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引用第4楼刘反恐于2011-12-11 10:03发表的 : 完全没有E3七那段的真实感可言。。。 [s:17]
引用第4楼刘反恐于2011-12-11 10:03发表的: 完全没有E3七那段的真实感可言。。。 [s:17]
引用第6楼twinesdr于2011-12-11 10:28发表的: 真實感又不能當飯吃啃, MGS系列小島一面加強的藝術化與電影化的同時還是不忘「遃戲好玩才是最重要」的本質 因此即便不咬文劼字讀懂 MGS 系列,當作單純的遃戲已經很有意思。 估計小島組內部在 MGSR 時根本搞不定 Rising 的定位。 一方面雖然掛著 MGS 的名號,另一方面主角 Raiden 卻是個遇神殺神、遇佛殺佛的角色 最近重打了 MGS2 HD,Raiden 的働是可以斬子彈的 ... 假設 MGSR 不刪除這一點 重新看看 E3 2010 的預告,重點是 "Cut at will",但問題是好玩嘛?還有動作遃戲挑戰性的問題 ... 潛入遃戲不像潛入遃戲,動作遃戲也不像動作遃戲,聲稱 Lightning Bolt Action 倒不如放手讓動作遃戲制作專業搞個專門化的製作好了 雖然個人認為這個東西像 DMC 的於 MGS,但 MG 系列搞的元化未必是弃事。。。
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