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以下是引用大漠奇侠在2003-5-17 12:33:29的发言: 但是如果移植的话,事实上也就是ps2的效果而已,不能比ps2更好了。 以往的mgs移植都是这样,不可能花费时间特意的去给pc优化,pc不是他们的重点平台。
以下是引用skytrace在2003-5-17 17:27:56的发言: 看过PC的MGS2吧.......硬件不是问题,但关键在于厂商的移植态度!当年MS移植的一代是完全为PC优化了,而2代却只是简单的移植......所以问题满天飞啊........
以下是引用breadabo在2003-5-17 19:33:05的发言: 只要用起来没问题,管他什么文件架构,况且pc版MGS2是来自xbox版,所以才专门注明只支持n卡!(不过现在看起来ati的卡用起来也还凑合) 这次的MGS2pc版执行效率比较低倒是真的。节省成本的产物。但是绝对说不上问题满天飞了!
以下是引用metalslagcn在2003-5-20 13:32:40的发言: 这种移植态度在电视游戏厂商中好象是一种风气,看看当年的生化pc版的效果是多么不把pc玩家方在眼里。我到是希望xbox击败ps2和ngc,这样或许对pc玩家有好处。
以下是引用breadabo在2003-5-20 7:55:22的发言: 实体的夜视效果都是那样,不管是ps2版还是xbox版。这可能是实体与自由之子最大的区别。 那说明不正常,vrmission里面除了一个巨人兵,没有白色的敌人。 [此贴子已经被作者于2003-5-20 7:56:58编辑过]
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