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【2012.07.15图片】在圣地亚哥动漫展上公布的MGRR最新游戏截图

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发表于 2012-7-15 05:57:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
 楼主| 发表于 2012-7-15 05:59:33 | 显示全部楼层
另外还有一张对垒MG RAY的截图

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发表于 2012-7-15 09:38:04 | 显示全部楼层
血条好像变鸟
话说为啥预告里可以隔着柱子都能砍死人,但为啥DOME那里隔着箱子就砍不死捏
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发表于 2012-7-15 12:16:25 | 显示全部楼层
阿妹你看,上帝压狗
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 楼主| 发表于 2012-7-15 14:09:57 | 显示全部楼层

回 2楼(fpe2001s) 的帖子

我想应该是有选择性的进行斩切,有些东西还是砍不了的……毕竟白金工作室的自家开发引擎以视觉效果夸张艳丽为主要特色,加上本作又是全程60帧,可能在其他方面需要做一些牺牲了。

血槽我估计是还没完全定下来吧,图片上显示的这个版本感觉更为简洁明了。
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 楼主| 发表于 2012-7-15 15:26:41 | 显示全部楼层
敌兵的外型比起之前又有变动,那个类似长臂猿的大个头敌兵手上不但能配备M2机枪,这次还看到了可以安装MK19自动榴弹发射器,普通个头的敌兵造型有点像MGSPW里的高级士兵和MGS4里的娃女部队,也是头戴防毒面具,而且还是红眼睛。

以前MGS1到MGS3都是敌兵蒙面,现在MGS4到MGSPW都是戴防毒面具,看来新川洋司在美学方面也并非是一成不变的。
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发表于 2012-7-15 21:13:48 | 显示全部楼层
對那圓手的大傢伙很感興趣~~
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发表于 2012-7-15 22:35:00 | 显示全部楼层
没有大胸妹子了......
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 楼主| 发表于 2012-7-15 23:17:27 | 显示全部楼层
引用第6楼志鴻lol于2012-7-15 21:13发表的  :
對那圓手的大傢伙很感興趣~~   
MGS4里的原画设定稿当中有这个造型的士兵,不过当时没有被MGS4所采用,结果被MGSR和现在的MGRR给用上了。
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 楼主| 发表于 2012-7-16 00:04:26 | 显示全部楼层
我自己建议大家如果有条件的话,不妨仔细翻阅一下MG ACID2、MGS4和MGSPW的设定图集。

尤其是其中那些并没有被最终采纳的一些设定,很可能在MGRR里会出现,尤其是MGS4里的一些未被采用的人物设定和MGSPW里未被采用的BOSS战设定,其实相当的有突破性,也很大胆,从系列传承的角度上来说,和以往的MGS系列的风格相比就不大一样。

鉴于目前MGRR的定位尚处于外传性质,而且也不大可能会有Snake家族的成员参与其中,那么针对雷电自己的故事,或者说是将来要开宗立派的MGR系列来说,有一些自己独有的,相较于以往的MGS系列所不同的设计元素,是非常有必要的,所以这些未被采用的设定稿,用武之地就很大了。

举个例子,比如MGS4里的月光,其实在MG ACID2的设定里就有所体现了,经过改良和完善之后,出现在了MGS4里。
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发表于 2012-7-16 00:56:13 | 显示全部楼层

回 5楼(蝙蝠侠) 的帖子

其实个人认为 前几代只是蒙面并不是想不到防毒面具 而是因为机能原因减少了贴图 而后面因为主机性能的提升 而增加了贴图 很多想法 可能因为机能原因而没有实现
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 楼主| 发表于 2012-7-16 01:29:11 | 显示全部楼层

回 10楼(抴走之苍炎) 的帖子

机能因素确实是一个很重要的原因,不过我想MGS系列也是因为历史原因,敌兵蒙面也成为了一个特征,PS3其实也能做到敌兵有各自的装扮(MGO里最高支持16人在同一房间里对战),敌兵虽然身上的武器和服装有所不同,但基本上还是以蒙面为主。

MGRR这次的敌兵造型让我感觉比较有科幻色彩,几乎包裹全身的装甲(很接近MGSPW里高级士兵的感觉),加上生化人体科技盛行的年代,不再是MGS系列里那样的通过弥母、基因、纳米科技或网络来控制人去实现某个目的,而是直接采用生化人作为控制世界和人们的武器。

我猜测可能以后如果是真的让MGR自成一派的话,更多的会是走科幻风格的路线,而且可发挥的余地会相较于接近于真实世界的MGS系列而更大。我自己蛮喜欢MG ACID2的一些设定,虽然游戏节奏太慢导致我一直没坚持玩下去,但是设定方面个性十足。
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发表于 2012-7-16 11:22:14 | 显示全部楼层
应该是机能原因,因为就算是黑色洛城也只能同屏显示3张脸,士兵蒙面也是没办法的…
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发表于 2012-7-16 11:26:55 | 显示全部楼层
还有就是有没有人注意到,一楼的截图与2楼和MGRAY打的截图中,雷电的建模不太一样了,说准确点,有点像4代雷电的建模了…为啥呢…
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 楼主| 发表于 2012-7-16 11:33:05 | 显示全部楼层
引用第13楼huntj于2012-7-16 11:26发表的  :
还有就是有没有人注意到,一楼的截图与2楼和MGRAY打的截图中,雷电的建模不太一样了,说准确点,有点像4代雷电的建模了…为啥呢…
我个人预测剧情,一开始会是以MGS4里雷电的造型登场,就是传说中的“白雷电”,然后进行任务失败,后来经过再度强化改造,变成了“黑雷电”,也就是预告片里的那个造型,才能真正的击败强大的敌人。
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 楼主| 发表于 2012-7-16 11:35:15 | 显示全部楼层
白雷电的最明显特征是刀鞘位置在腰间,发型比较自然,黑雷电的最明显特征是刀鞘在背上,并且个头很大,而且发型更潮,像是特意烫过的。
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发表于 2012-7-16 14:00:06 | 显示全部楼层
引用第15楼蝙蝠侠于2012-7-16 11:35发表的  :白雷电的最明显特征是刀鞘位置在腰间,发型比较自然,黑雷电的最明显特征是刀鞘在背上,并且个头很大,而且发型更潮,像是特意烫过的。
也是,这种给玩家随便YY就好,游戏好玩就行…
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发表于 2012-7-16 21:53:01 | 显示全部楼层
请教蝙蝠侠一个额外问题,您上传的MGS3 EXTREME BOX的第四张盘是分为001和002两个部分的,怎么解压缩啊?那两个文件好像并不是RAR文件。请解答一下。
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 楼主| 发表于 2012-7-16 23:56:11 | 显示全部楼层
引用第17楼stoneocean于2012-7-16 21:53发表的  :
请教蝙蝠侠一个额外问题,您上传的MGS3 EXTREME BOX的第四张盘是分为001和002两个部分的,怎么解压缩啊?那两个文件好像并不是RAR文件。请解答一下。
请用7-ZIP软件解压,这个格式是7-ZIP软件专用的。
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发表于 2012-7-17 16:33:48 | 显示全部楼层
画面比较渣。感觉像忍龙。
不能裸体切割曼妙女兵吗?不玩。
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发表于 2012-7-17 16:36:05 | 显示全部楼层
这无人机的造型真奇怪,怎么抵消旋翼反作用力??
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 楼主| 发表于 2012-7-17 17:07:32 | 显示全部楼层
引用第20楼Snake01于2012-7-17 16:36发表的  :
这无人机的造型真奇怪,怎么抵消旋翼反作用力??
无人机的造型应该是和MGS4里的差不多,MGS4里相关资料就是设定稿里的几张图片,看不出太多细节,只是了解到所有MGS4里出现过的直升机都没有尾桨,只有一个类似CH60、在刚开场的时候Otacon与Old Snake在墓园相遇的那架直升机是共轴式双旋翼直升机,其他直升机都是单旋翼的,只有一个水平旋翼。

我搜了一下维基百科,有资料显示,目前也有直升机是采用无尾桨造型的,可能MGS4和MGRR里的直升机都是用这个原理工作的吧,工作原理为一个水平旋翼负责提供升力,机身尾部侧面有空气排出,与旋翼的下洗气流相互作用产生侧向力来抵消旋翼产生的反扭矩。例如,美国麦道直升机公司生产的MD520N直升机。

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发表于 2012-7-18 09:05:11 | 显示全部楼层
没玩过mgs4 只看过视频 但完全看不出这个无人鸡有替代尾桨的机构 新川是军盲
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 楼主| 发表于 2012-7-18 16:34:18 | 显示全部楼层

回 22楼(Snake01) 的帖子

MGS4设定图集里直升机相关内容也就是几张图,也看不出太多细节,不过和无尾桨直升机有相同特点,就是尾部都比较粗。
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发表于 2012-8-26 00:28:59 | 显示全部楼层
引用第9楼蝙蝠侠于2012-7-16 00:04发表的  :
我自己建议大家如果有条件的话,不妨仔细翻阅一下MG ACID2、MGS4和MGSPW的设定图集。

尤其是其中那些并没有被最终采纳的一些设定,很可能在MGRR里会出现,尤其是MGS4里的一些未被采用的人物设定和MGSPW里未被采用的BOSS战设定,其实相当的有突破性,也很大胆,从系列传承的角度上来说,和以往的MGS系列的风格相比就不大一样。

鉴于目前MGRR的定位尚处于外传性质,而且也不大可能会有Snake家族的成员参与其中,那么针对雷电自己的故事,或者说是将来要开宗立派的MGR系列来说,有一些自己独有的,相较于以往的MGS系列所不同的设计元素,是非常有必要的,所以这些未被采用的设定稿,用武之地就很大了。

举个例子,比如MGS4里的月光,其实在MG ACID2的设定里就有所体现了,经过改良和完善之后,出现在了MGS4里。
亲,acid2是和mgs4同步开发的
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