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《极品飞车 地下狂飚2》新画面

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发表于 2004-8-11 23:50:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:太平洋游戏网-St.KenDy


  《极品飞车》系列发展至今也快有十个年头了,但游戏中强调爽快感的元素还没有改变,即将发售的《极品飞车 地下狂飚2》一直也是给玩家一种自由、速度和爽快的感觉,《极品飞车 地下狂飚2》提供玩家多个游戏场景,当玩家选择某个游戏场景后将遇到当地的赛车手挑战,从不断的比赛中玩家将得到更多的改车提示,使玩家不断提升自己跑车的战斗力,突破界限。


发表于 2004-8-11 23:52:23 | 显示全部楼层
还算可以嘛~!
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发表于 2004-8-12 10:31:01 | 显示全部楼层
PC的?发售日期定了没有?
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发表于 2004-8-12 12:26:42 | 显示全部楼层
画面不比前作提高多少
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发表于 2004-8-13 15:02:57 | 显示全部楼层
一般!也许显卡太次了没能表现出极品的魅力。
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发表于 2004-8-13 17:49:31 | 显示全部楼层
赛车游戏,除了GT,其它都一样
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发表于 2004-8-13 18:55:32 | 显示全部楼层
楼上的,GT也不怎么样
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发表于 2004-8-13 18:57:35 | 显示全部楼层
呵呵
极品吧~~~
每款开始给人的触动都特大
每款的手感都完全不一样
地下狂飙确实挺爽的说,尤其是音乐
gt系列要比极品专业点.日本人做的东西还是细啊~~~
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 楼主| 发表于 2004-8-13 20:16:48 | 显示全部楼层
以下是引用solidsnakeeater在2004-8-13 18:57:35的发言:
日本人做的东西还是细啊~~~

同意!
不过现在太细了,会不会对玩家造成约束,反而不受欢迎呢?
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发表于 2004-8-13 20:21:22 | 显示全部楼层
以下是引用Snake-X2在2004-8-13 18:55:32的发言:
楼上的,GT也不怎么样
是你玩不好吧,玩的不"爽"吧,GT系列是很严谨的,要爽快就别玩GT,NFS系列闪电追踪2还是比较喜欢的.
总的来说严谨很重要,爽快也不能缺啊
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发表于 2004-8-13 20:40:26 | 显示全部楼层
以下是引用0479在2004-8-13 20:16:48的发言:
以下是引用solidsnakeeater在2004-8-13 18:57:35的发言:
日本人做的东西还是细啊~~~

同意!
不过现在太细了,会不会对玩家造成约束,反而不受欢迎呢?
明白你的意思
就想美国飞行员训练的软件和皇牌空战让我选择的话,我是会选择皇牌空战的.
毕竟游戏里面的合理性还是为了提高娱乐性的.娱乐才是一个游戏的目的.哈哈
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 楼主| 发表于 2004-8-14 11:28:45 | 显示全部楼层
是的是的,就象gta,说到底还是一个好游戏啊~
建立起庞大的城市模型和大致的基本规则后,
就完全把游戏交给玩家了,你愿意怎么玩就怎么玩~
所以才会有无穷无尽的bt打法~
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发表于 2004-8-14 13:50:49 | 显示全部楼层
以下是引用0479在2004-8-14 11:28:45的发言:
是的是的,就象gta,说到底还是一个好游戏啊~
建立起庞大的城市模型和大致的基本规则后,
就完全把游戏交给玩家了,你愿意怎么玩就怎么玩~
所以才会有无穷无尽的bt打法~
BT打法吗??这个游戏的秘籍也是很强的........
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发表于 2004-8-14 15:17:31 | 显示全部楼层
呵呵
give me a tank~
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