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以下是引用hhhh在2004-7-27 13:15:00的发言: 我不喜欢这个游戏,看jackie mm的面子,不骂了
以下是引用jackie0123在2004-7-27 13:12:21的发言: 我先来,我最喜欢2代“飞驰的火车”那关,流程简单,关卡新颖独特。不管是爬车底还是迎面飞驰的列车都给人以震撼的感觉。 [此贴子已经被作者于2004-7-27 13:13:02编辑过]
以下是引用0479在2004-7-27 20:49:26的发言:以下是引用jackie0123在2004-7-27 13:12:21的发言: 我先来,我最喜欢2代“飞驰的火车”那关,流程简单,关卡新颖独特。不管是爬车底还是迎面飞驰的列车都给人以震撼的感觉。 [此贴子已经被作者于2004-7-27 13:13:02编辑过] 是的,我看过这关的动画,真的很棒啊!!! 是不是游戏史上第一次如此**的表现出火车战的感觉啊?!
以下是引用jackie0123在2004-7-28 8:57:22的发言: 那个不是动画,是游戏过程,即时验算的。 火车上的关卡很多:《命运战士1》有,《古墓丽影4》有,《盟军敢死队》里不要太多(汗!这个也算啊?),《最终幻想8》里也有(主要是CG给人的震撼)。。。。。。 不过,如此震撼的互动表现还是第一次。
以下是引用0479在2004-7-28 18:35:38的发言:以下是引用jackie0123在2004-7-28 8:57:22的发言: 那个不是动画,是游戏过程,即时验算的。 火车上的关卡很多:《命运战士1》有,《古墓丽影4》有,《盟军敢死队》里不要太多(汗!这个也算啊?),《最终幻想8》里也有(主要是CG给人的震撼)。。。。。。 不过,如此震撼的互动表现还是第一次。 我知道我看的是实际游戏画面啦~~~(演示嘛~) “不过,如此震撼的互动表现还是第一次。” ——精辟!
以下是引用阿萨斯在2004-7-29 8:52:49的发言: 这么好玩??我也去下一个玩玩看
以下是引用Snake-X2在2004-7-29 18:06:36的发言: 明日潘多拉最后一关很有创意
以下是引用0479在2004-7-29 19:26:02的发言: 《乌鸦,乌鸦,叫》~ 电软上的~
以下是引用FoxLive在2004-7-29 19:33:50的发言:以下是引用0479在2004-7-29 19:26:02的发言: 《乌鸦,乌鸦,叫》~ 电软上的~ ??????????
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