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发表于 2010-8-11 21:19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容来自完全版攻略本,全人肉机打


FOX HOUND
前提となる条件:

M026をクリア
すべての武器をバランスよく使う。。。。。。すべての武器カテゴリ(CQC含む)で、次の計算結果が1.1~0.9以内になる「カテゴリ使用数÷無力化平均値」
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 50%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度10001以上50001以上100001以上150001以上250001以上
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上



FOX
前提となる条件:

M026をクリア
すべての武器をバランスよく使う。。。。。。すべての武器カテゴリ(CQC含む)で、次の計算結果が1.1~0.9以内になる「カテゴリ使用数÷無力化平均値」
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:
獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 50%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度10001以上50001以上100001以上150001以上250001以上
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下

 

DOBERMAN
前提となる条件:

M026をクリア
すべての武器をバランスよく使う。。。。。。すべての武器カテゴリ(CQC含む)で、次の計算結果が1.1~0.9以内になる「カテゴリ使用数÷無力化平均値」
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 50%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度10001以上50001以上100001以上150001以上250001以上
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上




HOUND
前提となる条件:

M026をクリア
すべての武器をバランスよく使う。。。。。。すべての武器カテゴリ(CQC含む)で、次の計算結果が1.1~0.9以内になる「カテゴリ使用数÷無力化平均値」
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:
獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 50%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度10001以上50001以上100001以上150001以上250001以上
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下




ANT
前提となる条件:
 
近距離武器(ハンドガン、ショットガン、サブマシンガン)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、ハンドガン、ショットガン、サブマシンガンのいずれかが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上

 


BUTTERFLY
前提となる条件:
 
近距離武器(ハンドガン、ショットガン、サブマシンガン)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、ハンドガン、ショットガン、サブマシンガンのいずれかが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下




BEE
前提となる条件:
 
近距離武器(ハンドガン、ショットガン、サブマシンガン)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、ハンドガン、ショットガン、サブマシンガンのいずれかが一番高い
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上




SCORPION
前提となる条件:
 
近距離武器(ハンドガン、ショットガン、サブマシンガン)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、ハンドガン、ショットガン、サブマシンガンのいずれかが一番高い
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下




DEER
前提となる条件:
 
中距離武器(アサルトライフル、マシンガン)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、アサルトライフル、マシンガンのいずれかが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上

 


CAT
前提となる条件:
 
中距離武器(アサルトライフル、マシンガン)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、アサルトライフル、マシンガンのいずれかが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
 
各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下




WOLF
前提となる条件:
 
中距離武器(アサルトライフル、マシンガン)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、アサルトライフル、マシンガンのいずれかが一番高い
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上




PUMA
前提となる条件:
 
中距離武器(アサルトライフル、マシンガン)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、アサルトライフル、マシンガンのいずれかが一番高い
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下




GULL
前提となる条件:
 
遠距離武器(スナイパーライフル)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、スナイパーライフルのいずれかが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上

 


SWALLOW
前提となる条件:
 
遠距離武器(スナイパーライフル)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、スナイパーライフルのいずれかが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下




RAVEN
前提となる条件:
 
遠距離武器(スナイパーライフル)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、スナイパーライフルのいずれかが一番高い
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上




HAWK
前提となる条件:
 
遠距離武器(スナイパーライフル)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、スナイパーライフルのいずれかが一番高い
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下

 


WHALE
前提となる条件:
 
爆発武器(ミサイル、投擲武器、設置武器)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、ミサイル、投擲武器、設置武器のいずれかが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上

 


OCTOPUS
前提となる条件:
 
爆発武器(ミサイル、投擲武器、設置武器)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、ミサイル、投擲武器、設置武器のいずれかが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下



PIRANHA
前提となる条件:
 
爆発武器(ミサイル、投擲武器、設置武器)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、ミサイル、投擲武器、設置武器のいずれかが一番高い
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 
 
各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上

 


ORCA
前提となる条件:
 
爆発武器(ミサイル、投擲武器、設置武器)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、ミサイル、投擲武器、設置武器のいずれかが一番高い
敵の対処はキルすることを主眼とする。。。。。。右の計算結果が0以下になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下




KANGAROO
前提となる条件:
 
CQCをよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、CQCが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上

 


BEAR
前提となる条件:
 
CQCをよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、CQCが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下




FIREFLY
前提となる条件:
 
近接武器(スタンロッド)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、スタンロッドが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」
仲間と協力する 
 
各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10001以上50001以上100001以上200001以上500001以上

 


EEL
前提となる条件:
 
近接武器(スタンロッド)をよく使う。。。。。。すべてのカテゴリ使用数のなかで、スタンロッドが一番高い
敵はキルするより戦闘力を奪うことを主眼とする。。。。。。右の計算結果が1以上になる「睡眠数+気絶数+瀕死数-キル数×2」

各ランクの獲得条件:

獲得条件★★★★★★★★★★★★★★★
ミッションクリア率 5%より高い50%より高い100%100%100%
ミッションクリアランク———全ミッションA以上全ミッションS
英雄度—————
友情度合計10000以下50000以下100000以下200000以下500000以下

发表于 2010-8-11 21:26:40 | 显示全部楼层
表示称号啥的都是浮云。
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发表于 2010-8-11 22:36:12 | 显示全部楼层
表示日文看不懂
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发表于 2010-8-11 22:56:37 | 显示全部楼层
好是好~
我不明白他说什么?
有华语版吗?
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发表于 2010-8-12 00:31:45 | 显示全部楼层
LZ我愛你!!!
等這個快等死了!!!!

看過之後表示遭受雷擊
其實在攻略發佈前看到民間測試結果有那麼大的差異就感到非常不妙了
果然是武器種類使用次數的累積計算啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊  

行了...
拉到重玩...........
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发表于 2010-8-12 08:11:50 | 显示全部楼层
引用第3楼crossbonex4于2010-8-11 22:56发表的 :
好是好~
我不明白他说什么?
有华语版吗?

+1

达人快点出现汉化吧
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发表于 2010-8-12 08:47:31 | 显示全部楼层
对于是 Sole 玩的玩家来说,这是遥不可及。友情度
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发表于 2010-8-12 12:48:44 | 显示全部楼层
我稍微翻譯了一下...第一個,但是無力化平均值是什麼?
FOX HOUND
前提條件:

除了M026
均衡的使用各種武器。。。。。。所有武器類別(包含CQC)、以下的計算結果必須在1.1~0.9以內「各武器使用數÷無力化平均值」
以奪取敵人戰鬥力的方式為主。。。。。。右邊的計算結果必須在1以上「睡眠數+氣絕數+瀕死數-殺敵數×2」
與夥伴合力完成任務

各星級獲得條件:

                                                            
  獲得條件
  
  ★
  
  ★★
  
  ★★★
  
  ★★★★
  
  ★★★★★
  
  任務通關率
  
  50%以上
  
  50%以上
  
  100%
  
  100%
  
  100%
  
  任務通關評價
  
  —
  
  —
  
  —
  
  全任務A以上
  
  全任務S
  
  英雄度
  
  10001以上
  
  50001以上
  
  100001以上
  
  150001以上
  
  250001以上
  
  友情度合計
  
  10001以上
  
  50001以上
  
  100001以上
  
  200001以上
  
  500001以上
  
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发表于 2010-8-12 13:13:32 | 显示全部楼层
公式竟然真的是武器的开火次数/需要的一类武器杀敌(打晕)数,我猜对了!不过,想刷满的话,一类武器比一类要达成的数量多……

一类武器杀人数量统计包括用枪托CQC——想练Assult Rifle又想数据好看的,上枪托……
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发表于 2010-8-12 13:19:59 | 显示全部楼层
全稱號獲得一覽已經翻譯完畢,但是許多地方還搞不清楚,如果有需要,我可以把翻譯好的放上來...
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发表于 2010-8-12 15:21:43 | 显示全部楼层
必须支持,辛苦了~
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发表于 2010-8-12 15:41:42 | 显示全部楼层
話說我昨天也入手這本了,
不知LZ有無打算連書中某頁的「全稱號取得流程」也一併PO上來?
個人覺得還挺實用的XD
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发表于 2010-8-12 19:30:20 | 显示全部楼层
明天下定決心去信和殺價
對於573的官方分析很有興趣
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发表于 2010-8-12 22:03:24 | 显示全部楼层
引用第7楼f355007于2010-8-12 12:48发表的  :
我稍微翻譯了一下...第一個,但是無力化平均值是什麼?
FOX HOUND
前提條件:

除了M026
.......

我表示翻译了还是看不懂

那坨名词到底是什么东东
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发表于 2010-8-12 22:08:52 | 显示全部楼层

回 13楼(k2000ghm) 的帖子

無力化不就是解決雜兵。
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发表于 2010-8-12 22:40:24 | 显示全部楼层

回 14楼(choryujin) 的帖子

无力化我知道,加个平均值就不知所云了
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发表于 2010-8-12 22:46:51 | 显示全部楼层
引用第4楼renee于2010-8-12 00:31发表的  :
明天下定決心去信和殺價
對於573的官方分析很有興趣
殺到話我知。我又去買。
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发表于 2010-8-13 00:18:58 | 显示全部楼层
人肉打字机的感动,感谢楼主的整理和分享!加分加精!
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发表于 2010-8-13 23:12:17 | 显示全部楼层
引用第16楼choryujin于2010-8-12 22:46发表的  :

殺到話我知。我又去買。

有中文了PM话我知,我落去买
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发表于 2010-8-23 11:17:28 | 显示全部楼层
辛苦了~~~~
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发表于 2010-8-24 10:34:36 | 显示全部楼层
”完成M026“  这个M026 是个什么东西?
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发表于 2010-11-21 12:54:39 | 显示全部楼层
火花称号 电得我想自杀!
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发表于 2011-2-13 19:33:38 | 显示全部楼层
不懂啊   
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发表于 2011-2-13 22:42:21 | 显示全部楼层
强大,LZ ,给你加亮
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