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关于MGS3 PC版显卡问题

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发表于 2003-5-16 20:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果MGS3真的移植PC版的话我认为GF4显卡就行了   我不知道有人说GF5   GF6的理由是什么?   依现在家用机移植的游戏来看GF4完全能胜任   如:《分裂细胞》 《光环》等  这都是能体现出X—BOX机能的游戏 PS2是无法体现出的   移植PS2版的《分裂细胞》 还是通过特殊的处理才·····从画面上来说是无法达到X—BOX上的效果,这样说来,MGS3不管怎么样还是PS2上的游戏吧!在怎么强化机能扩展机能也没有达到X-BOX的境界吧,可以说是根本无法达到。现在PC  GF4画面效果与X--BOX有过之无不及呢  !!! GF4运行MGS3完全没有问题   只看是否移植的问题
发表于 2003-5-16 20:53:01 | 显示全部楼层
游戏机和PC不同,游戏机可以把几乎全部资源拿来供游戏运行,但是PC必须要耗掉很大部分的资源给操作系统和其他程序,所以才会造成移植的作品大部分要求配置都比游戏机高.单纯论机能现在一台高档PC远远超过现在任何一种游戏机
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发表于 2003-5-16 22:56:50 | 显示全部楼层
就机器性能来说,ps2比起xbox都不如,更不用说和gf4ti比了,不过游戏机和pc的差别真是太大了,楼上的已经说了一点区别,不过最主要的区别不在这里。游戏机是以电视作为输出设备的,而pc是以显示器作为输出设备的,电视在显示低分辨率和动态图像上有天然的优势,在电视上只要有480线的分辨率就足以让人看得非常舒服了,甚至更低一点也没关系。但是pc显示器上至少需要640*480的分辨率,而且现在谁还用这种分辨率?至少也要个800*600吧,分辨率一上去,对贴图清晰度什么的要求一高,硬件要求自然就上去了。xbox上面的halo效果算是很不错了。但是移植到pc上面去那用和xbox相当的硬件是绝对不可能玩的爽的,为什么啊?就是因为分辨率高了,相应的特效需要的资源就更加吓人,所以,不要指望在一台普通的gf4电脑上运行halo能达到xbox的效果。
如果MGS3真的要移植的话,那如果只是照搬ps2上的效果肯定不会让大家满意,配置要求肯定会按照那个时候的主流pc配置来的。
最后我还是那句话,如果想要体验一个原汁原味的游戏,还是到它本来的那个平台上去体验吧!
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发表于 2003-5-17 00:37:52 | 显示全部楼层
是的,是的,机构不一样,所以PC不能发挥最大力量
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发表于 2003-5-17 09:10:07 | 显示全部楼层
如果是在PS2上推出的话,Geforce3Ti200就足以了(我拿PC的寂静岭2MGS2和PS2的版本对比后的说)
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发表于 2003-5-17 12:33:29 | 显示全部楼层
但是如果移植的话,事实上也就是ps2的效果而已,不能比ps2更好了。
以往的mgs移植都是这样,不可能花费时间特意的去给pc优化,pc不是他们的重点平台。
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发表于 2003-5-17 13:19:46 | 显示全部楼层
以下是引用大漠奇侠在2003-5-17 12:33:29的发言:
但是如果移植的话,事实上也就是ps2的效果而已,不能比ps2更好了。
以往的mgs移植都是这样,不可能花费时间特意的去给pc优化,pc不是他们的重点平台。
正确
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发表于 2003-5-17 16:19:43 | 显示全部楼层
PC的寂静岭2引擎是重新做的,MGS2却不是,所以速度慢,
实际上PC的性能已经大大高于PS2,只要引擎好的话我看P3+GF2+256SD
就可以搞定,就像寂静岭2
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发表于 2003-5-17 17:27:56 | 显示全部楼层
看过PC的MGS2吧.......硬件不是问题,但关键在于厂商的移植态度!当年MS移植的一代是完全为PC优化了,而2代却只是简单的移植......所以问题满天飞啊........
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发表于 2003-5-17 19:18:57 | 显示全部楼层
以下是引用大漠奇侠在2003-5-17 12:33:29的发言:
但是如果移植的话,事实上也就是ps2的效果而已,不能比ps2更好了。
以往的mgs移植都是这样,不可能花费时间特意的去给pc优化,pc不是他们的重点平台。

谁说不可能比ps2上效果好?这要看你用什么眼光看了。如果单从数据上看,ps2绝对不可能和pc上面的1024*768的分辨率相比,但是哪怕是别的地方没有作任何改动,从ps2版的分辨率上升到pc版的1024*768分辨率也会带来巨大的资源消耗,而且,如果主流硬件平台允许的话,加入一些简单的使画面质量更好的特效是必然的,所以,不管什么时候移植到pc上,主流的硬件配置都是必须的。《鬼武者1》是ps2早期的游戏,但是现在才移植到pc上,大家看看它的硬件要求是不是现在的主流配置吧!
当然,抛开数据指标,ps2版的MGS2的视觉效果绝对是比pc版要好的!

[此贴子已经被作者于2003-5-17 19:20:42编辑过]
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发表于 2003-5-17 19:23:38 | 显示全部楼层
以下是引用skytrace在2003-5-17 17:27:56的发言:
看过PC的MGS2吧.......硬件不是问题,但关键在于厂商的移植态度!当年MS移植的一代是完全为PC优化了,而2代却只是简单的移植......所以问题满天飞啊........
谁说2代pc版问题满天飞啊?那是盗版的问题,你用原版的dvd镜像看它还有没有问题。
况且人家官方已经说了,硬件支持列表里面只有nvidia系列的显卡,你非要用ati卡来找碴这能怪谁?至少我看那些用n卡而且使用dvd镜像的人都没有抱怨问题满天飞的。
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发表于 2003-5-17 19:25:14 | 显示全部楼层
吾卡乃nVIDIDA GeForce 4 Ti,我说的问题是移植类游戏的问题了,你看看那些文件,基本都是PS2版的文件.......还曾怀疑是个专用的模拟器呢~~~~当年MS的移植是完全PC文件构架的噢~
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发表于 2003-5-17 19:33:05 | 显示全部楼层
只要用起来没问题,管他什么文件架构,况且pc版MGS2是来自xbox版,所以才专门注明只支持n卡!(不过现在看起来ati的卡用起来也还凑合)
这次的MGS2pc版执行效率比较低倒是真的。节省成本的产物。但是绝对说不上问题满天飞了!
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发表于 2003-5-18 09:23:00 | 显示全部楼层
其实要搞清楚啊,PS2显存是4Mb啊,现在的机器再怎么烂也得8Mb吧,其实如果说游戏机上有个游戏差,那你肯定说这个游戏厂商做的不好,如果说电脑上有个游戏不好,那要说你的电脑太烂,PC的画面要是用好显卡,DOOM3那样的游戏我想XBOX也未必可以达到
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 楼主| 发表于 2003-5-18 16:00:45 | 显示全部楼层
不,PS2的机能和现在PC主流机的机能还是有差距的 ,移植的话技能不是问题   我说的是GF4显卡
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发表于 2003-5-18 16:20:53 | 显示全部楼层
MGS2已经吃透了PS2的机能.........
而没人去啃PC的机能.............
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发表于 2003-5-18 17:55:32 | 显示全部楼层
还是等MGS4出在PS3上吧.
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发表于 2003-5-20 02:52:15 | 显示全部楼层
以下是引用breadabo在2003-5-17 19:33:05的发言:
只要用起来没问题,管他什么文件架构,况且pc版MGS2是来自xbox版,所以才专门注明只支持n卡!(不过现在看起来ati的卡用起来也还凑合)
这次的MGS2pc版执行效率比较低倒是真的。节省成本的产物。但是绝对说不上问题满天飞了!
不过从夜视仪的效果看,PC版的和PS2版的一样

另外问一下,我玩VR Mission时敌人怎么是白色的?
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发表于 2003-5-20 07:55:22 | 显示全部楼层
实体的夜视效果都是那样,不管是ps2版还是xbox版。这可能是实体与自由之子最大的区别。

那说明不正常,vrmission里面除了一个巨人兵,没有白色的敌人。


[此贴子已经被作者于2003-5-20 7:56:58编辑过]
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发表于 2003-5-20 13:32:40 | 显示全部楼层
这种移植态度在电视游戏厂商中好象是一种风气,看看当年的生化pc版的效果是多么不把pc玩家方在眼里。我到是希望xbox击败ps2和ngc,这样或许对pc玩家有好处。
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发表于 2003-5-20 13:34:48 | 显示全部楼层
xbox和pc 最相近移植可能容易些。我反正是这样想的。
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发表于 2003-5-20 13:50:28 | 显示全部楼层
以下是引用metalslagcn在2003-5-20 13:32:40的发言:
这种移植态度在电视游戏厂商中好象是一种风气,看看当年的生化pc版的效果是多么不把pc玩家方在眼里。我到是希望xbox击败ps2和ngc,这样或许对pc玩家有好处。
谁不把pc玩家放在眼里了?人家厂商才不会像无聊的国内玩家这样搞歧视,分三六九等。利益决定一切,游戏厂商看中的是市场,是利润。pc游戏市场要是能够产生足够的利润那些厂商怎么会不重视?傻瓜才会跟钱过不去。你看看那些tv游戏风格的游戏(不只是移植作品)在pc平台上的销量有几个成了气候的,哪怕厂家移植的再努力,销量就这么多,利润就这么大,为什么要花那么大的成本?
pc平台的市场比tv平台小多了,人家厂家为自己谋利益,有什么好怪的?要怪就怪pc游戏市场太小吧!
xbox击败了ps2和ngc对pc玩家也不见得有什么好处,市场决定了很多游戏是只会出现在tv平台上的。另外,xbox是一台真正的tv游戏机,不要以为它用的是pc硬件就把它当成pc的表亲了。
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发表于 2003-5-20 14:03:34 | 显示全部楼层
以下是引用breadabo在2003-5-20 7:55:22的发言:
实体的夜视效果都是那样,不管是ps2版还是xbox版。这可能是实体与自由之子最大的区别。

那说明不正常,vrmission里面除了一个巨人兵,没有白色的敌人。


[此贴子已经被作者于2003-5-20 7:56:58编辑过]
说错了,应该是红外线眼镜……这个效果不一样吧?我见过一张照片,效果和MGS3宣传片里的一样,不像SOL里的只是深红浅红的差别


看里白色的敌人是我显卡的问题了……
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发表于 2003-5-20 14:08:06 | 显示全部楼层
哦,是红外线仪,我在游戏正片里面从来就没有使用过夜视仪,只在vrmission里面用过。
是实体的红外线仪界面和sol中的不一样!
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发表于 2003-5-20 14:39:37 | 显示全部楼层
PC版的和PS2的一样,和XBOX的不一样。
好像小岛之前也说过,这是PS2版和XBOX版的区别。
现在我想搞清楚的是,PC版到底移植的是哪个?
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