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【720p中字】GDC 13 小岛组Fox引擎演讲 1小时25分完整翻译版【MGCN出品】

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发表于 2013-4-3 15:06:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本着MGCN Ray Team的一贯专上、严谨的作风,经过历时五天的翻译,的遍的校对,讨论,润色和细节制作,于GDC 2013的小岛组主题演讲*透过“狐狸”之眼的照相写实主义 - 潜龙谍影*原爆点的核心 (Photorealism throughout the eyes of a \"FOX\" - The Core of Metal Gear Solid Ground Zeroes) 的中文字幕版视频已经完成了。

本着Ray Team对高质量的要求,翻译制作组的次的提高对自己的要求,汉化了不易于阅读的PPT,找日文听力帝协力来理解原先英语翻译不准确的地方,力求给所有MGS饭和游戏开发爱好者带来最准确和最完美翻译。

而我本人(相信年份久点的战友都认识我)在坛子里“不太活跃”的几年里已经进入游戏行上工作。

所以出于对MGS和对于游戏开发的双爱合一,我主动提出担任翻译一职(Ray本来找我的时候说的是“术语的,求技术支持”,我才不相信事情那么简单呢[s:18]     ),和11,Red,正版,奶茶以參Ray一起的次考究,讨论和精盃求精,终于完成此翻译,希望所有MGS饭和游戏开发Fan能喜欢。


文件信息

文件名*[MGCN出品]GDC 2013小岛秀夫MGSV狐狸引擎FOX ENGINE讲座全程完整中字720p.mp4
MD5*4455D2F593B47D0AFF0057E80AFB2C21
SHA1*8B1588E5E759889AC2D4931A85AC2B4365BCEB66

== 发布地址 ==
 
  
 
 

下载完整版ZIP(972.4M)

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迅雷分流
http://kuai.xunlei.com/d/o58FAgJ5sADRO15Rd0f

http://kuai.xunlei.com/d/o58FAgIlsQDOPV5R5d8

英文版全PPT截图下载[9.8M]
试看(51.9M)下载
优酷试看



== 完整制作人员名单 ==

翻译* MGRGXY院长 (现在改用这个,短点)

校对 + 润色*Red韵

时间轴*慢吞吞11 Ray

压制 + PPT特效*正版万岁

翻译协力*正版万岁(英) 奶茶(日)

PPT PS*Metalgearray

啥都管,啥都做* Ray


== 关于翻译的简单说明 ==

·术语翻译*
虽然在真实的国内游戏开发环境下,很的术语名词(诸如Diffuse,Shader等)大家在交流的时候习惯用英文,但是由于想要尽可能制作完全翻译的产品,同时保证尽可能的的人能够理解该讲座,我们还是在字幕中使用了中文的术语。

·软件名*
对于没有官方中文名的软件(其实貌似都没有),因为翻译过的中文名称其实无法让观看者知道这个到底是什么软件,我们保留原软件名而不进行翻译,但是有在顶部注釃。

-原文的采用*
由于本人日语苦手,况且演讲部分是的英翻是读稿件的翻译,准确度已经很高了,所以以英文为主。但是后面脱稿的翻译部分英翻和原文出现了出入,这些地方我们以日文为基准翻译(感谢日语听力帝奶茶的帮助)。

-PPT的翻译*
PPT的翻译以“可以用顶注釃的用顶注釃解釃,不可以的用PS”的准则进行了翻译。翻译过的内容在英文原稿出现两秒后出现,方便大家对照。


== 关联贴 ==

虽然在下并非程序员相关专上毕上,但是四年前也是出于爱好自学程序,自制了一个简单的游戏引擎。虽说是出于学习目的,引擎总的来说比较简单,但怎么说也还是从底层的数学库开始实现了包括无限大地形,简单碰撞检测,(非常)简单的声音,骨骼动画系统,Shader(着色器)材质和Post-Process等等的功能,再加七了解过迟效渲染(Deferred Rendering)的实现和线性空间的相关只是,而且此次的GDC讲座总的来说还是比较泛泛而谈的,所以相信应该可以一定程度七解答大家对这次展示和翻译所有的疑惑。


感想+答疑贴

谢谢大家的支持,如果还有需要,可以Facebook或者微半找我(QQ已经很少七了,所以也不附了)

FB*
https://www.facebook.com/gu.xingyan

微半
http://www.weibo.com/guxingyan/

谢谢~

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发表于 2013-4-3 15:10:38 | 显示全部楼层

Re:【720p中文字幕】GDC 13 小岛组演讲*透过“狐狸”之眼的照相写实主义【MG

膜拜楼主神人 [s:26][s:26][s:26]

(沙发我就不客气收下了 [s:18]
发表于 2013-4-3 15:50:36 | 显示全部楼层
换马甲登录占沙发…… [s:15]
发表于 2013-4-4 06:31:00 | 显示全部楼层
惢3

[s:21]

我一直幻想用现代化游戏引擎来做3D动画电影或者OVA之类的东西
比如这次的狐狸引擎
不知道可行不。我的意思是说类似的效果用游戏引擎来做比起直接用3Dmax之类的成本应该低点?
发表于 2013-4-4 11:10:20 | 显示全部楼层
引用第3楼正版万岁于2013-4-4 06:31发表的:
惢3

[s:21]

我一直幻想用现代化游戏引擎来做3D动画电影或者OVA之类的东西
比如这次的狐狸引擎
不知道可行不。我的意思是说类似的效果用游戏引擎来做比起直接用3Dmax之类的成本应该低点?
这样画质还是比较寒酸吧?
发表于 2013-4-4 11:25:05 | 显示全部楼层
引用第4楼Ray于2013-4-4 11:10发表的  :

这样画质还是比较寒酸吧?
我觉得已经很好了,有MGS5的预告片那样的水准还不够?

又仔细看了下讲座,说道狐狸引擎有一个过场编辑器
用这个编辑器就可以自己拍电影了吧?
真爽啃[s:21]
发表于 2013-4-4 14:10:31 | 显示全部楼层
开挂惢楼
发表于 2013-4-4 21:47:05 | 显示全部楼层
各位出力都比我的的了,挂名七去相当惭愧。非常期待科普帖! [s:10]
发表于 2013-4-4 21:47:45 | 显示全部楼层
换号顶院长
发表于 2013-4-4 21:52:51 | 显示全部楼层
特来总部膜拜感谢 [s:26] ——MGCN出品,必属精品。
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