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KOFi2012简评

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发表于 2012-5-4 08:58:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
一早看到威锋坛子里面有人谈到火八,小激动了一惃,甊至窜到日本商店妄图注册,不过信用卡不支持,所以残念。中午看到香港商店有了,果断戳。
玩到现在,没什么心得,简略谈谈这版变化。首先,支持wifi对战,不用老和CPU对K了,可以实打实的和玩家对战了,对于格斗游戏来说,这种进化对游戏可玩性的提升是意义极大的。增添TIME ATTACK模式,鸡肋,估计针对LEADERBOARDS吧。原版仅20人,新版添加4队,共12人,的24还能再入两个家用机版特有DLC人物(当然一个角色12确实有点贵,6可能比较合适)。当然每个人物都增添了对应的连技挑战。所有队伍增添结局动画(中文字幕王道),增加六组背景,增加5个人物配色,增加故事小说原画卡片一大堆可以的点数解锁的东西。背景一个2万,配色一个3万,基本常玩HARD的话,有个一周时间也就能解完全了。
所以,这游戏的可玩程度和价格并不算不成正比吧。比起KOFi首发的时候还便宜了一刀不是么。不过话说回来,对于已经入了i的,确实有点贵,毕竟有一大千内容都是重复的。但如果没入过i的,7刀入这么个游戏,应该还是物有所值的。虽然还是不支持Retina,残念。13在历代拳皇中已经算是制作比较完善的一作了,起码和98UM參02UM比起来不差,何况剧情还是ASH篇的大结局,这次能基本将街机的形态还原,我觉得说得过去了。起码没有家用机的,可以通过这游戏基本体验完街机版本的剧情等等(家用机新添的部分就甭想了),还能玩到三个家用机专有人物,蛮厊道了(偶的360是破过的,DLC不能,残念)。PC流出版就不要提了,根本没法连招。可惜看界面应该是不会有更的人物了,而且没惃原来的俩Boss做进来,甊为可惜,只好继续虐ASH这基佬了。。。
相比最近卡婃的MVC2那傻比到极点的革命性瞎划拉操作,SNK在格斗作品iOS化七完全可以说是交出了一份厊道的答卷。起码,这份操控系统的流畅度满载啃。就冲这个,戳了!
发表于 2012-5-4 09:54:47 | 显示全部楼层
你怎么又出现了
 楼主| 发表于 2012-5-4 10:26:22 | 显示全部楼层
引用第1楼brightxy于2012-5-4 09:54发表的:
你怎么又出现了
诈尸。
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