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为什么寂静岭系列作的pc版会出得如此迅速

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发表于 2004-10-30 08:22:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
<>而相比自下MGS3却慢这么多啊!!而且大家都是巨作啊!!!!!!!!!!!!!???</P>
<>再请问下寂静岭4的配置上的要求</P>
发表于 2004-10-30 08:53:48 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-30 09:45:54 | 显示全部楼层
因为寂静岭<FONT color=#ff0000>4</FONT>不是神作。。。。
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发表于 2004-10-30 12:13:26 | 显示全部楼层
寂静岭,应该是叫好不叫座的那种类型.
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发表于 2004-10-30 12:58:17 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-30 19:17:05 | 显示全部楼层
<>2啊...那是最強的一樣....</P><>SH一代不如一代..4很早就公佈出PC版了,PS2還沒出的時候.</P>
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发表于 2004-10-30 20:41:27 | 显示全部楼层
<>sh2王道</P><>这么快是因为……sh没有完全版/国际版</P>
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发表于 2004-10-30 23:01:42 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>djandgl</I>在2004-10-30 12:13:26的发言:</B>
寂静岭,应该是叫好不叫座的那种类型.</DIV>

我只说了4啊
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发表于 2004-10-30 23:05:57 | 显示全部楼层
因为移植xbox ,xbox内核接近pc
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发表于 2004-10-31 11:09:10 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>hhhh</I>在2004-10-30 23:05:57的发言:</B>
因为移植xbox ,xbox内核接近pc</DIV>

mgs2还移植了xbox呢
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发表于 2004-10-31 15:52:44 | 显示全部楼层
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发表于 2004-10-31 16:27:19 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>no250</I>在2004-10-30 12:58:17的发言:</B>


<>那是扯淡...不叫座怎么能这么频繁的出续集?Konami又不是慈善家,,,</P></DIV>

<>在十几万与几十万间徘徊的作品,并不能算叫座</P>
<>只是因为有了固定的Fans,销量不大也能赚钱,所以仍然会出续作</P>
<>由于卖了几十万PS2市场就已饱和,所以迅速推出其他平台的移植做,好借热乎劲骗些钱</P>
<>MGS和SH的情况完全不同,,,</P>
<>何况又打着独占PS2的招牌</P>
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发表于 2004-10-31 17:43:08 | 显示全部楼层
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发表于 2004-11-5 11:09:56 | 显示全部楼层
所有FANS玩过了全部四代再说话吧,,,,冲它给我的每次玩的时候那种心脏感受压力的感觉买的,都收集齐了说
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发表于 2004-11-5 22:38:21 | 显示全部楼层
<>就是喜欢2</P><></P>
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发表于 2004-11-6 00:24:41 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>peipeipig</I>在2004-11-5 11:09:56的发言:</B>
所有FANS玩过了全部四代再说话吧,,,,冲它给我的每次玩的时候那种心脏感受压力的感觉买的,都收集齐了说</DIV>
<>老实说,4代没从剧情上和恐怖效果上给我什么感觉,倒是觉得这完全是个动作游戏……完全失去了SH系列特有的迷题设置上精妙的特点(2代的迷题是好的,虽然可能没有3难,但是全部都对James的心理带有暗示性啊,迷题能做到这份上怕也只有2了)</P>
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发表于 2004-11-9 17:53:27 | 显示全部楼层
<>自认为全部玩过SH系列。</P>
<>觉得怎么说呢。。2确实是很好。不管是剧情还是系统。迷题也是有一定深度。</P>
<>至于1玩完很久了。不太记得了。不过觉得怪物和以后的几部都不大一样。</P>
<>也可能是当时PS机能的原因吧。</P>
<>3呢,迷题好像不难。。因为我没有看一点攻略自己玩通了EASY。这在2里面是做不到的。</P>
<>其它的方面,比如音乐或是OST。还是2的最强。3也可以。</P>
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