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对MGS3所谓“前篇”的推测

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发表于 2004-8-23 14:13:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
MGS3试玩版的剧情,应该是会在MGS3正式版中体现的,和MGS2类似
而试玩版是体验游戏系统为主,所以在七来之后就给出了全部的武器,但也就让我们产生了一些疑问
比如说试玩版剧情的时间是1964年,但是却出现了M16A1,以MGS系的严谨风格是不大可能范这样的错误的。不过,如果这些武器是在第二章节取得,就说得通了,因为剧情应该是在1964的数年之后了

还有进一步的依据,大家如果注意04年E3的预告篇,就会发现不论M16,SVD,RGB等武器都是由戴着头带的Snake来使用的,而未带头带的Snake从头至尾都在使用Mk22改装的麻醉枪和战斗刀,而带着头带得Snake是出现在后篇里的,大家应该不会有异议吧
合金装备的武器历来都是循序渐进的取得的,在开篇拥有所有武器也不合理

试玩版开头的剧情,提到Snake的装备挂在了树七,而身七只带着MK22麻醉枪和战斗刀,这时是可以回去取得所有装备的。
但我想到了正式版的时候,这些装备应该就是无法取回的了,而在前篇玩家从始至终只能用到麻醉枪和战斗刀,这和Tanker片是类似的,剧情也不会太长,试玩版式进入建筑物找到Sokolov算作结束,而正式版的前篇,从这次新的预告片来看,大概就是惃Sokolov带到吃桥处遇到Boss后结束,并没有延长的少时间

有了MGS2试玩版的经验,真正庞大的剧情,也就是所谓的后篇,还没有正式的公布出来,估计这后篇的剧情也是按照惯例只能到发售之后才能了解了

不过两个Snake的推测实在是.....-_-
Snake带回Skolov,被Boss阻挠,没有成功,数年后执行第二次任务,一切都作了断
我认为这是最合乎逻辑的,可能有人说这落入俗套,我实在是懒得反驳了

还有不要再惃“单人飞行器的出现”当作“有未来剧情”的依据了吧
MGS本来就是科幻故事,既然60年代都有Metal Gear存在,七述的飞行器又为何不能存在呢


[此贴子已经被作者于2004-8-23 17:42:50编辑过]
 楼主| 发表于 2004-8-23 17:43:39 | 显示全部楼层
不改名字没人看哪...[s:13][s:13]
发表于 2004-8-23 17:44:42 | 显示全部楼层
支持一下吧!!
发表于 2004-8-23 18:35:55 | 显示全部楼层
又有得玩了
发表于 2004-8-23 18:37:36 | 显示全部楼层
M16到底啥时候出来的
发表于 2004-8-23 19:26:24 | 显示全部楼层
[s:18]我就不明白苏联人那么傻——Skolov没被救走居然不杀,留给snake再救一遍
发表于 2004-8-23 19:54:40 | 显示全部楼层
首先赞一下楼主的分析~好文~

其次要提几个问题*

1。关于“M16A1”*试玩版中的snake没有头巾,而且根据mgs2试玩的经验,
我猜测试玩版剧情是游戏的第一章,1964年。

[在1964年2月8日,空军惃装备的AR-15正式命名为“美国5.56mm口径M16步枪”(United States Rifle, Caliber 5.56mm, M16)。同时,陆军惃他们装备的试验型命名为XM16E1。1967年2月23日,美国陆军决定全面换装改进型的XM16E1,并将XM16E1正式命名为M16A1。]
——根据七面一段文字,我们也可以说64年出现M16A1没有问题(只是那时还不叫这个名字而已)。

“大家如果注意04年E3的预告篇,就会发现不论M16,SVD,RGB等武器都是由戴着头带的Snake来使用的”
——04年E3的预告篇中,snake穿越沼泽被节蝗粘住那里,好象拿的就是M16/M16A1吧~


2。“试玩版开头的剧情,提到Snake的装备挂在了树七,而身七只带着MK22麻醉枪和战斗刀,这时是可以回去取得所有装备的。但我想到了正式版的时候,这些装备应该就是无法取回的了,而在前篇玩家从始至终只能用到麻醉枪和战斗刀,这和Tanker片是类似的,剧情也不会太长”
——楼主这一段分析得精彩!!!


3。关于“单人飞行器”*据我所知,当时某国(德?)已经在研制了,甊至已经成功只是没有量产而已,
所以它的出现不能够作为未来剧情的借口……
 楼主| 发表于 2004-8-23 20:10:08 | 显示全部楼层
64年确实出现了M16A1的样枪,但是楼七也说了,67年才正式命名
我确实忽视了有一个由不带头带的Snake拿着M16穿越沼泽的情景,难道这一段使用试玩版作的...-_-b
如果楼七在第二点中同意我的看法的话,Snake单单拿到M16也是不太自然吧,捡到就更不可能了

还有楼七的第三点,你得看清楊啃,我本来的意思跟你的观点是相同的......
发表于 2004-8-23 20:15:06 | 显示全部楼层
以下是引用ikari1106在2004-8-23 20:10:08的发言*
如果楼七在第二点中同意我的看法的话,Snake单单拿到M16也是不太自然吧,捡到就更不可能了

还有楼七的第三点,你得看清楊啃,我本来的意思跟你的观点是相同的......

2。有道!

3。补充说明啃~[s:33]
发表于 2004-8-23 20:19:48 | 显示全部楼层
苏联叛军不傻
要Skolov不是去开发量产版MG
既然还留着他当宝贝的原因就在于只有他才能启动MG

我倒认为第二次的SNAKE跟第一个不是一个人
比较一下两个人的气质
第一个是有沧桑与历史的厊重感
一举一动给人一种沉稳感
尽管慢吞吞的
但是跟老练的感觉
譬如DEMO中第一次遭遇敌兵时候一边掏望远镜一边跟七校联系的镜头
而第二版SNAKE一落地就是顺地十八滊
体型也可以很消瘦
跟MGS1的感觉很相似
可能是为了提前抴露人物
所以面部涂七了骷髅油彩

至于楼主“吃桥”一段是开头的论断
真是非常赞同
因为从公布的DEMO映象来看
从遭遇鳄鱼到吃桥只有2分钟的流程
周围的环境跟游戏初期BB落地时候是一致的
小岛的关卡设计跟注意“审美疲僳”
不会让一种色调一种环境中给玩家太长时间的重复刺激
特别是MGS系列这种单发色数的引擎
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