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转帖  [3DS] KONAMI、《合金装备 食蛇者3D》发售日11月发卖予定

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发表于 2011-5-9 21:42:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自上周5月6日发行的MCV最新号信息。

刊载了3DS平台KONAMI「合金装备:食蛇者3D(METAL GEAR SOLID:SNAKE EATER 3D)」的英国发售日为11月的明确标注。KONAMI的另一部3DS完全新作「罗特里克博士和忘却的骑士团」的发售日是2011第二季度。

引用图像部分在KONAMI UK general manager Pete Stone的采访特集中也有报道,发售日为11月的注明。

该作日本国内的发售日仍为未定。


a9原帖地址 作者 lavos
http://bbs.a9vg.com/thread-1920608-1-1.html

ps:米娜桑 攒钱吧。。。。
发表于 2011-5-9 22:20:08 | 显示全部楼层
有3DS的战友幸福了,不知道这次的作品和以往的MGS3有多大的区别。
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发表于 2011-5-10 08:08:51 | 显示全部楼层
关注啊啊啊啊啊。。
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发表于 2011-5-11 00:17:37 | 显示全部楼层
11月份的发售,接近圣诞假期,估计目前完成度应该比较高了,看看E3上的情况吧,我总感觉这一作的质量不会很高……
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发表于 2011-5-11 00:50:06 | 显示全部楼层
先观望着。。。
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发表于 2011-5-11 09:33:27 | 显示全部楼层
准备入手此炒冷饭作
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发表于 2011-5-11 09:45:48 | 显示全部楼层

Re:转帖  [3DS] KONAMI、〃合金装备 食蛇者3D》发售日11月发卖予定

引用第4楼txwdlqy于2011-5-11 00:50发表的  :
先观望着。。。
有同感,先观望观望,如果本作只是把MGS3的剧情流程不做变动而加上新的游戏系统的话,那就不着急了,毕竟MGS3已经玩过多次了,新系统的亮点未可知,但如果是新的剧情内容加上新的游戏系统,这个就非常值得期待了,我自己估计还是前者的可能性更大一些。
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发表于 2011-5-12 10:07:27 | 显示全部楼层
原MGS3的场景在自由摄影机模式下非常的不友好。。这点一定会得到改善的。从演示片上看,场景应该是全部重做了的。鳄鱼等生物的建模也重做了。

话说周日晚上玩的时候,冷不丁看到一只飞鼠正在旁边的树干努力上爬,萌死了
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发表于 2011-5-12 10:14:33 | 显示全部楼层

Re:转帖  [3DS] KONAMI、〃合金装备 食蛇者3D》发售日11月发卖予定

引用第7楼爆弹蟑螂于2011-5-12 10:07发表的  :
原MGS3的场景在自由摄影机模式下非常的不友好。。这点一定会得到改善的。从演示片上看,场景应该是全部重做了的。鳄鱼等生物的建模也重做了。

话说周日晚上玩的时候,冷不丁看到一只飞鼠正在旁边的树干努力上爬,萌死了
我觉得MGS系列如果是用自由第三人称视角的话,还是MGS4的键位设置最合适,MGS3 SUB的键位设置更合适固定俯视视角下的MGS1和MGS2。
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 楼主| 发表于 2011-5-12 22:09:44 | 显示全部楼层
没玩3代  这是个机会啊。。。
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发表于 2011-5-16 09:50:39 | 显示全部楼层
希望这次的操作像MGS4那样~(个人喜好)。
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发表于 2011-5-16 15:40:42 | 显示全部楼层
这次操作应该是以PW为基础吧。希望加入连续CQC。手动多次CQC虽然没什么不好,但是就会被发现不是吗(我讨厌会把自己呛咳嗽的烟雾弹)
另外匍匐前进回来了,这是最开心的。(虽然我更喜欢蹲着走)
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发表于 2011-5-16 15:45:22 | 显示全部楼层
话说3最不人道的就是按R1摄像机会自动定位到Snake焦点而非客观镜头焦点,这点让我很难适应啊!大家一直以来都是怎么样快速瞄准的啊!
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