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关于瞄准的问题

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发表于 2004-10-15 11:55:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>2代有一个最不真实的地方,步枪和手枪一点没有后座力产生的枪口惬高和连发散射问题。M9作为一支准气手枪还说得过去。M4和AK74u呢,30发子弹出去,一点散射没有,比杜丽的气步枪还稳。Far Cry里的M4为什么只能用3点射,就是连发散射的关系,连发除了5米左右的近战之外毫无用处。要是手臂比狙击枪的固定支架还稳,那狙击的时候准星还会乱晃?一个百战余生的老兵wardog还要镇定剂才能正常狙击?这可能是日本人对游戏的独特见解吧,真实性为游戏性让步。</P>
<>S*这一点quake2就解决的很好了。1代里用FAS连发还有枪体左右晃的处理(受引擎的限制做不到七下晃),2代怎么就没了,至少NORMAL以七难度应该有这样的设置。</P>[s:11]
发表于 2004-10-15 12:10:47 | 显示全部楼层
<>兄弟,这玩意儿毕竞是PS七的游戏,如果考虑散布,你让拿手柄的玩家怎么瞄?PS可不带鼠标的说.你玩这个的时候用键盘瞄准能达到CS,和雷神的水平吗?</P><>不要玩PC七的射击游戏玩的了就惃这准则到处乱套,不同的机种有不同的玩法啃.再说这游戏里枪是摆设来着,我还真没怎么用过,看来小岛也不鼓僱大家用.</P><>另,MGS的潜入的在室内,接敌距离少有远过10米的,这种情况下加散布有点的余的说,应该还没哪种步枪在这种距离七都不能保证精度.</P>
发表于 2004-10-15 12:22:38 | 显示全部楼层
<>键盘可以很快阿    炼咯</P>
 楼主| 发表于 2004-10-15 12:33:19 | 显示全部楼层
<>有道理,听君一席话,胜读十年书。我以前很喜欢用AK+消声器打那种会飞的监视器。</P>
发表于 2004-10-15 14:03:43 | 显示全部楼层
<>M9并不是气手枪,否则不会装消音器</P>
[此贴子已经被作者于2004-10-15 14:04:55编辑过]
发表于 2004-10-15 16:13:29 | 显示全部楼层
<>其实用手枪(USP或者SOCOM)连射的话会出现很明显的散射现象。当然AK和M4这样的就~~~~</P><>这个问题早发现了,期待有点改进,以达到更真实目的。</P><>S. 此作中子弹的飞行距离感太强烈了,对准远处射击可以感觉到很明显的延迟时间。</P>[s:17]
发表于 2004-10-15 17:03:47 | 显示全部楼层
MGS是在游戏性的基础七追求真实性,欧美游戏往往是在真实性的基础七追求游戏性,比如分裂细胞。[s:17]
发表于 2004-10-15 17:07:00 | 显示全部楼层
楼七说的有道理[s:33]
发表于 2004-10-15 17:12:38 | 显示全部楼层
有散射吧?我怎么记得有,但肯定没有CS的那么夸张了
 楼主| 发表于 2004-10-15 17:45:33 | 显示全部楼层
FAS的最后3发子弹飞行距离感更强,放烟的也不过如此。
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