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以下是引用snake0326在2004-8-26 9:39:28的发言: 用滚可以么 我记得我当时都是第一过的啊....
以下是引用ikari1106在2004-8-26 10:30:32的发言: 时间倒不是首要的(但也很重要) 最重要的是求Combo,就是在分数显示未结束之前打中另外一个目标,连击越多,积分越多 两拳一脚的形式因为攻击时间长,打完之后是无法继续下一个Combo的 而刀也尽量不要用突刺,原因同上,但如果打得巧的话,还是可以连上,不过很难掌握 挥刀是最快的动作,而且上下左右的供给范围很大,相当实用,缺点是不够远 因为侧翻也有攻击判定,所以在很多情况下,利用侧翻将目标击飞,并形成多米诺骨牌式的累计,会有意想不到的效果,玩家也可以利用目标飞行的时间去移动到下一目标 从高台上落下也同样有攻击判定,不过Raiden系的任务比较简单,不常用到 所以玩Blade主要是靠翻滚和挥刀攻击目标,这样才够时间去进行下一次Combo,如果动作熟练,所有目标都全部以Combo打掉,是没有问题的 而到了Snake系的No Hand,用到更多的就是翻滚和落下了
以下是引用snake0326在2004-8-26 10:38:36的发言: 不知道小白脸的空翻有没有攻击判定.....我SS方面是用翻滚+拳头通过的 雷电我一般都是用拳头攻击 还有 尽量用一次攻击去攻击多个目标 看好方向去踢
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