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菜鸟对于NGP的一些看法和猜测。。。

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发表于 2011-1-29 21:23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于NGP,除了六轴,除了双摇杆,除了双摄像头,除了正背触,我最感兴趣的是3g和奖杯,还有游戏社区的功能
“便携娱乐终端”这个词曾被用在psp上,不过psp的机能明显配不上,而在NGP的宣传片中,我发现了好几款多人合作的小游戏,如果3g功能能够充分利用,在加以NGP多样的操作和可靠的性能,再加上奖杯系统和游戏社区,那么NGP在联网游戏方面必定有所作为。
所以,比起NGP的单机游戏,我希望sony能更重视联网游戏,毕竟这才是NGP的特长。
发表于 2011-1-29 21:30:17 | 显示全部楼层
对于NGP,我唯一担心的只有价格,毕竟这么高端的配置堆砌出来的物体不可能便宜到什么地方去,最近冒出来“不高于599美刀“的传闻已经令我心寒了一半……谁花两倍于家用机的价格去买掌机啊……
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发表于 2011-1-29 21:42:47 | 显示全部楼层
说那么多参数都无所谓,电池才是关键啊.
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 楼主| 发表于 2011-1-29 21:44:41 | 显示全部楼层
引用第2楼hongyun198于2011-1-29 21:42发表的 :
说那么多参数都无所谓,电池才是关键啊.

续航能力与psp持平,不过因为背触原因不能拆卸电池,不知道sony怎么解决
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发表于 2011-1-29 21:48:41 | 显示全部楼层
引用第3楼snake叔叔于2011-1-29 21:44发表的  : 续航能力与psp持平,不过因为背触原因不能拆卸电池,不知道sony怎么解决
持平==那我觉得它没机会翻身了.
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 楼主| 发表于 2011-1-29 21:52:58 | 显示全部楼层
引用第4楼hongyun198于2011-1-29 21:48发表的 :
持平==那我觉得它没机会翻身了.

3ds的续航也就3,4小时
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发表于 2011-1-29 22:01:26 | 显示全部楼层
两台新掌机主要拼的是游戏阵容,机能没什么好比的,NDS的机能比PSP差,但人家软硬件销量都刷版.不过NGP的硬件规格如果跟PSP一样的话,要么索尼下血本砸高级电池,要么实际机能又缩水.
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发表于 2011-1-29 22:07:49 | 显示全部楼层
“在海外大型游戏网站“Eurogamer”对SCE欧洲首席执行官Andrew House的采访中,透露了关于PSP2的价格与3G机能等等方面的情报:PSP2的售价将会符合游戏掌机的定位,是一个合理的价格。”

“SCEA(美国SCE)首席执行官Jack Tretton,在最近的一次访谈中透露了关于PSP2(代号NGP,正式名未定,我们先暂时叫它PSP2)的诸多细节,Tretton并没有透露PSP2的价格,而当面对3DS卖250美元的问题时,则只是提到了认为消费者会愿意掏钱买自己想要的商品。”
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发表于 2011-1-29 22:09:56 | 显示全部楼层
引用第7楼pig_boss于2011-1-29 22:07发表的  :
以下是访谈重点:Tretton并没有透露PSP2的价格,而当面对3DS卖250美元的问题时,则只是提到了认为消费者会愿意掏钱买自己想要的商品。”
这句话的潜台词是fans人傻钱多速来
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发表于 2011-1-29 22:29:51 | 显示全部楼层
引用第5楼snake叔叔于2011-1-29 21:52发表的  : 3ds的续航也就3,4小时
掌机拼机能我觉得迟早走游戏好看不好玩的老路.如果游戏方式等出新还可以期待,否则我还是考古吧.
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发表于 2011-1-29 22:50:17 | 显示全部楼层
引用第9楼hongyun198于2011-1-29 22:29发表的  :
掌机拼机能我觉得迟早走游戏好看不好玩的老路.如果游戏方式等出新还可以期待,否则我还是考古吧.
游戏方式的改变嘛,除非微软把Kinect做到掌机上.
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发表于 2011-1-29 23:22:00 | 显示全部楼层
NGP再重视联网在天朝应该也没有什么用处吧
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发表于 2011-1-29 23:32:15 | 显示全部楼层
我看到消息说这台机还不是最终形态,键位可能还会有改变的,名字也只是临时代号,但可能不沿用PSP的称号
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发表于 2011-1-29 23:35:17 | 显示全部楼层
售价这个问题,其实如果作品真的很好很不错,贵一点还是可以接受的,NGP的定位很关键,但如果只是想继续照PSP的思路拿PS3游戏的移植版来充数,那就白扯了,我还不如玩PS3呢。软件内容太重要了。
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发表于 2011-1-30 00:08:08 | 显示全部楼层
引用第13楼蝙蝠侠于2011-1-29 23:35发表的 :
售价这个问题,其实如果作品真的很好很不错,贵一点还是可以接受的,NGP的定位很关键,但如果只是想继续照PSP的思路拿PS3游戏的移植版来充数,那就白扯了,我还不如玩PS3呢。软件内容太重要了。

你错了。是一堆ps2游戏移植充数。psp就是一堆ps游戏移植充数,之后索性官方模拟来出数字吧。
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发表于 2011-1-30 00:15:24 | 显示全部楼层
引用第14楼多啦噩梦于2011-1-30 00:08发表的  :

你错了。是一堆ps2游戏移植充数。psp就是一堆ps游戏移植充数,之后索性官方模拟来出数字吧。
对,是PS2移植版,加上PS3游戏的缩水版,这个做法是竭泽而渔,长久下去无以为继。
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发表于 2011-1-30 03:57:30 | 显示全部楼层

回 15楼(蝙蝠侠) 的帖子

我觉得这次并不是跟任地狱竞争,其实是跟水果叫板,ipone上能出什么我也能,同时我还能提供核心向,毕竟水果势头太大,抓住了最广大人民群众。
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发表于 2011-1-30 08:16:29 | 显示全部楼层

Re:回 15楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第16楼kyo1321于2011-1-30 03:57发表的 回 15楼(蝙蝠侠) 的帖子 :我觉得这次并不是跟任地狱竞争,其实是跟水果叫板,ipone上能出什么我也能,同时我还能提供核心向,毕竟水果势头太大,抓住了最广大人民群众。
说到点子上了.如果还走大作路子,死的一定很惨.
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发表于 2011-1-30 10:31:58 | 显示全部楼层
怎么都讲苹果好,我一点没觉得哪里有趣啊。
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发表于 2011-1-30 11:36:04 | 显示全部楼层
引用第18楼Mono于2011-1-30 10:31发表的  :
怎么都讲苹果好,我一点没觉得哪里有趣啊。

+1 我也不是很感兴趣
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发表于 2011-1-30 12:50:31 | 显示全部楼层
到底是要什么定位呢?掌机?移动互动娱乐终端?喊着要跟苹果叫板,可演示时又拿一堆PS3Demo来充场面。我觉得这次sony定位并不怎么清晰。
另外,PS3玩家在家玩大屏,何必再买这么个便携版PS3呢?粉丝朋友们要理性,别被他们忽悠了。
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发表于 2011-1-30 13:39:35 | 显示全部楼层
我跟螺丝他们也讨论过一些
我自己得出的一个结论是,NGP的触摸功能不会大规模应用于传统大作,而主要是休闲游戏,即使粗此,估计也不会有太多快节奏的触摸游戏。
为什么呢?

NGP的体积、屏幕过大了!体积大了,单手拿机单手触摸会是个问题,屏幕大了,快节奏游戏的操作时个问题。
所以你们以为为什么3DS下屏不如上屏大,为什么整个体积还是小,因为任天堂仔细考虑过触摸游戏、触摸操作的人机工学。
稍微想一下在PSP那么大的触摸屏上玩应援团有多痛苦就知道了。

所以,NGP应该还是会以传统大作为主,这个理论也有wii的实际支持,因为Wii上一些传统大作是不支持体感的,比如战国无双3。
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发表于 2011-1-30 13:49:20 | 显示全部楼层

Re:回 15楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第16楼kyo1321于2011-1-30 03:57发表的 回 15楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
我觉得这次并不是跟任地狱竞争,其实是跟水果叫板,ipone上能出什么我也能,同时我还能提供核心向,毕竟水果势头太大,抓住了最广大人民群众。
跟水果叫板必死,谁叫你不能打电话
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发表于 2011-1-30 14:02:37 | 显示全部楼层
引用第21楼好人麻醉于2011-1-30 13:39发表的  :我跟螺丝他们也讨论过一些我自己得出的一个结论是,NGP的触摸功能不会大规模应用于传统大作,而主要是休闲游戏,即使粗此,估计也不会有太多快节奏的触摸游戏。为什么呢?NGP的体积、屏幕过大了!体积大了,单手拿机单手触摸会是个问题,屏幕大了,快节奏游戏的操作时个问题。所以你们以为为什么3DS下屏不如上屏大,为什么整个体积还是小,因为任天堂仔细考虑过触摸游戏、触摸操作的人机工学。稍微想一下在PSP那么大的触摸屏上玩应援团有多痛苦就知道了。所以,NGP应该还是会以传统大作为主,这个理论也有wii的实际支持,因为Wii上一些传统大作是不支持体感的,比如战国无双3。
可能定位是随身大作吧,适合没家用机又想玩次世代的玩家.
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发表于 2011-1-30 16:09:29 | 显示全部楼层
引用第18楼Mono于2011-1-30 10:31发表的  :
怎么都讲苹果好,我一点没觉得哪里有趣啊。
身边买IPAD的人告诉我,苹果合适那种没事玩一下打发时间的人,应用上是样样通样样松,好像什么都能做,其实什么都不是很精,如果是经常玩游戏的人,最好还是买更专业的游戏机或电脑来玩。休闲娱乐还是不错的,但是不能满足更高阶段的需要。
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