实玩家之外,应该没什么人会对MGS3的3D电影感兴趣吧?
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发表于 2010-7-8 17:40:09 | 显示全部楼层
MGS3D刚发布的时候,我发过一个帖子http://bbs.mgcn.com/read.php?tid=43983

看来MGS3D真的只是一个对3DS的示范用的,期待属于3DS的原创MGS!!!!
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发表于 2010-7-8 17:58:56 | 显示全部楼层
     PSP2上激情的开发它吧     
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发表于 2010-7-8 17:39:09 | 显示全部楼层

看来被我猜中了,MGS3D目前仅为样品展示~ 推出与否未定

近日,Kojima Productions Report表示曾经在E3 2010游戏展上展示的3DS新作《合金装备3D》游戏截图是Konami花了2个月时间做出来的Sample

      在KONAMI的官方播客上,主持人Sean Eyestone向观众们说明了E3展会上公布的这款3DS合金装备游戏只是作为一个3DS游戏样本而已。“目前来说这仅仅是一个样本,当然这并不是说以后我们就不会推出这款或者类似的一款游戏。目前一切都还未可知。但是E3上我们展示的这款游戏的的确确是为3DS作一个样本而已。”
    Eyestone的搭档主持Christopher Johns补充道“我们只是想看一下反响如何,然后再决定在3DS平台上我们需要做什么。我们希望获得更多关于这款游戏的建议,越多越好。小岛秀夫想多看看大家的意见,我想这对游戏的推出能起到作用。”
  Sean Eyestone补充:“我也是这么认为,因为这是一个样本,我们想知道这能给我们带来什么,然后我们再决定该如何做。所以请发表您关于这游戏的意见。请根据你所听到的、你所看到的、和你对合金装备所认知的,来回答一些例如,你想在游戏中获得什么?你对这类游戏感觉如何?你还有什么别的期待的?你打算买一台3DS吗?你是为了这款游戏才买的3DS吗?”

小岛秀夫则表示:“目前《合金装备:食蛇者3D》是通过了3DS特有的3D机能与《合金装备》系列相结合是一个尝试,完成它只花了我们两个月左右的时间,这也就是我们为什么叫它“样品”的原因了,不过话虽如此,但我向大家保证3DS会拥有属于自己的《合金装备》系列,并最大限度的利用裸眼3D这项新技术,但以目前的情况我还无法告诉你们游戏的最终名称是什么.....”
http://www.nintendoeverything.com/44325/

This information comes from a rough Google translated interview with Hideo Kojima…

“A sample of the 3DS game we showed at E3 was actually an experiment which combined MGS with a handheld that offers 3D. I’ve only had two months to create it. And that’s one reason why we have called it “The Naked Sample.” Having said that, I can assure you that the 3DS will definitely have its own version of MGS, making the most of “naked eye” 3D technology. But for now, I can not tell you what the final title will be.”

This makes it sound like we’ll see Metal Gear Solid on the 3DS eventually. It’s just a matter of what form it’ll take. Although, considering Kojima hasn’t had much time to work with the system, I wouldn’t expect the title to make it out for the 3DS’ launch.



还有KP Report下载地址
http://www.konami.jp/kojima_pro/ ... /the_report_120.mp3







被我猜对了,果然3DS的应该是原创MGS
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发表于 2010-7-9 18:53:19 | 显示全部楼层
自觉发在一起,免得版主移动了
转自多玩
本文翻译 泛游戏 泛游戏,欢迎转载但请注明出处及作者。



小岛秀夫完成美国E3游戏展之旅后,在日本接受了当地知名游戏媒体总编的采访,除了谈及恶魔城以及合金装备系列新作走向以及制作方面的问题之外,对于小岛工作室在E3展上闪电公开的3DS版合金装备进行了大量对谈。  




媒体提问:“与合金装备3有着紧密联系的3DS版合金装备演示是在什么情况下诞生的?”  

小岛秀夫回答:“3DS的合金装备本是一个高度保密的项目。我与任天堂方面签下了保密协议,所以在此之前就连你都没有透露,本次E3上的3DS合金装备是由开发PSP合金装备和平行者的小组制作,另外一组人负责开发的,小岛工作室的其他工作人员甚至完全都不知道这个项目的存在。我把开发人员叫道一起,跟他们说我们一定要在E3前完成这个项目。他们在另外一层楼工作,我认为其他同事一定会觉得他们是开发完和平行者之后去集体度假了。”  




小岛秀夫本人在采访中表示对E3上3DS合金装备的表现很满意,不过因为能够玩到游戏的玩家数量并不是很多,所以给出的反馈数量让小岛秀夫不满。他透露,3DS版合金装备演示使用了与PS3游戏相近的角色及环境模型,并非重复使用PS2版的资源。如果开发时间再长一些,3DS版合金装备演示游戏的画面会更加精美。  




媒体提问:“现在E3已经结束了,3DS版合金装备的开发进度如何?”  

小岛秀夫回答:“我个人负责了E3演示版的指导工作,不过我今后是否还负责这个项目还没有确定,目前,我们的目标是将Konami开始制作3DS版合金装备的消息传递给大家。E3的演示只是我们对3DS的一次测试。如果以正式版游戏来说的话,只是让玩家感到游戏里面的物体突然从屏幕中出来是不够的,玩家很快就会感到无聊。我们还未确定游戏的细节部分,不过我个人希望能给3DS的合金装备加入PSP和平行者那种合作要素。虽然我们不能改动合金装备3的故事,不过我们正在考虑合作和其他要素在3D技术下的表现。”



媒体提问:“什么时候上市?”  

小岛秀夫回答:“目前还未确定。我个人觉得应该赶不上在3DS发售,不过如果游戏不赶在3DS发售的时段上市的话,一定会影响销量。所以我觉得3DS合金装备应该会在3DS发售一年内上市。我希望能让更多的玩家体验这款游戏,只是发布预告片的话完全起不到效果。如果任天堂方面能组织公开的试玩活动的话就更好了。”  
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发表于 2010-7-10 06:04:18 | 显示全部楼层
小岛本人应该是不会负责MGS3DS这类作品的开发的,毕竟性质还是重制啊,他应该负责真正意义上的“新作”才对嘛。
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发表于 2010-7-10 18:02:45 | 显示全部楼层
只求这次小岛真的能放开手搞原创
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