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【潜龙谍影V幻痛】GameTrailer的17分钟小岛秀夫专访

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发表于 2013-3-30 20:34:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有兴趣稿一个中文版不?小岛的英文同声翻译跟机关枪似的突突突突好吓人  
以下为KD听写的部分重要信息:
Q:为何要搞MOBY DICK工作室这些花头 而不是直接宣布是MGS5
A:原因一是想娱乐大众一下;原因二是测试FOX引擎,在公众不知道是MGS5画面的情况下了解下公众反应如何。

Q:JOAKIM是真人还是用FOX引擎做出来的?
A:原本小岛是想亲自带上绷带来演的,最终因为太忙不得不找了一名瑞士人来帮忙扮演这个角色。

Q:幻痛和原爆点的关系?
A:原爆点在剧情上是MGS5的序章,发生在幻痛剧情发生的9年前。而幻痛则是占篇幅较大正篇。两者结合构成整个MGS5的剧情。

Q:游戏发售是如何进行的?是打包一起卖还是怎么?
A:暂时无法透露。但是确定是两个分开的游戏,原爆点会先出。原爆点的沙箱规模相对较小,当玩家习惯这种在开放世界的潜入游戏方式后,再去玩幻痛,面对的将会是一个庞大无比的沙箱式的开放地图。

Q:听说英文版的配音大卫海特被换了?是真的吗?为什么?
A:是的。具体换成谁现在还无法透露。原因主要是小岛这次做的是一种完全新类型的MGS,想在配音方面也能体现系列得到重生这一点。

Q:预告片开场急救室里的第三者(BIG BOSS/米勒/第一人称视角的神秘第三者)是谁?
A:是小岛自己。他自己本身就是看着自己所创造角色的一个幻影(笑~)。

Q:能介绍一下钻石狗部队吗?
A:狗取意自“战争走狗(DOGS OF WAR)”,表示着BIG BOSS部队雇佣兵的身份。但是同时他们也有着自己的尊严(PRIDE),钻石一词则取自这一含义。

Q:BIG BOSS头上的角怎么回事?
A:是在他头部留有的弹片,还有部分骨骼露出。

Q:MGS5实际游玩的最大特色将会是什么?
A:MGS系列过去一直有着跟着剧情一本道玩下去的惯例,这次引入的是真实的开放式场景。不再是把玩家丢到一个关卡里开始潜入。玩家要考虑何时潜入,采用什么交通方式潜入,或者是在做支线任务时顺便做主线任务。更加真实,玩家可选玩法也也更加丰富。比方说玩家在晚上潜入时看不清东西,你可以用吉普车的头灯或者手电筒帮助你观察,但是会增大被发现的可能。不过可能守卫会少些;如果选择在白天潜入的话,虽然你的视野清晰了,但是守卫也会更多。游戏中会有24小时真实时间的流逝,玩家可以自行选择合适潜入。

Q:本作标题是MGSV而不是系列一贯的1234,并且预告最后有“V has come to(V已经到来)”的字样。为何不用MGS5作为标题?
A:因为日式游戏在市场竞争方面日渐不如西方。所以想借用V(胜利,即Victory之意)来盼望着这次系列新生的成功。

Q:游戏中主角不会再换了吧?
A:没错,就一个主角。没雷电,要玩儿雷电去玩儿MGRR。

Q:预告片最后SNAKE在医院中苏醒,那是幻痛的开场吗?
A:没错,就在那之后你就会操纵SNAKE展开MGS5的旅程。

Q:本作将登陆PS4吗?
A:暂时无法透露,但是我能确认本作将会上PS3与XBOX360。虽然本作目前一直是用PC作为演示平台,但是本作的定位是本世代主机。我不敢说主机版的画面会和现在演示的画面100%相同,但是会很相近。

Q:对系列粉丝还有什么话要讲的吗?
A:现在我们已经公布了基于FOX引擎制作的MGS5幻痛。本作将会与系列前几作的传统潜入游戏方式有着较大不同,但是会更好玩,这才是我想要做的游戏。尽请期待。
发表于 2013-3-30 21:54:17 | 显示全部楼层
沙发···
感谢·~·
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发表于 2013-3-30 21:57:46 | 显示全部楼层
重要信息挺多 建议加字幕……
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发表于 2013-3-30 22:21:24 | 显示全部楼层
期待有中文字幕的版本   
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发表于 2013-3-30 22:26:05 | 显示全部楼层
引用第2楼Kissdreams于2013-3-30 21:57发表的  :
重要信息挺多 建议加字幕……
KD快来听写
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发表于 2013-3-30 22:46:04 | 显示全部楼层

回 4楼(Ray) 的帖子

没那么多时间,大致汇总了下重要的内容,要的话转到顶楼帮忙……

Q:为何要搞MOBY DICK工作室这些花头 而不是直接宣布是MGS5
A:原因一是想娱乐大众一下;原因二是测试FOX引擎,在公众不知道是MGS5画面的情况下了解下公众反应如何。

Q:JOAKIM是真人还是用FOX引擎做出来的?
A:原本小岛是想亲自带上绷带来演的,最终因为太忙不得不找了一名瑞士人来帮忙扮演这个角色。

Q:幻痛和原爆点的关系?
A:原爆点在剧情上是MGS5的序章,发生在幻痛剧情发生的9年前。而幻痛则是占篇幅较大正篇。两者结合构成整个MGS5的剧情。

Q:游戏发售是如何进行的?是打包一起卖还是怎么?
A:暂时无法透露。但是确定是两个分开的游戏,原爆点会先出。原爆点的沙箱规模相对较小,当玩家习惯这种在开放世界的潜入游戏方式后,再去玩幻痛,面对的将会是一个庞大无比的沙箱式的开放地图。

Q:听说英文版的配音大卫海特被换了?是真的吗?为什么?
A:是的。具体换成谁现在还无法透露。原因主要是小岛这次做的是一种完全新类型的MGS,想在配音方面也能体现系列得到重生这一点。

Q:预告片开场急救室里的第三者(BIG BOSS/米勒/第一人称视角的神秘第三者)是谁?
A:是小岛自己。他自己本身就是看着自己所创造角色的一个幻影(笑~)。

Q:能介绍一下钻石狗部队吗?
A:狗取意自“战争走狗(DOGS OF WAR)”,表示着BIG BOSS部队雇佣兵的身份。但是同时他们也有着自己的尊严(PRIDE),钻石一词则取自这一含义。

Q:BIG BOSS头上的角怎么回事?
A:是在他头部留有的弹片,还有部分骨骼露出。

Q:MGS5实际游玩的最大特色将会是什么?
A:MGS系列过去一直有着跟着剧情一本道玩下去的惯例,这次引入的是真实的开放式场景。不再是把玩家丢到一个关卡里开始潜入。玩家要考虑何时潜入,采用什么交通方式潜入,或者是在做支线任务时顺便做主线任务。更加真实,玩家可选玩法也也更加丰富。比方说玩家在晚上潜入时看不清东西,你可以用吉普车的头灯或者手电筒帮助你观察,但是会增大被发现的可能。不过可能守卫会少些;如果选择在白天潜入的话,虽然你的视野清晰了,但是守卫也会更多。游戏中会有24小时真实时间的流逝,玩家可以自行选择合适潜入。

Q:本作标题是MGSV而不是系列一贯的1234,并且预告最后有“V has come to(V已经到来)”的字样。为何不用MGS5作为标题?
A:因为日式游戏在市场竞争方面日渐不如西方。所以想借用V(胜利,即Victory之意)来盼望着这次系列新生的成功。

Q:游戏中主角不会再换了吧?
A:没错,就一个主角。没雷电,要玩儿雷电去玩儿MGRR。

Q:预告片最后SNAKE在医院中苏醒,那是幻痛的开场吗?
A:没错,就在那之后你就会操纵SNAKE展开MGS5的旅程。

Q:本作将登陆PS4吗?
A:暂时无法透露,但是我能确认本作将会上PS3与XBOX360。虽然本作目前一直是用PC作为演示平台,但是本作的定位是本世代主机。我不敢说主机版的画面会和现在演示的画面100%相同,但是会很相近。

Q:对系列粉丝还有什么话要讲的吗?
A:现在我们已经公布了基于FOX引擎制作的MGS5幻痛。本作将会与系列前几作的传统潜入游戏方式有着较大不同,但是会更好玩,这才是我想要做的游戏。尽请期待。

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参与人数 1潜入点 +1 收起 理由
hongyun198 + 1 潜入点:+1(hongyun198)

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发表于 2013-3-30 22:55:37 | 显示全部楼层
如果要让MGR里的雷电出场,估计这两个游戏可以在合计30分钟之内全部结束,所有敌兵和BOSS全部碎成一块一块的,所以还是让伤残人士来当主角吧。

BB断手,系列新要素,BB头上有角,系列新形象,Snake换英语配音,系列第一次,小岛号称他的新作挑战伦理极限,我估计他挑战的是老玩家的心理极限。对MGS5更加期待了啊!这才叫有悬念,希望别辜负了大家。

另外大卫·海特方面,是因为价钱不满意谈崩了?还是因为他年纪大,所以不打算再承接这类长时间的配音工作?他说小岛或Konami从未找他谈过MGS5合作一事,小岛说要系列新生,怎么看都感觉好像有点问题啊。
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发表于 2013-3-30 22:56:31 | 显示全部楼层
Q:游戏中主角不会再换了吧?
A:没错,就一个主角。没雷电,要玩儿雷电去玩儿MGRR。


这个挺搞···
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发表于 2013-3-30 22:59:57 | 显示全部楼层

回 6楼(蝙蝠侠) 的帖子

大卫配音那个问题小岛的托词实在有点扯

不过我印象里的大卫海特的确是个挺高傲的家伙……估计是价钱谈崩了。不过有句讲句,那厮配音水平从4代开始就直线下降……
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发表于 2013-3-30 23:22:39 | 显示全部楼层

Re:回 6楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第8楼Kissdreams于2013-3-30 22:59发表的 回 6楼(蝙蝠侠) 的帖子 :
大卫配音那个问题小岛的托词实在有点扯

不过我印象里的大卫海特的确是个挺高傲的家伙……估计是价钱谈崩了。不过有句讲句,那厮配音水平从4代开始就直线下降……
听说他在推特和博客上主动说起这事,然后又回复了很多下面提问的人,我没地址也不会稳定翻墙,看不到,你能翻墙的话不如去看看?按理说他年纪也挺大了,未必也能跟得上小岛的要求,天下没有不散的宴席,好合好散吧。
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发表于 2013-3-30 23:36:05 | 显示全部楼层

回 9楼(蝙蝠侠) 的帖子

007 SKYFALL里面的M死了。不是也换人了?还不是演员老了没办法演了。。
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发表于 2013-3-30 23:37:10 | 显示全部楼层
以前david是专业配音业余爱好写剧本,现在人家的剧本都出电影了,自然不必非占着/靠着snake大叔刷存在了,“谈崩”比“尝新”的可能性要大

但是还是习惯david的snake啊
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发表于 2013-3-30 23:50:25 | 显示全部楼层
大卫之前还信誓旦旦地回答粉丝询问他对tpp的看法,当时说的好像就是他配的角色一样,难道是应为严重剧透被小岛炒了?
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发表于 2013-3-31 00:21:39 | 显示全部楼层

Re:Re:回 6楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第9楼蝙蝠侠于2013-3-30 23:22发表的 Re:回 6楼(蝙蝠侠) 的帖子 :

听说他在推特和博客上主动说起这事,然后又回复了很多下面提问的人,我没地址也不会稳定翻墙,看不到,你能翻墙的话不如去看看?按理说他年纪也挺大了,未必也能跟得上小岛的要求,天下没有不散的宴席,好合好散吧。
david hayter 69年的,根本不算大。配音演员又不是自己上阵演戏,看看日本那么多五六十的声优还不是在配小孩

价钱这个也很奇怪,当年dh为了孪蛇能凑回原班人马可是自愿降薪的,他对mgs是真有爱。
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发表于 2013-3-31 02:46:06 | 显示全部楼层
听说小岛认为未来的游戏大作都像行尸走肉那样按章节卖,看这访谈的意思,MGS5就是这种贩卖模式咯?
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发表于 2013-3-31 04:34:24 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:回 6楼(蝙蝠侠) 的帖子

引用第13楼Ray于2013-3-31 00:21发表的 Re:Re:回 6楼(蝙蝠侠) 的帖子 :

david hayter 69年的,根本不算大。配音演员又不是自己上阵演戏,看看日本那么多五六十的声优还不是在配小孩

价钱这个也很奇怪,当年dh为了孪蛇能凑回原班人马可是自愿降薪的,他对mgs是真有爱。
老板你的意思是这回很可能是小岛自己单方面抛弃大卫·海特?后者说前者都没和他谈过。
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发表于 2013-3-31 04:49:29 | 显示全部楼层
引用第14楼dxjone于2013-3-31 02:46发表的  :
听说小岛认为未来的游戏大作都像行尸走肉那样按章节卖,看这访谈的意思,MGS5就是这种贩卖模式咯?
我觉得只要游戏品质好,分章节也无妨,毕竟现在不比以前了,玩游戏讲究个细水长流,还要贵精不贵多,所以我支持小岛的想法。
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发表于 2013-3-31 07:22:58 | 显示全部楼层
引用第6楼蝙蝠侠于2013-3-30 22:55发表的  :
如果要让MGR里的雷电出场,估计这两个游戏可以在合计30分钟之内全部结束,所有敌兵和BOSS全部碎成一块一块的,所以还是让伤残人士来当主角吧。

BB断手,系列新要素,BB头上有角,系列新形象,Snake换英语配音,系列第一次,小岛号称他的新作挑战伦理极限,我估计他挑战的是老玩家的心理极限。对MGS5更加期待了啊!这才叫有悬念,希望别辜负了大家。

另外大卫·海特方面,是因为价钱不满意谈崩了?还是因为他年纪大,所以不打算再承接这类长时间的配音工作?他说小岛或Konami从未找他谈过MGS5合作一事,小岛说要系列新生,怎么看都感觉好像有点问题啊。

MGR那个弹斩切系统放任何游戏都得30分钟结束 就图个刺激娱乐 正统的MGS系列主要还是奔剧情和小岛的各种恶搞细节去

BB换配音这事我到现在还是觉得是大卫海特和小岛演的一出忽悠闹剧 两人一唱一合的搞得让大家相信大卫无缘MGS5了
再加上BB正好年龄大到可以用一个更老一点的声优来上 最后游戏正式发售后玩家发现大卫配音的SS登场?

说实话忽悠大帝小岛的话现在说什么出来都会让人往反方向去猜测啊

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hongyun198 + 1 潜入点:+1(hongyun198) 森有同感

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发表于 2013-3-31 07:25:01 | 显示全部楼层
引用第16楼蝙蝠侠于2013-3-31 04:49发表的  :

我觉得只要游戏品质好,分章节也无妨,毕竟现在不比以前了,玩游戏讲究个细水长流,还要贵精不贵多,所以我支持小岛的想法。


确实现在的游戏一次性卖一个完整的好游戏出来 很难赚回成本了
新古墓丽影就是个例子 游戏虽好 但流程实在太短 估计就是试试水看看玩家反响 所以不敢做大了
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发表于 2013-3-31 10:48:36 | 显示全部楼层
说实话阿,游戏如果不是过于庞大感觉真的没必要分章节卖,其实我觉得一张蓝光足以装下原爆点和幻痛了,小岛的商业味越来越重了
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发表于 2013-3-31 16:09:05 | 显示全部楼层
引用第17楼souki于2013-3-31 07:22发表的  :


MGR那个弹斩切系统放任何游戏都得30分钟结束 就图个刺激娱乐 正统的MGS系列主要还是奔剧情和小岛的各种恶搞细节去

BB换配音这事我到现在还是觉得是大卫海特和小岛演的一出忽悠闹剧 两人一唱一合的搞得让大家相信大卫无缘MGS5了
再加上BB正好年龄大到可以用一个更老一点的声优来上 最后游戏正式发售后玩家发现大卫配音的SS登场?

说实话忽悠大帝小岛的话现在说什么出来都会让人往反方向去猜测啊
所以说白金厉害的地方就在于,他们可以把平常30分钟结束的游戏,做足几个小时的流程,这恐怕是小岛组所缺乏的,天外有天,人外有人。

是不是演戏这事还得看看,官方表态是给了,但我只关心实际游戏结果,之前的这一切,都是作为参考。
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发表于 2013-3-31 16:11:46 | 显示全部楼层
引用第18楼souki于2013-3-31 07:25发表的  :



确实现在的游戏一次性卖一个完整的好游戏出来 很难赚回成本了
新古墓丽影就是个例子 游戏虽好 但流程实在太短 估计就是试试水看看玩家反响 所以不敢做大了
新古墓丽影我没玩到,不过流程短也没办法……现在的游戏,我觉得单机模式的开发耗时耗力,还未必得到玩家欢心,不如专心做好联网模式,照样是天天人满为患,战地3我玩了一年多,乐不思蜀,还有当初的MGO,玩什么都是玩,但和朋友们在一起玩,那种开心,是单机模式很难提供的。

所以单机模式成本高的话,分章节出售,才是将来的大趋势。
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发表于 2013-3-31 16:16:00 | 显示全部楼层
引用第19楼EVANGELION于2013-3-31 10:48发表的  :
说实话阿,游戏如果不是过于庞大感觉真的没必要分章节卖,其实我觉得一张蓝光足以装下原爆点和幻痛了,小岛的商业味越来越重了
其实这意味着更多的付费,更好的品质,更大的愉悦。看到你付出的东西的同时,也要看到你得到的东西。

现在制作游戏成本比起以往是成倍增加,开发商和发行商承担的风险也越来越大,没有什么模式是可以通用古今的,只有选择了最合适当下市场环境的模式,才能够继续生存下去。
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发表于 2013-3-31 18:04:08 | 显示全部楼层
引用第21楼蝙蝠侠于2013-3-31 16:11发表的  :

新古墓丽影我没玩到,不过流程短也没办法……现在的游戏,我觉得单机模式的开发耗时耗力,还未必得到玩家欢心,不如专心做好联网模式,照样是天天人满为患,战地3我玩了一年多,乐不思蜀,还有当初的MGO,玩什么都是玩,但和朋友们在一起玩,那种开心,是单机模式很难提供的。

所以单机模式成本高的话,分章节出售,才是将来的大趋势。

是啊  希望以后能玩到新的MGO 这种模式潜力无穷啊
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发表于 2013-3-31 18:56:33 | 显示全部楼层
看youtube的不完全英语字幕好累,就没有小岛原话版本吗?
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